Resistance 2

PSN-Name: Drouxor
Spielt gerade: mit den Zeigern seiner DigitalUhr
HAllo. HAb mich heut mal wieder entschlossen nach langer ezit mal wieder R2 zu zocken. DAs allerdings auf einer neuen PS3 wo ich keine speicherdaten von R2 drauf hab. So nun wollt ich online zocken und merke dass meine koop statistik und level auf 0 ist aber ist die nicht eigentlich mit meiner PSN ID verknüpft o? Wäre scheisse wenn ich jetzt alles verloren hab. :(

EDIT: Schon gut hat sich erledigt :D
*hat grad nen schönen langen alles erklärenden text geschrieben und dann erst das fett gedruckte edit gelesen :D *

@GSX600F

wenn du die OMGWTFBBQ trophy meinst, ja geht noch. allerdings den gesammten xichudingesnkirchen lvl spielen.
 
Insomniac: Resistance 2 fan feedback “was like your dog turned on you”

Speaking in an interview with Videogamer, Insomniac communinty manager James Stevenson has said that fan feedback with Resistance 2 “was like your dog turned on you.”

The game was released at the end of November last year, even recieving a 87 from Metacritic. But despite that, Stevenson admits it was a “failure” on the fans part.

“The hardcore fans of Resistance 1 were maybe a little bit disappointed. Those folks consistently expressing that – especially GAF, it was like your dog turned on you.

“That’s the feeling of it. You had this dog that loved you. You loved the dog, too, but they expressed all this affection for you. And then suddenly the dog bites your hand and it’s that feeling of, ooh, ow, that really hurts.

The critics loved Resistance 2. Some people didn’t like it, but for the most part… And the Metacritic’s higher than Resistance 1. So we got better reviews than Resistance 1, but the overall opinion of it is that it was a failure by fans, that Resistance 2 was a failure, because maybe the expectations were so high for it,” said Stevenson.

Well then, fan service all the way for Resistance 3, then.
Quelle: vg247.com
 
PSN-Name: Legend_of_Gilead
Spielt gerade: Nier Automata
Naja, wenn sie nicht viel neues bieten, dann heißt es wieder, dass es immer nur das gleiche wäre wie bei Ratchet ^^

Ich fand Onlinetechnisch R 2 besser, offline war R 1 besser, dank Coop und einer besseren Erzählweise sowie dem Weaponwheel = )
 
die größte kritik gabds ja wegen dem coop modus, viele hatten einen offline coop modus wie im ersten teil erwartet und der hat gefehlt. ich persönlich finde r2 in allen belangen besser, der sp im ersten teil war schon etwas zu lang, der online coop modus war wie für mich gemacht und der mp modus bot mehr möglichkeiten.

@Sabi unübersichltich? bei 60 playern sicher, aber wen hinderts das einfach umzustellen? wenn man mal einfach rumballern will, geht man in ein spiel mit vielen spielern, wenn man bissl "ruhiger" spielen will nimmt man ein kleines spiel.

und das der coop mode irgendwann langweilig wird ist ja wohl klar, es gibt nunmal nicht unendlich missionen, den offline coop mode vom ersten teil spielt man sicher auch nur einemal mit nem kumpel durch.
 
@Sabi unübersichltich? bei 60 playern sicher, aber wen hinderts das einfach umzustellen? wenn man mal einfach rumballern will, geht man in ein spiel mit vielen spielern, wenn man bissl "ruhiger" spielen will nimmt man ein kleines spiel.
Hab ich irgendwo das Wort "unübersichtlich" erwähnt:rolleyes:? oder mich sonst beschwert?
Ja ja...Lesen is so ne sache.....
 
Zuletzt editiert:
PSN-Name: Lance83
Insomniac Games first made a reputation for itself with the Spyro series, before moving onto Ratchet & Clank in the Playstation 2 era. It was only natural that people would associate them with cartoonish games but they stunned everyone with Resistance, a gritty sci-fi FPS with surprising elements of horror incorporated into the creature design. It shouldn’t be so surprising that Insomniac’s next title would be in the same mature vein but interestingly, they’re next effort will be going multi-platform.

According to our sources, development of the title is still very hush-hush and it hasn’t even been given a final name yet. However, it is certain the game will come out for the PS3 and XBox 360 in the foreseeable future. This will mark the first time Insomniac will depart from it’s tradition of Playstation-only development, having released 13 games over a period of…er, 13 years for the PS1, PS2 and PS3 systems (the PSP Ratchet titles were handled by High Impact Games. This track record of Insomniac lead many to believe that it was a first-party studio owned by Sony Computer Entertainment, who also published the majority of it’s games. However, as indicated everywhere and in official press releases, Insomniac is indeed a wholly independent console games developer. Stay tuned for more details.

Quelle: Split-Screen.com
 

Telespieler

wipEout F3600-Antigravity League Champion 2052
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Habe jetzt zwei Tage bissl R2 gespielt...
Resistance 1 war deutlich besser, muß ich sagen.

Ich weiß nicht, was mit den ganzen Entwicklern los is, daß die immer mehr auf Fruststellen setzen und es immer wieder Gegnerhorden sein müssen, statt mal wirklich konzeptionell intelligente Spiele herauszubringen...
Ich vermisse wirklich Shooter wie die, die ich früher gespielt habe.

Bei R2 finde ich es auch etwas arg, daß alle Nase lang große Gegner und Bossgegner auftauchen und zwischendrin man ständig gegen Wellen ankämpfen muß.
Zu Glück sind die Settings schön unterschiedlich und bieten Abwechslung.
Kein Offline-Kampagnen-Koop, nur zwei Waffen zum tragen... was soll das?
Aber das Spiel ansich hat mir jetzt nicht wirklich Spaß gemacht.
 
Zuletzt editiert:
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PSN-Name: Dojii
Gerade das mit den zwei Waffen fand ich gut.

Wo soll der die sonst alles hinpacken? Soweit ich weiß, hat er nicht wie der Kerl bei Doom damals nen kleinen Typen dabei, der für ihn die Waffen getragen hat :ugly:

Und dass die Chimera immer in Horden auftauchen ist halt deren Angriffsart. Fand das passte sehr gut zum eigentlichen Setting.


Dass die Kampagen nur alleine ging, fand ich hingegen auch blöd.
 

Telespieler

wipEout F3600-Antigravity League Champion 2052
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Ja gut, ein oder zwei Hördchen sin ok ^^ - Taktik kann man das aber net nennen. Und außerdem war das schon in R1 ihre Taktik, die net funktioniert hat - wenn man da (sinnwidrig, weil Fiktion) einen Sinn dahinter sucht, dann sollte man in Teil 2 ne ganz neue Taktik fahren als Alien.

Aber ich find das Spiel echt net gut...
 
Resistance 2 bietet eigentlich kaum Fruststellen. Auf schwer ist das Spiel genau fordernd, ohne große unfaire Stellen. Die Gegner tauchen zwar in Horden auf, sehe persönlich aber keinen Problem darin. Bei Uncharted fand ich das nerviger, weil es dort imo nicht zum Setting passte.
 
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