Planetside 2

PSN-Name: Pfroebbel
#21
Planetside 2 PS4 details: 1080p, "smooth" framerate, similar to PC in ultra setting

http://www.gamepur.com/news/14571-n...smooth-framerate-similar-pc-port-ultra-s.html

Sony Online Entertainment has confirmed that they will be showcasing Planetside 2 on Playstation 4 at E3 2014 and added that it will be available in playable form as well.

The information was shared by SOE in the latest episode of Higby. You can watch the recap of the episode below, skip to 7:30 where they start talking about it.

There's also information regarding at what resolution Planetside 2 runs at Playstation 4. The developer confirmed that its glorious 1080p with "SMOOTH" frame-rate (this could mean no 60 FPS as SOE would have said so if they have achieved it).

The developer also stated that Planetside 2 on Playstation 4 is like its running on PC at Ultra Setting.
 
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Spielt gerade: verrückt
#22
keine 60 FPS wäre der Killer, klar wäre es durchaus schwierig, wenn nicht gar unmöglich mit der Hardware an jeder Stelle butterweiche 60fps zu liefern, aber sollte zum Großteil gegeben sein.
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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#25
PlanetSide 2 PS4 Targeting 60fps

“We are running at 1080p [on the PS4] and our goal is always going to be 60fps but because of the scale of PlanetSide 2 we are going to see more fluctuations than a lot of order games do. In a battlefield we can get like 64 vs. 64 but in PlanetSide 2 we can have 100′s versus 100′s so that might bring about some frame rate dips,” Luke explained to GamingBolt at E3.
 

crysmopompas

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#28
PlanetSide 2 PS4 beta planned for 2014, aiming for 1080p60
http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-14-planetside-2-ps4-beta-planned-for-2014

The bottleneck is not on the GPU side but on the CPU side, Higby explained. "It's because we're tracking and updating so many different players moving on your screen and moving around at once. All that animation and all the audio that's associated with all those characters running around, all of their projectiles being simulated in their client, all those things end up hitting the CPU, not the GPU.

"So, generally when your frame-rates are low, it's a CPU problem, not a GPU problem. And that's where we're optimising right now, to get our CPU running faster so the game is running at a more consistent frame-rate on the PS4."

Higby said SOE is "running for 1080p" resolution on PS4, and, "we're still trying to shoot for 60fps". But as far as the frame-rate goes, this may change.

"We're trying to get a solid frame-rate," he said. "So if we go to 30 it'll be because we want to maintain a completely solid 30fps. But that's the optimisation we're working on right now. And we're still grinding on it.

"Generally speaking the client is running at well over 60fps. In a really big fight it bets bogged down. That's the bottleneck we're chasing down."
While there may be some movement on PlanetSide 2's frame-rate, we do know there will be no cross-platform play between PS4 and PC.

Technically it's possible - indeed SOE staff are playing the PS4 version on live PC servers as we speak. But the reality is it won't be featured.

"It has to do with platform exclusivity," Higby said.

"People don't necessarily want to be able to take a character you've spent money on on the PC and bring that character onto the PS4 without having spent money on the PS4.

"It also has to do with the way we do updates. On the PlayStation there's a process of QA that every update goes through. We won't be able to guarantee that our updates are in synch on the PC and the PS4 because of that.
 
Zuletzt editiert:
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#31
Ich grad so Beta gestartet, Spiel stürzt nach 5 min komplett ab-> PS4 Menü im Arsch, alle Icons schwarz, oder buggy:ugly:
Is ne super Beta....
Aber die 5 min die ich ingame war sah nach PC Medium aus und lief mit 15-45FPS

Gesendet von iPhone mit Tapatalk
 

FlyingUberHuzo

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#33
Habe einen Code fuer die PS4 Beta in EU. PEr PM bei mir melden wenn ihn jemand haben will :)

---------- Beitrag um 20:55 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 20:47 Uhr ----------

Code weg! :)

---------- Beitrag um 21:01 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 20:55 Uhr ----------

Der Client ist 10 Gb, mal schauen wie das Spiel so ist, denn nach Killzone Shadow Fall hat mit FPS technisch nichts so wirklich gefesselt.
 
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PSN-Name: MORF-iUM
Spielt gerade: PS5
#36
Die Beta war halt echtmal ne Beta gewsen, da lief überhaupt nix richtig, ständig crashte die Konsole, danach waren alle Icons im Menü schwarz.
Dann lief das Spiel mit gefühlten 15FPS und auf den Unendlich großen Maps waren im Schnitt 3 Spieler.
Aber es war halt nur ne Beta, bin auf das Final Release gespannt
 
#37
Ich war von der Beta richtig geschockt...
Als erstes springt einem die krass hässliche Grafik ins Auge. Das geht gar nicht anno 2015!
Dann sollte man doch erwarten das die Steuerung und das Gameplay bei einem free to play Shooter eingängig ist...
...pustekuchen. Nach 10 minütigem krüppeligem hin und her gehüpfe ohne einen Gegner gesehen zu haben und ich nicht gecheckt hatte was ich machen sollte habe ich die Beta ausgemacht und nie wieder angemacht.
Chance vertan Sony!
 

FlyingUberHuzo

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Spielt gerade: Nioh2 - MHW:Iceborne
#38
Ich war von der Beta richtig geschockt...
Als erstes springt einem die krass hässliche Grafik ins Auge. Das geht gar nicht anno 2015!
Dann sollte man doch erwarten das die Steuerung und das Gameplay bei einem free to play Shooter eingängig ist...
...pustekuchen. Nach 10 minütigem krüppeligem hin und her gehüpfe ohne einen Gegner gesehen zu haben und ich nicht gecheckt hatte was ich machen sollte habe ich die Beta ausgemacht und nie wieder angemacht.
Chance vertan Sony!
Leider hatte ich genau die gleiche Erfahrung mit dem Spiel wie Du obwohl ich eigentlich von der PC Fraktion immer nur positive Sachen über Planetside gehört habe... :(
 
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