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Serocool
Japanische Firma die mit einem kleinen westlichen Entwickler zusammenarbeitet.
Da kann soviel schief gehen und ist auch schon (Bionic Commando, Dark Void). Zur Entfernung gibts auch noch die Sprachbarriere. Sprich das Überprüfen von milestones, Designentscheidungen und QA sind da sehr viel schwieriger als wenn Publisher und Entwickler am selben Kontinent beheimatet sind.
Der einzige Fall wo es geklappt hat, ist Dead Rising und ganz ehrlich, nimmt man da den Zombie-Schnetzel Bonus weg, ist das bei weitem auch kein Topspiel.
Wenn da noch hinzukommt, dass der kleine Entwickler nicht soo viel Erfahrung hat und der Publisher auf Teufel komm raus ein bekanntes Franchise erweitern will, ist eine Bruchlandung vorprogrammiert.