Elite Dangerous

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PSN-Name: Freeze187
Ich bin Gestern von meiner Tour zum 7000Lj entfernten Adlernebel zurück gekommen und darf mit Stolz mitteilen,dass mir der Erkunderrang Elite verliehen wurde,und ich somit Zugang zu Shinrarta Dezhra bekommen habe :rocks:

Die Scandaten haben mir 105,2 Mio Credits eingebracht.

Bin nach der Tour erstmal wieder froh,wieder in bewohnten Systemen zu sein. Jetzt werde ich erstmal die Guardian Upgrades ins Visier nehmen.

Hier mal ein paar Eindrücke von der Tour: image.jpeg image.jpeg image.jpeg image.jpeg image.jpeg
 
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PSN-Name: philley
September Update (online) - Patch Notes

New Features

New Starter Experience
  • Added a curated experience for new players that will guide them through the basics of ship control, combat, travel and docking
  • The experience has localised voiceover in all supported languages
  • Certain UI elements are highlighted at key points during the flow
  • Players are given a mission once the flow has been completed, that introduces them to the mission board (with voiceover)
  • Added the experience to the 'Training Simulations' list, accessible from the internal cockpit panel
  • Updated the throttle UI to better show the players current direction of travel (the rectangular blocks are now chevrons, and added a subtle pulse animation)
  • Pre-flight checklist is now off by default when starting a new game (it can be turned back on)
Supercruise
  • Added new option to the Flight Assist tab to allow the Supercruise Assist module to control the throttle automatically
  • Supercruise 'Safe to Disengage' message has been updated to include the binding that will disengage Supercruise
ARX
  • ARX is the new currency that takes over from Frontier Points and real money transactions across all platforms
  • Players purchase a pack containing a number of ARX that are then used to purchase in-game cosmetic items (Game Extras) for their ship, SRV, fighter or Holo-Me
  • Players can purchase ARX from in-game links that direct either to an external Frontier Store or site
  • Any outstanding Frontier Points will be converted to ARX the first time the player logs into the game after the update
Rewarding ARX
  • Players can earn ARX through standard gameplay (up to a 400 weekly cap) based on in-game activities within Combat, Trade and Exploration and more!
  • Players are notified of their previous session earnings on the main menu
Livery Update
  • Refreshed livery layout
    • Icons denote the different categories (general, decals, cockpit decorations, etc.)
    • Updated vessel selection screen
    • Separate UI for ship name and ID
    • Preview mode that reduces the amount of on-screen UI, giving a clearer view of the chosen item
  • Players now purchase items, with ARX, directly from livery, without being redirected to an external store
  • Players can now access livery from the main menu
Holo-Me
  • Players can now purchase items, with ARX directly from the Holo-Me section, without being redirected to an external store
New Store
  • Added a new customisation store
  • Players can browse the entire catalog of customisation items for any available ship
  • Preview Mode allows players to see any cosmetic items on a vanilla version of any ship, as well as use camera controls to view it from different angles
  • The store is accessible from either the main menu or major starports in-game
  • Players purchase cosmetic items directly from the store, without being redirected to an external site
Bug Fixes

