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Alt 17.07.2017, 10:36   #81
philley
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Wolte mal ein bisschen Unruhe reinbringen
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Alt 17.07.2017, 11:28   #82
AngelvsMadman
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Kann und muss man führen und kann ich mir von dem her leicht vorstellen, weil sie das Spiel schon verdammt früh gezeigt haben (meinte selbst so eine Aussage von Insomniac gehört/gelesen zu haben), aber würde mich schwer wundern wenn dann bei der Retails isch mehr tut als ein paar Effekte hier und da zu ändern bzw. zu entfernen weil man dafür im Endeffekt eine bessere Framerate bekommt.
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Alt 17.07.2017, 13:35   #83
Greek God
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Alt 17.07.2017, 13:44   #84
HiDef
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Bin ich der einzige der meint, dass dieses Spiel unglaublich gut aussieht?
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Alt 17.07.2017, 13:47   #85
philley
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Jupp /s
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Alt 17.07.2017, 13:49   #86
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Alt 17.07.2017, 14:39   #87
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Drückt der sich im 2. Gif mit dem Faden von Dach
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Alt 17.07.2017, 14:46   #88
philley
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Hast recht,... sieht schon komisch aus,....vielleicht falscher Kontext Animation <-> Absicht in diesem Moment.
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Alt 17.07.2017, 14:54   #89
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Zitat:
Zitat von BlackGhostrider Beitrag anzeigen
Drückt der sich im 2. Gif mit dem Faden von Dach
ne, der springt doch oben an der kante ab. "normal" ist der grapple punkt wohl zum schwingen. aber abstossen tut er sich damit sicherlich nicht. eher bringt ihm das einlocken den vorteil nicht auf der anderen seite des gebäudes wieder runter zu fallen. zumindest sehe ich das im gif so.
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Alt 17.07.2017, 15:04   #90
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Der springt ja nicht wirklich. Er stößt sich etwas Vertikal ab und dann nach dem Faden Horizontal.
Sieht nicht korrekt aus und stört etwas.
Wäre im Endeffekt halt egal, dass wäre etwas was eben nur in solchen Gifs zb negativ ins Auge sticht weil man es immer wieder im kurzen Abstand sieht^^
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Alt 17.07.2017, 15:07   #91
philley
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Ist ne misslungene "Schwinganimation" oder so,...
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Alt 17.07.2017, 15:32   #92
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Zitat:
Zitat von philley Beitrag anzeigen
Ist ne misslungene "Schwinganimation" oder so,...
so ist der philley auch entstanden!

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Alt 17.07.2017, 15:40   #93
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Alt 18.07.2017, 15:20   #94
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Alt 18.07.2017, 15:26   #95
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Alt 30.10.2017, 17:53   #96
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Alt 30.10.2017, 17:58   #97
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