MAG

MAG-Unterforum

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    Votes: 61 53,0%
  • Nein

    Votes: 54 47,0%

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PSN-Name: AngelVsMadman
Man gestern hat es wieder richtig Spaß gemacht. Hab 2x Vehikel stehlen (ist ein 64-Match) gespielt, einmal als Angreifer, einmal als Verteidiger.
Die Kommandanten haben ihre Befehle nicht auf faul nur mit dem Tool eingegeben, sondern haben schön über HS ihre Befehle gebrüllt. Das hat super funktioniert.
Auch im Angriff waren mehr Denker dabei, haben das Vehikel als mobilen Spawnpunkt genommen & konnten so alle 2 Fahrzeuge mopsen.
An die Grafik hab ich mich mittlerweile auch schon gewöhnt (hoffe aber, dass zumind. konstante 30fps drinn sind), also ich werde mir MAG definitiv zulegen, wenns im Jänner erhältlich ist.
 
MAG offering goodies for 7-Eleven pre-orders



American people: if you’re planning on buying Zipper’s MAG for PS3 in January, you could do worse than pre-ordering it from 7-Eleven. As detailed in this US PS Blog post, you’ll get a “recruitment kit and poster” for your loyalty.

Just think about that for a second. A MAG poster of your very own. Now buy, soldier. The game’s out on January 26.
Quelle: vg247.com
 
MAG - Update v1.22 Online (377.83 MB)

the 1.22 update for MAG. This update focuses on some changes made to the Domination missions to better gauge balance at the end of the missions. Major items addressed in the update:

  • Remove Infantry Gate from Domination mission primary objective areas
    • We have alternate gate behavior on the way, but wanted to get this in for quick testing
  • Update Domination gametype primary objective score-bleed
  • Lower initial spawn times for attackers and defenders for all gametypes
  • Update Major/Minor victory and loss scoring and conditions for all gametypes
  • Tune Shadow War scoring and win/loss increments
  • Several server stability fixes
  • Download tuning and fixes
  • The user is now able to create a character after deleting a character that is a clan leader
Quelle: community.eu.playstation.com
 
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