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Alt 16.05.2018, 09:14   #41
-MORF-
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Es war definitiv keine Vollkatastrophe. Die Texturen haben aber auch da lange geladen

Selbst JC3 auf dem PC wohl gar nicht so schlimm und MadMax lief ja auf allen Plattformen sehr zufriedenstellend.
Wenn sich Avalanche etwas anstrengt, id sich eventuell gut in die Entwicklung einbringt, könnte das ein sauberer Start auf allen Plattformen werden.
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Alt 16.05.2018, 09:34   #42
AngelvsMadman
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Okay, dachte da gabs einen Aufreger im PC-GAF & ein Patches die her mussten zum Launch.
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Alt 16.05.2018, 09:54   #43
-MORF-
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Es wird sicherlich Probleme gegeben haben.

Dass es zu Beginn zB kein richtiges Grafikmenü gegeben hat und das Spiel stattdessen selbst Einstellung anhand deiner Hardware vornahm wurde kritisiert.

Auch gab es wohl Probleme mit bestimmten AMD Grafikkarten, aber nichts so tragisches.
Entsprechende Patches gab es auch innerhalb weniger Tage.

Am lautesten schreien eh immer die, die Probleme haben und das sind oft sehr spezielle Fälle.
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Alt 16.05.2018, 11:19   #44
Shagy
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Zitat:
Zitat von speckfrau Beitrag anzeigen
Geil, wie Andrew W.K. gleich 2018 mit nem neuem Album vor der Tür steht xD Leider ist es aber lame crappe (gibt es bei Amazon Music Prime).
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Alt 11.06.2018, 15:49   #45
philley
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RAGE 2 – Umfassende Gameplay-Eindrücke & Collector´s Edition
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Alt 13.06.2018, 01:55   #46
Allen-Jix
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Also ich kriege von dem Gameplay kopfschmerzen.
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Alt 13.06.2018, 09:49   #47
-MORF-
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The game is 30 FPS on XB1 and PS4 and 60 FPS on XBX and PS4 Pro. PC can be whatever.
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crysmopompas (13.06.2018)
Alt 13.06.2018, 10:30   #48
crysmopompas
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War zu erwarten, zumindest ersteres.

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30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!
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Alt 15.06.2018, 03:23   #49
crysmopompas
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Zitat:
I went looking for the answers to a few questions people had about Rage 2 after the debut.

Highlights:
  • The game is 30 FPS on XB1 and PS4 and 60 FPS on XBX and PS4 Pro. PC can be whatever.
  • Rage 2 runs on Avalanche's Apex engine.
  • Avalanche is also the main developer on the game with id giving advise and guidance.
  • Rage 2 is currently singleplayer only. I say currently as there's a bunch of "for now" type language here followed up with immediate assertions of a bunch of post launch and live service type updates to keep bringing people back. (Also take a look at recent Prey and Wolfenstein announcements for examples of what Bethesda's been doing post launch.)
  • The reason Rage 2 is singleplayer only is that the game is very large and it's the first id type game Avalanche is making, so they thought it made sense to focus on the campaign.
  • Avalanche states that the game has hundreds of hours of content.
  • id stated that they will be talking about whether your character's gender is selectable in the future (which, uh, presumably means yes?). The character is also fully voiced.
  • id notes that there is a lot of skin customization for weapons and vehicles, and that they're still figuring out how you will acquire those. (They were asked if it was lootboxes or crafting.)
  • Crafting does return in general though.
  • The first game's protagonist will not be back.
  • id also notes that there are some social community elements at launch even though there isn't multiplayer.
  • id notes that extending the life of their games with post launch services is something they're looking at more generally too (like, perhaps, a game called Doom "Eternal".)
  • Most other things Avalanche and id talked about were stuff that was apparent from the Bethesda conference video.
Sources:
https://www.youtube.com/watch?v=HF5gammd3O0
https://www.msn.com/da-dk/video/spil...iew/vp-AAyyepI
https://www.pcgamesn.com/rage-2/rage-2-multiplayer
https://variety.com/2018/gaming/news...al-1202840316/
https://stevivor.com/features/unpack...bout-the-game/
https://www.resetera.com/threads/rag...ne-more.48730/
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Alt 11.08.2018, 08:52   #50
crack-king
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ehrich77 (13.08.2018), laughing lucifer (11.08.2018)
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