Codex
  • Fixed being unable to scroll through Tourist Beacon text in the archive section if it was longer than one page
  • Fixed an issue where HOTAS users couldn't scroll through the right hand side of the archive section
Crashes/Stability
  • Fixed a crash that could occur when logging into the game
  • Fixed an issue where players were getting stuck on the loading screen, due to being close to an asteroid ring
  • Fixed a crash that could occur when looking at the Powerplay screen during a hyperspace jump
Decals
  • Fixed some issues with incorrectly reversed decals
Diamond Explorer
  • Fixed an issue where the outfitting camera was clipping into the hangar floor
Exploration
  • Fixed an issue where body data wouldn't show up first time when using the Full Spectrum Scanner (FSS)
  • Fixed an issue where the blue scan visual effect can appear on a nearby planet that you're not trying to scan
  • Fixed an issue where players couldn't scroll through the right-hand side panel when selling Exploration Data
  • Fixed an issue where the word 'next' was partially cut off in the Navigation Tab of the External Panel
Fighters
  • Added a cooldown when using hotkeys to give fighters orders, and prevented allowing players to repeat an order that has already been given to the fighter (multiple orders were creating network lag, resulting in an exploit during combat)
General
  • The correct Elite rank will now show when targeting your own ship from your SRV
  • Fixed an issue where a player's ship name/ID plates was being incorrectly censored when on the main menu
  • Fixed a restock issue for vessels when the player has multiple bays fitted
Interdiction
  • Fixed an issue that could cause the AI ship not to appear after they interdicted a player
Krait Phantom
  • Fixed holes in one of the Ship Kit pieces
Localisation
  • Fixed missing Cyrillic letters in Squadron Creation and Rank Names
  • Corrected spelling of 'nonhuman' in the Knowledge Base
Mamba
  • Fixed landing gear still appearing to be deployed even after the player had retracted it
Mines
  • Decreased mine rearm time from 5 seconds to 2 seconds. The increase in time was an attempt to fix an issue where long ships were being hit by their own mines. However, the updated arming time was too long, making them ineffective. This new arming time should balance it.
Missions
  • Fixed missing 'mission target' tags from certain ships, meaning Massacre and Assassination missions should now have appropriate target ships for the players to attack
  • Fixed missing text in some VIP Passenger missions
Narrative
  • Corrected the date of Atticus Obellan Duval's ascension to the throne in its Tourist Beacon
Network
  • Correctly display which network adapter is being used by the game in the network options, as well as preferring a wired network connection over a wireless one if both are found
  • Fixed edge cases where players were being placed in the same instance as players they had blocked
  • Added unique error codes to disconnections, for players to use when reporting issues
Player Journal
SPOILER
Server
  • Fixed Companion API authentication for players with linked Steam accounts
Sidewinder
  • Fixed some level of detail issues with its Ship Kit
SRV
  • Fixed an issue where the SRVs weapon were firing slightly offset when used from the driver's seat
Trading
  • Fixed an issue with the demand icon overlapping when demand is high
  • Fixed an issue with the displayed price at a Black Market for contraband goods
  • When a player is comparing market to buy/sell at, changes have been made to ensure that a selected marker is included in the "consumed by" list (if applicable), even if another market in the same system offers a better price
Training Simulations
  • Fixed an issue with the Mining Simulation where players could fire the Mining Laser at nothing and the tutorial would play incorrect voiceover
  • Fixed an issue with the Advanced Combat Training Simulation, where players could cycle fire groups too early in the flow of the simulation
Unidentified Signal Sources (USS)
  • Increased the spawn rate of High Grade Emissions
  • Increased the spawn rate for Non-Human Signal Sources
Viper MkIII
  • Fixed some level of detail issues with its Ship Kit
 

PRO_TOO

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PSN-Name: PRO_TOO
Spielt gerade: ACC, AMS2, AC, RRE
Hab 15 mio credits. Bis zur Asp Explorer will ich gern was kaufen um erstens weiter zu springen, zweitens Mining und Transporte zu betreiben und drittens erst zu kämpfen. So grob die Prios. Ein paar credits will ich dann noch in den Ausbau stecken.

https://scotty.newlevels.org/shipsheet/

Was würdet ihr empfehlen? Ich tendiere stark zur Asp Explorer.
 
Zuletzt editiert:
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PSN-Name: Freeze187
Die ASP Explorer ist ein super Allround Schiff.

Was für ein Schiff hast du Aktuell? Mit Deep Core Mining machste Ruck zuck 2 Stellige Millionenbeträge. Eventuell fürs Mining ausrüsten. Kann ich dir gerne mal im Spiel beibringen.
 

PRO_TOO

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PSN-Name: PRO_TOO
Spielt gerade: ACC, AMS2, AC, RRE
Die ASP Explorer ist ein super Allround Schiff.

Was für ein Schiff hast du Aktuell? Mit Deep Core Mining machste Ruck zuck 2 Stellige Millionenbeträge. Eventuell fürs Mining ausrüsten. Kann ich dir gerne mal im Spiel beibringen.
Ok. Danke. :okay:
Hab gerade Besuch. Eventuell heute Nacht.

Ich fliege jetzt aber net 163.000 ly für 15% Rabatt. :ugly:
Kaufe die Asp dann gleich mal. Und ja, das Mining muss ich unbedingt mal ausprobieren.
Suche mir da gleich noch ein Setup online irgendwo raus.

Is alles wieder so groß... :lol:
 
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PSN-Name: Freeze187
Ok. Danke. :okay:
Hab gerade Besuch. Eventuell heute Nacht.

Ich fliege jetzt aber net 163.000 ly für 15% Rabatt. :ugly:
Kaufe die Asp dann gleich mal. Und ja, das Mining muss ich unbedingt mal ausprobieren.
Suche mir da gleich noch ein Setup online irgendwo raus.

