Auf der anderen Seite könnte der Verzicht mehr Teamplay als Ergebnis bedeuten und es wird mehr auf die Ziele gegangen.
Wozu noch in der Ecke hocken und nur Gegner snipern, wenn es nicht in der Statistik auftaucht?
Hier geht es dann hauptsächlich nur noch um das Team als solches und man "gewinnt" eben nur als Team und kann sich nicht mehr mit den Kills "befriedigen".
Wobei es gefühlt bei Battlefield nie so schlimm war wie bei z.B. CoD.
DICEs Reihe war immer "zivilisierter", mit einer Community mit Blick auf das Team und nicht auf das eigene Ego.
Dennoch fand ich es auch immer befriedigend, im oberen Bereich zu sein