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Alt Gestern, 06:48   #221
AngelvsMadman
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Kamapgne? Bringt auch was.


Star Wars Battlefront II: Micropayments vorerst nicht mehr im Spiel

Als zu großen Sieg sollte man das noch nicht abfeiern. Disney hat vermutlich auch ein Machtwort gesprochen, weil die Filmstudios aktuell SEHR shitstorm-empfindlich sind (und man Angst davor hat dass die "eigenen" Lootboxen in Mobile-Spielen irgendwo mal als Gewinnspiel bezeichnet werden) und die Vorbestellzahlen sind vermutlich auch mehr schlecht als recht.

Also nicht wundern dass Lootboxen auch in anderen EA-Spielen bleiben. Aber man hat vlt die Lektion gelernt die nicht so dilettantisch in ein Spiel einzubauen. Da gibt es vermutlich demnächst ein paar Schulungen für DICE.
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Alt Gestern, 09:47   #222
Waggl
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Zitat:
Zitat von Track & Field Beitrag anzeigen
Jetzt mal Butter die Fische: Auf reddit gibts ja diesen Post, der besagt man benötigt 40 Stunden um einen Helden freizuschalten. EA hat die Credits auf 15.000 pro Helden herabgesenkt. Wieviel Zeit muss man jetzt investieren? 10 Stunden?
Hab ich vor 3 Tagen geschrieben gehabt, wie lange es in etwa dauert... Nach 4-5 Runden hatte ich knapp 12k Credits.
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http://forum.onpsx.de/showthread.php...92#post1237992


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Alt Gestern, 14:12   #223
Allen-Jix
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Zitat:
Zitat von AngelvsMadman Beitrag anzeigen
Kamapgne? Bringt auch was.


Star Wars Battlefront II: Micropayments vorerst nicht mehr im Spiel

Als zu großen Sieg sollte man das noch nicht abfeiern. Disney hat vermutlich auch ein Machtwort gesprochen, weil die Filmstudios aktuell SEHR shitstorm-empfindlich sind (und man Angst davor hat dass die "eigenen" Lootboxen in Mobile-Spielen irgendwo mal als Gewinnspiel bezeichnet werden) und die Vorbestellzahlen sind vermutlich auch mehr schlecht als recht.

Also nicht wundern dass Lootboxen auch in anderen EA-Spielen bleiben. Aber man hat vlt die Lektion gelernt die nicht so dilettantisch in ein Spiel einzubauen. Da gibt es vermutlich demnächst ein paar Schulungen für DICE.
Man wird einfach abwarten, nachdem Weihnachtsgeschäft kommt das System zurück. Dann gibt es genug Käufer durch den Film und Weihnachten. In 3 Monaten sinken eh die Spielerzahlen wie bei Teil 1.
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Alt Gestern, 16:10   #224
Kanaro
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Track & Field (Gestern)
Alt Gestern, 17:12   #225
Sir_Kinta
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Mein Exemplar sollte nun bei Gamestop sein. Nur leider komme ich da diese Woche gar nicht mehr hin.
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Alt Gestern, 18:38   #226
Schwabenjack
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Heute gekauft, bisschen Kampagne gezockt, macht schon Spaß.
Die 45eur sind gut angelegt.
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PAINTBALLER AUS LEIDENSCHAFT
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Alt Gestern, 19:35   #227
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Zitat:
Zitat von Waggl Beitrag anzeigen
Hab ich vor 3 Tagen geschrieben gehabt, wie lange es in etwa dauert... Nach 4-5 Runden hatte ich knapp 12k Credits.
Battle Points oder Credits? Für 3000 Credits pro Runde brauchst du ja grob über 50 Kills und was nicht noch alles an Kampfpunkten.
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Alt Gestern, 20:22   #228
Track & Field
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Ich finde das alles nur noch verwirred. Die einen meinen es dauert 10 Stunden um einen Hero freizuspielen, die anderen (z.b. hier) meinen es würde deutlich schneller gehen. Gibt es da evtl ein Missverständiss zwischen Battlepoints und Credits?- wie spy aufgeführt hat.
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Alt Gestern, 21:03   #229
Sir_Kinta
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Also kann mir das auch nur schwer vorstellen. Ich hatte in der Beta nach vielen Runden erst ganz wenig Credits. Bin aber auch immer echt schlecht gewesen.
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Alt Gestern, 21:52   #230
KingXsIC
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Ich habe aktuell 17.260 credits mit denen man Helden freischalten kann,

145teile zum verbessern der Karten ,

Bislang weniger als 8std Spielzeit

---------- Beitrag um 22:52 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 22:44 Uhr ----------

EA scheint derzeit auch keine InGame Käufe anzubieten, zumindest bei der XBox ist es nicht möglich
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