Ein Artikel über die wirklich üblen Arbeitspraktiken bei R*:
https://www.eurogamer.net/articles/2018-10-25-the-human-cost-of-red-dead-redemption-2
Ich weiß, niemand wird ihn lesen, weil alle das Game spielen, aber ich finde, bei R* muss sich einiges ändern - und die Mitarbeiter müssen auch einiges ändern. Der Artikel ist lang, aber es lohnt sich. Dort herrscht eine permanente Atmosphäre der Angst, die gesundheitlich nicht im Geringsten gut sein kann.
Crunch ist in heißen Phasen normal bei vielen Studios, aber nicht permanent über Jahre hinweg.