Die Schießereien haben wieder Spaß gemacht, die Levels sind gut gestaltet (gehen auch in die Vertikale und haben meist versch. Gänge und Abzweigungen), die RPG Einstreuungen fand ich ganz brauchbar (nur die Levelanforderungen und der Zwang zu Nebenmissionen nicht) und dank der Schwestern konnte ich wiederbelebt werden und hatte noch oft genug bis zu drei Leben, bis es zum Checkpoint zurückging.
Bis auf den Endgegner (bin 1x gestorben..) war das Spiel zwar öfter knackig, aber nie zu schwer oder gar unfair.
Die Geschichte hatte eine coole Idee gehabt (die zum Ende hin aufkam), die aber so gut wie nicht genutzt wurde und der ganze Rest war unbefriedigend und hatte mehr eine Alibifunktion.
Gerne kann man diese Idee in Wolfenstein 3 weiter ausbauen oder in einer neuen Nebenepisoden.