Von Full Metal Jacket inspiriert
Quelle: Gamezone
Der deutsche Entwickler Yager hat mit Gameswelt ein wenig über den Third-Person-Shooter Spec Ops: The Line gesprochen. Der Lead Writer Walt Willams hat dabei verraten, von was man inspiriert wurde, darunter Filme wie Apocalypse Now oder Full Metal Jacket: "Wir wollten mit dem Genre der Militär-Shooter das schaffen, was das Kino der 60er- und 70er-Jahre mit seinen großen Kriegsfilmen vollbracht hatte: Filme eben wie Apocalypse Now, der durch das Buch Heart of Darkness inspiriert ist, oder Full Metal Jacket. Diese Filme nahmen das Konzept des Krieges und fügten ihm eine menschliche Seite hinzu."
Zudem sagte Walt Willams: "Statt nur zu unterhalten oder pathetisch und glorreich zu sein, war Krieg plötzlich etwas Tragisches – die realistischen Seiten des Ganzen wurden so erkundet. Und wir fanden eben, dass dies dem Genre der Militär-Shooter bis dato fehlte. Krieg wurde eher wie etwas Unterhaltsames dargestellt. Wir wollten aber einige seiner harten Realitäten portraitieren und Videospiele – nicht nur dieses Genre – mehr einer Erfahrung öffnen, die nicht nur Heldentum zeigt, sondern auch Tragik. Eine Erfahrung, bei der es nicht nur darum geht, seine Feinde zu bezwingen, sondern auch Dinge in deinem Inneren."
Zudem sagte Walt Willams: "Statt nur zu unterhalten oder pathetisch und glorreich zu sein, war Krieg plötzlich etwas Tragisches – die realistischen Seiten des Ganzen wurden so erkundet. Und wir fanden eben, dass dies dem Genre der Militär-Shooter bis dato fehlte. Krieg wurde eher wie etwas Unterhaltsames dargestellt. Wir wollten aber einige seiner harten Realitäten portraitieren und Videospiele – nicht nur dieses Genre – mehr einer Erfahrung öffnen, die nicht nur Heldentum zeigt, sondern auch Tragik. Eine Erfahrung, bei der es nicht nur darum geht, seine Feinde zu bezwingen, sondern auch Dinge in deinem Inneren."