Das Ding emuliert ja einen PS4-Controller, also wird auch jedes Spiel grundsätzlich irgendwelche Eingaben davon empfangen.
Bloß, diese Art von Maussteuerung ist inhärent beschissen. Eben weil im Hintergrund die Mausbewegungen in Analogsticksignale umgewandelt werden. Das ist niemals dasselbe wie Maus am PC oder wenn ein Spiel die Maus direkt unterstützt.
(Ich bezweifele auch, dass das andere Teil, wovon er gegen Ende beteuert, dass es sehr viel besser funktioniert, wirklich viel besser funktioniert, das Prinzip ist identisch.)