PS4 Gerüchteküche

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
MOngo JOnge! :lehrer:

Es ist doch egal, wer es wann mitbekommen hat, Hauptsache, es ist nicht nur ein schlechter Scherz, der sich auf die Vita-Version bezieht, sondern ein echter Nachfolger. PS4 am liebsten, PS3 wäre auch OK.
 
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PSN-Name: Steiner84
Spielt gerade: auf Zeit
sony linkt zu diesem Video
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=lLVOif6CHgE[/ame]

vermutlich tease für ein neues Spiel von frictional games (penumbra, Amnesia), womöglich auf ps4
 
PS4 version von NfS Rivals vielleicht die stärkste? Könnte man in diesen Artikel hinein interpretieren.

http://www.gamona.de/games/need-for...s-auf-pc-keine-version-fuer:news,2350972.html

man darf gespannt sein.. auf jedenfall seltsam, dass es bis jetzt kein aussagekräftiges vergleichsmaterial gibt zu multiplattform titeln.
AC IV Unterschiede
Das kann die Next-Gen:

  • Dynamic foliage (foliage will also be far denser and rendered at a longer distance).
  • Rain/Wet Surfaces with 3D rain and particles independently lit. Puddles will be created as it rains. Rain will move with the wind.
  • Parallax Occlusion mapping will make objects smoother.
  • Screen Space Reflections with full reflections on surfaces, like the ocean.
  • Volumetric Fog with fog rendered through locations, impacted by lighting.
  • Lighted particles with smoke from cannon fire lit up over distance, such as ships battling at night.
  • High Resolution textures.
  • HBAO ambient occlusion.
  • Improved shadows.
  • Motion blur, depth of field, lens flares, god rays, etc.
Der PC kann zusätzlich noch folgende Dinge:

  • HBAO+ ambient occlusion.
  • Improved soft shadows.
  • MSAA and TXAA Anti Aliasing. TXAA is exclusive to Nvidia cards.
  • Improved god rays.
  • 4K Resolution.
Abgefilmtes 4K PC Gameplay


Den Rest muss man sich vorstellen~ewbte~
 
PS4 version von NfS Rivals vielleicht die stärkste? Könnte man in diesen Artikel hinein interpretieren.

http://www.gamona.de/games/need-for...s-auf-pc-keine-version-fuer:news,2350972.html

man darf gespannt sein.. auf jedenfall seltsam, dass es bis jetzt kein aussagekräftiges vergleichsmaterial gibt zu multiplattform titeln.
während es sich auf der PS Vita knapp 0,41 Millionen Mal verkaufte
Ich hätte es liebend gern gesehen, dass es sich besser verkauft hätte, und dasselbe gilt für die PS-Vita-Version.
Das sind nur die Retail Zahlen.

Die 360 liegt auch nur knapp über 1 Mio. laut vgchartz.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Alien: Isolation soll sich bei The Creative Assembly (Total War Strategie-Reihe am PC) in Entwicklung befinden.
Das Spiel ist angeblich sowohl für die aktuelle als auch die kommende Konsolengeneration geplant. Nachdem man bei Colonial Marines weniger positive Erfahrungen gemacht hat, lässt man sich dieses Mal laut den Gerüchten Zeit (eine Ankündigung auf der E3 2013 wurde deswegen ausgelassen) und als Termin gilt lediglich 2014.

Des weiteren schlüpft man in diesem FPS in die Haut von Amanda Ripley, die angeblich verstorbene Tochter von Ellen Ripley (die muss man ja nicht vorstellen, wenn doch schaut euch gefälligst die Filme an).

Wundert mich etwas, da Creative Assembly nicht gerade viel oder überhaupt irgendeine Erfahrung mit dem Genre hat.

Quelle
 
Immerhin haben sie auch Viking entwickelt und mit dem Spiel andere Genre Erfahrung gesammelt und die Jungs der Warhammer RTS Games (relic) haben sich auch vom bekannten abgewendet und einen Third-Person Shooter entwickelt.
Da beides gute Spiele waren (eines von einem anderen Entwickler) bin ich schon zuversichtlich, wenn die Jungs wieder mal etwas neues probieren und dass auch RTS Entwickler Shooter können.

Die Vorstellung von Ripleys Tochter ist zudem eine nette Sache, die derzeit aber auch nicht mehr als nett ist (muss man halt abwarten).
Dank dem stelle ich mir direkt Stealth- und Survivalszenen vor, die bestimmt gut passen würden.
http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Viking:_Battle_for_Asgard&action=edit&redlink=1
 
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