immer größer, umfangreicher und detailreicher
Für mich (!) scheint das Ende der Fahnenstange teils bereits erreicht.
Größe (Flight Simulator, AC Valhalla und Odyssee), Umfang (RDR2, AC) und Detailreichtum (RDR2, Hitman 3 Level) haben für mich (!) Punkte erreicht, die in meinen Augen (!) nicht mehr zu toppen sind.
Mag ich in 5-10 Jahren anders sehen, weil GTA VII mich eines besseres belehrt.
Mir geht es um kommende Spiele und das Zeichen und Erdenken von solchen Figuren wird ja nicht doppelt so viel kosten.
Auch das Hausbeispiel passt für mich nicht, da diese Posten jetzt schon enthalten sind.
Egal in welchen Bereich man schaut (Synchro, Motion Capture, Lizenzen, Storytelling), gibt es ihn heute bereits in Spielen.
Früher war anders.
Da gab es plötzlich Sprachausgabe, 3D Umgebungen, detaillierte Welten, echtes Motion Capturing, echten 3D Sound usw.
Aber natürlich werden die Spiele noch hübscher werden und noch realistischer aussehen.
Auch werden sie teurer werden, da Mieten, Gehälter usw. mit der Zeit steigen.
Ich sehe nur nicht mehr die nötige Verdoppelung.
Außer bei so was wie RDR2 oder auch GoW Ragnarök.
Da aber weil man bewusst lieber ein längeres als zwei mittellange Titel entwickeln wollte.
Ich respektiere eure Ansicht und wie ihr es einschätzt.
Ich sehe es nur anders und würde dann meine jetzige Einschätzung natürlich revidieren.