Verkaufszahlen Thread

PS4 beste!~fap~



Highlights :

  • Over $5.63B Revenue and $1.152B Profit between April-June 2020 (Q1 FY20)
    • Biggest Revenue ever for PlayStation (and for any platform holder) during Q1
      • Top 3 biggest Q1 Revenue ever is :
        1. Sony Q1 FY20
        2. Sony Q1 FY18
        3. Sony Q1 FY19
      • To show how big Revenue are, Q1 FY20 Revenue are higher than any quarter of Xbox (even Oct-Dec quarters)
    • Biggest Revenue ever for PlayStation (and for any platform holder) during a non-Holiday quarter (non-Q3)
      • Top 5 biggest non-Q3 Revenue ever is :
        1. Sony Q1 FY20 (April-June 2020 - FF7R/TLOU Part II)
        2. Sony Q2 FY18 (July-Sept 2018 - Spider-Man)
        3. Sony Q4 FY18 (Jan-Mar 2019)
        4. Sony Q1 FY18 (April-June 2018 - God of War/Detroit)
        5. Sony Q1 FY19 (April-June 2019 - Days Gone)
    • 9th biggest Revenue ever for any platform holder during any quarter
      • The 8 quarters ahead are all Q3 (Oct-Dec) from Sony (4) and Nintendo (4)
    • Best Operating Profit ever for PlayStation during Q1
      • Best Operating Profit ever for any platform holder during Q1
    • Best Operating Profit ever for PlayStation during any quarter
      • 1st time, profits during a quarter exceed $1 Billion for PlayStation !
  • Hardware : 1.9m PS4 sold-in during Q1 FY20 (LTD: 112.3m)
    • 3rd biggest shipments for any console during its 7th Q1 (only behind PS1 and PS2)
  • Software : 91.0m games sold-induring Q1 FY20
    • Highest software sales during Q1 in video game history
      • During the past 3 Q1, PS4 set each time a new software sales record for the industry
      • More games have been sold during this Q1 compared to all Q3 (Oct-Dec) during PS4 era !!!
    • PS4 is the only console to have 3 Q1 with over 40m games sold
    • PS4 Software LTD almost reached 1.300B games sold (not including "download only software titles" before Q1 FY20)
  • Software digital ratio : %74% during Q1 FY20 (April-June 2020)
    • Highest digital ratio ever during a quarter
  • PlayStation Store had its biggest Revenue ever during Q1 with more than $3.67B
    • Biggest Revenue ever during any quarter
    • including Digital Software & Add-on content
  • PlayStation Software & Services saw their biggest Revenue ever during Q1 with more than $4.89B
    • Biggest Revenue ever during any quarter
    • including Physical / Digital Software & Add-on content / Services



Wie stark die digitalen Verkäufe zugenommen haben, wird Sonys Entscheidung bekräftigen, mit der Digital Version der PS5 alles richtig gemacht zu haben.
Ich hätte auch gerne das Laufwerk (auch wegen den PS4 Games), aber wann habe ich das letzte Mal eine Retail gekauft?
Dann eh nur im Rahmen von diesen MM Angeboten oder generell welchen.
 
Zuletzt editiert:
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PSN-Name: AngelVsMadman
Ha nur 16% Abos. Digitale Sales werden auch so hoch sein wegen COVID-19. Hier wurden viele Lieferwege beschränkt und amazon hat sich künstlich gedrosselt, um sich als Händler des täglichen Bedarfs besser zu positionieren (entweder noch lange danach, oder man hat sich dadurch mit einigen Lieferanten zerkracht).

Interessant wird es wenn 2021 der Betrieb wieder langsam normal wird, ob digitale Sales so hoch bleiben, oder die günstigeren Preise doch eher wieder zur Disk locken.

Add on wird vermutlich die Micropayment Schwelle in GTA Online, Fortnite usw sein.
 
Quartalsergebnis: Activision Blizzard erzielt über EUR 490 Mio. Gewinn
05.08.20 - Activision Blizzard hat sein Ergebnis für das 2. Quartal (01.04.20 - 30.06.20) des aktuellen Geschäftsjahres (01.01.20 - 31.12.20) veröffentlicht.

- Umsatz: USD 1,932 Mrd. (EUR 1,632 Mrd. / Yen 204,02 Mrd.)
* Vorjahr: USD 1,396 Mrd. (EUR 1,181 Mrd. / Yen 147,42 Mrd.)
* Veränderung: + 38 Prozent

- Nettogewinn: USD 580 Mio. (EUR 490,73 Mio. / Yen 61,25 Mio.)
* Vorjahresgewinn: USD 328 Mio. (EUR 277,52 Mio. / Yen 34,63 Mrd.)
* Veränderung: + 77 Prozent


Gamefront


Passend dazu..

Finde solch ein Verhalten einfach asozial, wie die in einem Quartal (!) fast eine halbe Milliarde Euro an Nettogewinn erwirtschaften, die Bosse mehrere Millionen Boni bekommen und normale Angestellte Mahlzeiten auslassen, um die Miete bezahlen zu können..
 
