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Alt 02.09.2017, 22:01   #581
philley
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?

Self explained

Schon entdeckt, aber von mir noch unerforscht.
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Alt 03.09.2017, 08:29   #582
Mobimpe
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Meine Antwort ändert sich nicht ... mehr Möglichkeiten (abseits vom Landen) kenne ich nicht.
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philley (03.09.2017)
Alt 04.09.2017, 06:28   #583
Thor
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Unentdeckt bedeutet der Planet hat nicht mal nen richtigen Namen bzw. man weiß nicht mal, wie viele Planeten überhaupt im System sind.

Das ändert sich wenn man im Supercruise den Scanner einmal benutzt und man die astronomischen Objekte im Sonnensystem "entdeckt".

Dann sind die Objekte aber immer noch unerforscht und man muss sie einzeln mit seinem richtigen Scanner erforschen. Dafür markiert man den unerforschten Planeten mit X und zielt auf ihn. Ist man nah genug dran, wird er in ein paar Sekunden vom Scanner erforscht und man bekommt Details des Planeten angezeigt.
Dadurch steigert sich auch der Verkaufserlös der Systemdaten enorm.
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philley (04.09.2017)
Alt 04.09.2017, 12:43   #584
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Hab heute mal wieder gespielt und ein paar ü 100k Transportaufträge erledigt. Richtig gut.

Wenn ich einen Trip planen möchte, bspw. zu einem Nebel, kann ich den direkt anwählen? Oder muss ich mich in der Galaxiekarte von System zu System hangeln? Vor allem wenn ich einen interessanten Ort vom Schiff aus sehe und dahin fliegen möchte...
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Alt 04.09.2017, 13:25   #585
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Warte auf 2.4, dann kann man 20k ly routen plotten, momentan gehen nur 1k.
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Alt 04.09.2017, 13:54   #586
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Cool! Und zu meinem letzten Satz?
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Alt 04.09.2017, 14:01   #587
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Naja, du musst halt den ort auf der galaxy map finden und eine route rinstellen ... je nachdem wie weit du weg bist evtl mehrfach in teilabschnitten ... bernard's loop zum Beispiel isz nicht weit weg von der bubble und immer gut sichtbar beim rumfliegen.
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philley (04.09.2017)
Alt 04.09.2017, 18:57   #588
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Woher weiß ich eigentlich, wann ich die bubble verlasse?
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Alt 04.09.2017, 19:37   #589
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Lol ... woran merkst du wenn du aus dem pool steigst, dass du draußen bist?


Spiel mal ein wenig mit den anzeigefiltern der galaxy map und zoome etwas raus... mehr ausprobieren, weniger fragen
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Alt 04.09.2017, 19:42   #590
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Alt 05.09.2017, 12:47   #591
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Heute meine ersten Pulsare gefunden... Krass gefährlich Biester!

Und die Bubble hab ich nun auch ausgemacht
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Alt 06.09.2017, 14:26   #592
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Kann man eigentlich mitgrößeren Schiffen bspw auch ein SRV + z.B. eine Raffenerie einbauen?
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Alt 06.09.2017, 14:56   #593
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Jap kannst. du.

Es kommt einfach nur drauf an, wie viele (interne) Hüllenplätze das Schiff hat und welche Größe diese jeweils maximal haben können.
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philley (06.09.2017)
Alt 07.09.2017, 12:34   #594
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Welches Schiff nach der Adder? Bin kein Fighter (eher Transporteur und Explorer/Miner) und das nächste sollte noch keinen 2 oder 3-stelligen Mio-Betrag kosten,...
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Alt 07.09.2017, 12:40   #595
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Ich flieg immer noch mit der Cobra Mk 3 herum.
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Alt 07.09.2017, 12:43   #596
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Mir missfällt die Form dieser Schiffe...

Was ist mit diesen? Suche halt nen guten Allrounder,...

Diamondback Scout
Cobra Mk IV
Type-6 Transporter
Diamondback Explorer
Imperial Courier
Keelback
Asp Scout
Vulture
Asp Explorer

Spielt eigentlich noch jemand?
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Alt 14.09.2017, 20:42   #597
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Update 2.4 kommt am 26.09.!

https://youtu.be/38bHNSB4cDM
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Alt 15.09.2017, 12:47   #598
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Nochmal "offizieller":

Elite Dangerous 2.4 The Return Release Date




Greetings Commanders,

We’re very pleased to announce that Elite Dangerous 2.4 The Return will be released on Tuesday 26 September.

On launch day you’ll be interacting with the most mysterious and deadly things you’ve encountered in the Elite Dangerous galaxy – the Thargoids.
Elite Dangerous 2.4 The Return will then continue to roll out with interactive narrative-based content emerging over the coming months.

We can’t wait to see how you fare against these potentially deadly adversaries on Tuesday 26 September.

You can see the cinematic short on our YouTube channel:


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PRO_TOO (15.09.2017)
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