Rise of the Tomb Raider

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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#1


Genre: 3rd Person Action Adventure
Entwickler: Crystal Dynamics / Nixxes Software (Xbox 360)
Publisher: Square Enix / Microsoft Studios
Plattformen: XB1, 360, PC, PS4
Release: XB1/360 (Holiday 2015) => 10./13.11.2015, PC (Anfang 2016), PS4 (Weihnachten 2016) 11.10.2016
Anzahl der Spieler: ?
Auflösung/Framerate: 1080p / 30fps

Für den Nachfolger des 2013 erschienenen Tomb Raiders hat sich Microsoft erstmal eine Zeitexklusivität gesichert. Wie lange diese läuft ist nicht bekannt. Danach dürfte das Spiel wohl auch den Weg auf die PlayStation finden.



Update: Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration erscheint im Oktober (inkl. VR)



Infos aus der aktuellen Game Informer: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=985061
More stuff from the article.

- At least two different locations across the globe.
- Jonah is back from the first game
- Environment itself as the main antagonist.
- Cloth and herb to heal wounds.
- More than one of each weapon type.
- Variety of bows with different attributes.
- Weather system that animals and human enemies react to.
- Not sure if they confirmed a day night cycle or not, they mentioned "animals reacting to" time of day.
- Hub areas are two to three times bigger than previous game.
- Lara can climb trees, hide in bushes, swim.
- Pushing for pre planning aspect to engaging in combat, though sneaking past everyone isnt the goal.
- Tools for distracting enemies and luring them where you want them.
- You can lose the enemies after engaging them.
- Game informer says combat reminds them of the Last of Us.
- CD talks about doing more with tombs and puzzles this time around.
From the puzzle part of the article.

- Want greater emphasis on puzzles this time.
- Talk of 'nested puzzles' returning from past Tomb Raider games; multi-stage puzzles.
- CD wants to integrate combat and traversal challenges into the puzzles.
- Still aiming to have the puzzles make sense in a realistic setting.
Ein paar Bilder: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=984917

 
Zuletzt editiert:
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#2
Oh man. Wir sind nicht faul sondern träge. Das ist ein Unterschied. Faul würde ja implizieren, dass wir den Thread niemals erstellt hätten. Träge heisst nur, es dauert ne Weile. Jetzt hast du uns das vorweggenommen.
 

PRO_TOO

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#8
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#11
Artikel wo kurz über die Exklusivität und die VKZ vom Vorgänger gesprochen wird.

Rise of the Tomb Raider Dev Talks Xbox Exclusivity

Demnach ist MS der Publisher auf 360 und One, Square "nur" der Entwickler. Das bedeutet Square zahlt zwar zumind. einen Teil der Entwicklung, das mittlerweile aber ebenso teure Marketing übernimmt aber in erster Instanz MS. Square lehnt sich zurück und buttert dann einen geringeren Marketingteil nochmal rein wenn es auf PC und Playstation erscheint.

Solange man sich später bei der Selbstveröffentlichung nicht verkalkuliert und MS das auch wirklich wie einen 1st Titel bewirbt, ist das also eine Win-Win Situation für SE.
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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#12
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#13
Wenn das stimmt, kaufe ich mir schon aus Protest gegen MS niemals eine Xbox One. Höchstens gebraucht damit die davon keinen Cent mehr sehen.
 
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#15
Ach, das Update ist ja auch von Januar. Ich dachte das Update darunter ist aktuell. Warum ist das dann jetzt 4 Monate später für NeoGAF von Interesse? ~lol~
 
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#16
Naja das kommt auch für den PC inkl. PC-PS4 X-Play und aktuell scheint es Capcom so gut zu gehen dass man abseits davon erstmal nur HD-Remakes finanziert...
SE und Tomb Raider ist da schon ein anderes Kaliber: es erscheint nicht für andere Plattformen als der One und 360, der Vorgänger hat sich sehr gut verkauft (nur halt nicht so astronomisch wie sich das SE erwartet hat), der Publisher finanziert andere Luftschlösser wie FF und teure Tech-Demos und die Details des Deals wurden beschissen kommuniziert.

Aber ja auch Sony macht solchen Mist gerne.
 
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#20
Auch verwunderlich warum man das 'nem relativ kleinen deutschen Twitch-Sender als Exklusiv-Premiere gibt :D Aber die haben ja bei Rocket Beans ihre dicken Deals mit Microsoft am laufen, also kein Wunder. Wollen wohl versuchen über RBTV hier in DE mehr Leute für die Xbox One zu gewinnen, da passt es natürlich, sowas wie das neue Tomb Raider "exklusiv" erstmal vorzuführen.
 
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