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Du musst dir einfach vor Augen führen dass ein Spiel zwischen 0 und 70 euro kostet allerdings nur einmalig.
Für Ingamewährungen gibt es allerdings kein Limit. Gibt zu viele vor allem junge Personen, die über einen bestimmten Zeitraum weitaus mehr als 70 Euro in das Spiel investieren.
Naja und daneben gibs noch die Add On DLC's, die da noch drauf kommen. Aber das erste macht definitiv den größeren Anteil aus.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Nennt sich Marktwirtschaft :/, und die Spielebranche ist nicht für die besten Gehälter bekannt.
Ich will dir nicht widersprechen, aber wenn sich da nie wer dagegen stellt, wird sich nie was ändern. Die ganze Branche baut drauf auf, dass man jederzeit auf billige Wegwerfarbeiter setzen kann, die nur über die Runden kommen, wenn das Spiel eine möglichst hohe Wertung bekommen.
 
Die Debüts der PlayStation-Konsolen in Japan (Famitsu):
  • PS2: 631.000
  • PSP: 16.000
  • PS3: 88.000
  • PSV: 325.000
  • PS4: 322.000
  • PS5: 118.000

Die Debüts der Xbox-Konsolen in Japan (Famitsu):
  • Xbox: 124.000
  • Xbox 360: 62.000
  • Xbox One: 24.000
  • Xbox Series X/S: 21.000
Quelle

Zur Erklärung der Zahlen sei erwähnt, dass die Konsolen (PS5 und XSX/XSS) ausverkauft waren und niedrigere Verkäufe nicht an geringerem Interesse lag.
 
Kurz zu den USA Zahlen.
Nov 2013 (alte Launchzahlen)
PS4 -----1.140.000
XBone --- 909.000

Die am 12.11.20 veröffentlichte PlayStation 5 erzielte laut den heute veröffentlichten NPD-Zahlen die höchsten Stück- und Dollar-Verkaufszahlen für Videospiel-Hardware im Einführungsmonat in den USA. Diese Rekorde wurden zuvor von der im November 2013 veröffentlichten PlayStation 4 gehalten. Die Xbox Series X und Xbox Series S, die beide am 10.11.20 in den USA auf den Markt kamen, verzeichneten niedrigere Verkaufszahlen als ihr im November 2013 veröffentlichter Vorgänger Xbox One.
Damit liegt die PS5 zwischen 1.140.000 - 1.350.000 Verkäufe.
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Nintendo gibt bekannt, dass die Switch 1.350.000 Mal in den USA im November 2020 verkauft wurde. Damit ist die Switch seit 24 Monaten stets die meistverkaufte Konsole. 2020 wurden insgesamt 6.920.000 Switch in den USA verkauft.
Quelle: Gamefront
 
Top 20: Die meistverkauften Spiele von Amazon
Amazon.de hat die Top 20 Charts der meistverkauften Spiele 2020 veröffentlicht.

1. Animal Crossing: New Horizons (Switch, Nintendo)
2. Mario Kart 8 Deluxe (Switch, Nintendo)
3. FIFA 21 (PS4, EA)
4. Super Mario 3D All-Stars (Switch, Nintendo)
5. Ring Fit Adventure (Switch, Nintendo)
6. Super Mario Party (Switch, Nintendo)
7. Minecraft (Switch, Mojang)
8. New Super Mario Bros. U Deluxe (Switch, Nintendo)
9. Luigi's Mansion 3 (Switch, Nintendo)
10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch, Nintendo)
11. Super Mario Odyssey (Switch, Nintendo)
12. Cyberpunk 2077 (PS4, Bandai Namco)
13. 51 Worldwide Games (Switch, Nintendo)
14. The Last of Us Part II (PS4, Sony)
15. Super Smash Bros. Ultimate (Switch, Nintendo)
16. Assassin's Creed Valhalla (PS4, Ubisoft)
17. Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung (Switch, Nintendo)
18. Pokémon Schwert (Switch, Nintendo)
19. FIFA 21 (Switch, EA)
20. Just Dance 2021 (Switch, Ubisoft)

Quelle: Gamefront

Amazon US:
  1. Animal Crossing: New Horizons (Physical)
  2. Super Mario 3D All-Stars
  3. Mario Kart 8 Deluxe
  4. Super Smash Bros. Ultimate
  5. Animal Crossing: New Horizons (Digital)
  6. Cyberpunk 2077 (PS4)
  7. Ring Fit Adventure
  8. Hyrule Warriors: Age of Calamity
  9. The Last of Us Part II
  10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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Animal Crossing: New Horizons ist ja ein Verkaufs Monster.
Das Cyberpunk 2077 in der kurzen Zeit sich besser verkauft als The Last of Us Part II. Das hätte ich jetzt nicht gedacht.
Die PSN Zahlen sind da ja nicht mit eingerechnet.
 
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