Is alles wieder so groß... :lol:
Gucke im rechten Schiffsmenü unter Codex > Pilotenhandbuch. Da steht alles, was du fürs Mining benötigst.
 

PRO_TOO

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PSN-Name: PRO_TOO
Spielt gerade: ACC, AMS2, AC, RRE
Ich war seit gestern Mittag bis heute morgen um halb 7 im All. ALTER FALTER!!! :D

Und wenn du das mining richtig genießen willst, lässt du die limpets weg 🤪
Das macht man 1x!
Hab mir dann auf ner anderen Station die Sammeldrohnen geholt. Damit ist es gleich viel angenehmer. ...sonst wirst du ja bekloppt!
:ugly:
Mining ohne Sammeldrohnen...
:auslach:@philley

View attachment 4899 Mein Miningschiff . Is eigentlich ein Passagierschiff 😆. Ist schmal und hat genug Platz für Ladung...
Nice sieht’s aus!!

Hab die letzten Stunden Sau viel gelernt. Mein Schiff besser kennen gelernt, Feuergruppen, Belegungen, Kniffe beim fliegen...
Konnte garnicht mehr aufhören mit dem erkunden. Immer wieder so... “ach komm, das machste noch “schnell” und dann is Schluss...” :D

Aber irgendwie ist mir die Kiste auch schon wieder zu klein. :lol:
Und genau jetzt gehts wieder richtig los und ich hab weniger Zeit zum Spielen. ^^

Edit: ich hatte meine Asp auf ca. 26Ly, nun ist sie wieder bei 22,4. Komisch.
Ich brauche unbedingt ne Optimierung meiner Ausstattung durch Profis. Aber mit 4 mio credits ist da nicht mehr viel Luft. Ich benötige dringend Cash und ne passende Station. Also wohl erstmal schauen an welchem Ort ich erträglich minen kann.
Mein neues Heimatsystem ist nun LHS 142. Nen paint Job hat mein Schiff auch. Name fehlt noch. Mein Professor sieht auch immer besser aus. Wird immer mal wieder “gefinetuned” während langen Flügen. :D
Hatte ich erwähnt wie cool der Sound über die BOSE bar ist?! Full range. Hammer.

...so, und jetzt erstmal 2 Stunden Hauswoche. ^^ hab ich Bock. :D
 
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PSN-Name: Freeze187
Freut mich,dass Elite dir so einen Spaß macht. Vielleicht wird es ja nach PES deine 2. Leidenschaft 😉.

Thema Sprungreichweite: Immer den besten FSA (A) einbauen (Und natürlich auf Sprungreichweite pimpen ) Ansonsten D Komponenten. (leicht) Waffen rausschmeißen. Wenn du magst,kann ich dir auch mein Outfitting schicken.

Hab glaub ich schon mal geschrieben,dass Toluku ein super System ist. Es gehört einer deutschen Fraktion, (Explorers on Tour) es gibt einen Planeten mit metallischen Ring für den Abbau, und es gibt Mega lukrative Passagiermissionen. (VIP’s)

Hier nochmal fürs lukrative mining: http://edtools.ddns.net/miner

Credits verdienen ist das kleinste Problem in ED. Einfach chillig ne Stunde Deep Core Mining betreiben 😉: A477F17F-880B-46B8-8D37-F338CDC4337F.jpeg
 

PRO_TOO

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PSN-Name: PRO_TOO
Spielt gerade: ACC, AMS2, AC, RRE
Ich muss heute Abend unbedingt ein paar wertige Mineralien abbauen.
War gestern Nacht noch zu nem empfohlenen Ring unterwegs... da gab es aber leider nur das übliche wie Silber, Gallit und so.
Bin danach noch gezielt zur Abbaustelle aber da wurde es nicht besser. Auch gescannte Asteroiden die danach gülden schimmern werfen nicht unbedingt wertvolleres ab.

Mit den Sammeldrohnen macht es gleich viel mehr Spaß. Und die surren so herrlich. :D Da muss ich immer an den Codsworth aus Fallout denken. :D Oder wie heißt das Teil aus Wall-E?!

Ich hab einfach noch viel zu lernen im All. Aber wer nicht...

Einmal fand ich im Kern eines Asteroiden einen Diamanten. Wie bekomme ich die da raus? Den Brocken sprengen?
Wo gibts Opale?
 
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