Und sie berichtet von Tracking-Problemen, aber die hatten SEHR viele Leute auf der Messe. Es lag wohl an der wahren Flut an Bluetooth Geräten die den Funk gestört haben. Dieser Effekt trat auch bei allen anderen VR headsets auf der CES auf.
Mich hat der Mura Effekt (der tatsächlich eine Schwäche von OLED Displays ist) bei PSVR nie sonderlich gestört. Klar, wenn ein Ladebildschirm mit so 5% Graustufe benutzt wurde, was leider häufig der Fall war, dann habe ich das gesehen. Aber sobald auch nur IRGENDETWAS auf dem Bildschirm passierte, war es nicht wahrnehmbar für mich. Das sollte bei PSVR2 etwas besser, schlimmstenfalls genauso sein.