The Callisto Protocol - Survival Horror mit Biss

laughing lucifer

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#1
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Hersteller: Krafton
Entwickler: Striking Distance Studios
Genre: Survival Horror
Anzahl der Spieler: 1
Technische Daten(Auflösung/Framerate): ?
Release: 2022

erster Trailer:



Redband-Trailer:

Aus den Gehirnwindungen von Glen Schofield (executive producer Dead Space) kommt ein neues Survival Horror Spiel. Man soll sich fürchten wie noch nie zuvor. Schofield hat dazu sein eigenes Studio gegründet: Striking Distance Studios. Das Spiel soll das Genre auf eine neue Weise interpretieren indem Horror, Action und tiefgründiges Storytelling verbunden werden.

Story:
Im Jahr 2320 sitzt man im Black Iron ein, einem Hochsicherheitsgefängnis auf einem der Jupiter-Monde bis man unerwarteten Besuch bekommt.

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Ich hoffe das läuft. Vibes von Alien/Prometheus sind sicher so gewollt. Bin gespannt wie man den Ton umsetzt. :sabber:
 
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#2
Hab irgendwo gelesen das Spiel befindet sich im PubG Universum in der Zukunft was Story angeht. Die Health Bar am Nacken ist schon ein netter Wink an Deadspace Wirbelsäulen Health bar
Beim Typen im Trailer vermute ich mal ist die jetzt nicht mehr grün :ugly:
 
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#6

crack-king

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#7
Bis gerade wusste ich nicht mal dass PUBG ein richtiges "Universum" hat:LOL: Dachte immer das wäre einfach ein Ballte Royale Game ohne große Story.o_O

Obs jetzt unbedingt da spielen muss finde ich etwas fragwürdig aber ich hoffe dass das Spiel gut wird!
Ich glaube die hoffen das man mit dem PUBG Namen irgendwie paar Leute anziehen kann und vielleicht gibts dann ne entsprechende Map für PUBG in Anlehnung an das Spiel. Aber da das Spiel 300 Jahre in der Zukunft spielt, kann das wahrscheinlich auch in jedem anderen Universum spielen und es würde nicht auffallen :ugly: Und das nächste Spiel spielt dann 600 Jahre in der Vergangenheit :ugly:
 
#9
Ich schon.
PUBG als Name zieht und weckt Interesse.
Genauso wie Filme gerne mit den Schauspielern beworben werden.
Gerade bei etwas komplett neuem wie Callistro ist ein wenig Scheinwerferlicht nicht verkehrt.

Vermutlich wird es auch keine Verbindungen zu Dead Space (EA) haben, da das Universum noch etwas später angesiedelt ist.
Ansonsten hätte man ein paar nicht ausdefinierte Fäden spinnen können und versch. Dinge ansprechen (aber nie ganz, weil EA die IP besitzt).

Das Spiel wird auf jeden Fall im Auge behalten, weil Dead Space immer noch eine der besten Action Adventure Reihen ist und in den Bereichen Atmosphäre, Grusel und Beklemmung unerreicht.
 
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#11
Ein leichtes Desinteresse ist bei mir dank PUGB nun geweckt worden. :ugly: ...aber ich bin ja auch net die Zielgruppe von solchen Spielen. Mal schauen was dabei rumkommt.
Haha, so gehts mir auch. Hätte ich jetzt ohne Kontext gelesen, dass das Spiel im PUBG Universum spielt, hätte ich dem eher weniger als mehr Beachtung geschenkt:ugly:
 

Kyrill

Held vom Erdbeerfeld
#12
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Aus den Gehirnwindungen von Michael Schofield (executive producer Dead Space) kommt ein neues Survival Horror Spiel.
Glen Schofield :lehrer:

(Der Name hat sich bei mir im Kopf eingebrannt - ebenso haben wir den gleichen Vornamen :pfeif: )

Hab mich tierisch gefreut als er kurz bei den Game Awards auftauchte!
Drücke dem gesamten Team alle Daumen.

Ich muss auch gestehen dass mir mulmig wurde, als ich im Wiki Artikel "PUBG Universum" gelesen hatte...
Denke jedoch das einige das völlig falsch auslegen.

Fassen wir einmal zusammen:

- Herrn Schofield geht es nur um eines --> ein Survival Horror Spiel das Dead Space 1 toppt
- Seine Dead Space Reihe wurde von EA mit jedem weiteren Teil kastriert und von deren Käuferschicht als "zu gruselig" betitelt

Wie kann man das nun umgehen und gleichzeitig die gesetzten Ziele erreichen?
Man besorgt sich einen Geldgeber & Publisher der einem freie Hand lässt in Sachen creative freedom und sich keine Sorgen machen muss das ein Survival-Horror Game "zu gruselig" ausfällt. :rolleyes:

Mit einem neuen Studio "wäscht" man sich quasi rein von damaligen Assoziationen mit EA und dem Disaster Titel Dead Space 3. (der zumindest im Coop solide war).
Er kann damit auch die richtigen Leute anheuern (einige Devs aus Dead Space 1 sind z.B. wieder mit dabei)... etc pp
 

laughing lucifer

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Spielt gerade: mit Mulmeln
#13
Laut einem Interview mit Glen Schofield im Playstation-Magazin (Feb 2021) wird man auf dem vereisten Planeten auch einige Überlebenstechniken anwenden müssen und dafür hat das Team auch Untersuchungen in der Arktis unternommen. Während -400°F (-240°C) auf dem Eis herrschen, soll es auch viel Wasser darunter geben. Schofield ist entzückt von der Tempest Engine und wird den 3D-Klang nutzen um seine Horroratmosphäre aufzubauen. Man arbeitet momentan daran wie man mit nichts als dem haptischen Feedback bereits für Schockmomente sorgen kann.


Hier wird letzteres ein wenig zu sehr aufgebauscht:
https://screenrant.com/callisto-protocol-ps5-dualsense-horror-scare/

besser:
https://sirusgaming.com/2021/01/13/...5-features-offer-detail-visuals-environments/


Die Spiel befindet sich im PUBG-Universum, da Schofield und die Autoren seiner junge Spieleschmiede das Lore für dieses Universum schreiben. Das Spiel ist ja hunderte von Jahren in der Zukunft auf einem der Jupitermonde beheimatet und scheinbar passt ihr Spiel in die Zeitgeschichte dieses Universums. Ihm wurde absolut freie Hand gelassen und er war nicht gezwungen es auf die PUBG-Welt zuzuschneiden.

https://cogconnected.com/2021/01/callisto-protocols-glen-schofield-breaks-return-horror/
 
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