PlayStation 4

Wann wird die PS4 angekündigt?

  • Destination PlayStation (Ende Februar)

    Votes: 44 28,4%
  • GDC (Ende März)

    Votes: 22 14,2%
  • E3 2013 (Mitte Juni)

    Votes: 53 34,2%
  • Eigenes Event

    Votes: 36 23,2%

  • Total voters
    155

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
Diese indirekte Steuerung war damals halt genau so Teil des Gameplays wie die Kamera. Mit perfekter Steuerung und Übersicht wäre es kein Horror mehr gewesen. Man konnte übrigens auch weder Doppelsprung noch Hadoukenspam ausführen, Kackspiel!

---------- Beitrag um 13:08 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 13:06 Uhr ----------

Was war bei dem Gamecube Remake alles anders oder neu?
Nur der grundsätzliche Plot und das grundsätzliche Gameplay wurden übernommen, alles andere überarbeitet. Die Karte wurde stark modifiziert und erweitert, es gab neue Gegner- und Bosstypen, neue Gameplay- und Storyelemente und natürlich die Grafik.
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Ohne vorgerenderte Hintergründe und mit dynamischer Kamera?

---------- Beitrag um 13:20 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 13:12 Uhr ----------

Update 2: Only the PlayStation 3 and Xbox 360 version will come out on November 27 in Japan. The PS4 and Xbox One releases are scheduled for 2015. The PlayStation 3 version will be released as a retail title.
.

---------- Beitrag um 13:21 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 13:20 Uhr ----------

und 5.1 Sound
The game is based on the 2002 GameCube version, and will be upgraded to 1080p on PS4, PC and Xbox One, as well as feature enhanced 3D models and textures, and 5.1 surround sound.

You’ll also have the option to switch between the classic 4:3 ratio to 16:9 widescreen, and controls can be tweaked too.

“The classic control scheme remains for fans of the original play style or there’s an alternative scheme where the character moves directly in the direction of the analogue stick, utilizing the standards of the current generation of gaming,” detailed Capcom.

“Both the control scheme and the display options can be toggled between at any time during gameplay.”
http://www.vg247.com/2014/08/05/resident-evil-is-being-remade-in-1080p-for-xbox-one-and-ps4/

---------- Beitrag um 13:26 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 13:21 Uhr ----------

Resident Evil HD Remaster is coming to PS3/PS4/360/XB1/PC.

The PS3 version will be the only platform in Japan to receive a retail release - there will be a regular version, a collector's edition, and a limited edition. It will also be available on PSN. The price of the regular version is 3990yen. Release date is Nov 27 2014. The 360 version will also be released as a download only title on the same day. 720p for PS3 and 360.

In early 2015 they will release the game in Japan on PS4, XB1, and PC as download only titles. The resolution for PS4 and XB1 is 1080p.

International PR:

CAPCOM BRINGS BACK CLASSIC RESIDENT EVIL(TM) FOR NEXT AND CURRENT GEN PLATFORMS

Highly Demanded Fan Favourite Horror Title Returns in 2015


London, UK. -- August 5, 2014 -- Capcom, a leading worldwide developer and publisher of video games, today announced Resident Evil for PlayStation(R)4 computer entertainment system, PlayStation(R)3, Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, Xbox 360 games and entertainment system from Microsoft and PC. Resident Evil will be available to purchase digitally across Europe and North America in Early 2015.

The hugely popular Resident Evil series, having sold over 61 million units to date, returns to its roots with a remastered version of the critically acclaimed masterpiece, Resident Evil. Originally released in 1996, Resident Evil was then "remade" in 2002 from the ground up with new visuals, gameplay elements, environments and story details whilst retaining the survival horror atmosphere the series had become synonymous for. Both fans of the franchise who want a trip down memory lane and those who are yet to experience the game that coined the term survival horror for the gaming world will appreciate this definitive re-visit of that iconic 2002 Resident Evil title.

Using the latest resolution enhancement and 3D model technology, game resolutions and textures have been significantly upgraded, including 1080p support on next-gen consoles, resulting in characters and backgrounds coming to life in greater detail than ever seen before in Resident Evil. Not only will the graphics impress but the tense sound effects have been fully remastered with 5.1 surround support for a greater gaming atmosphere. Players are now able to choose not only between experiencing the terror at the classic 4:3 ratio or a stunning 16:9 widescreen mode but also the type of control scheme they play with. The classic control scheme remains for fans of the original play style or there's an alternative scheme where the character moves directly in the direction of the analogue stick, utilizing the standards of the current generation of gaming. Both the control scheme and the display options can be toggled between at any time during gameplay.

The intense horror fans first experienced with the release of the original Resident Evil is back. Taking place in the now notorious Raccoon City, players choose to take on the role of either S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Service) team member Chris Redfield or Jill Valentine who have been sent into the city to find the missing Bravo team. When the team is suddenly attacked by a ferocious group of mutated dogs, desperate for an escape they take shelter in the Mansion, but will they ever get out alive again? Players will need to be brave as they adventure through the dark, enclosed spaces searching out the horrors that await them. With limited ammo and survival items available gamers will need to keep their wits about them to survive the various traps and puzzles that greet them at every stage.

To download the announcement assets for Resident Evil and the latest game information head over to our press site at www.capcomeuro-press.com
via http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=868364
 
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PSN-Name: Steiner84
Spielt gerade: auf Zeit
aber das ist doch genau das was ich sage, Herr Jumble
Ich verstehe in der Tat nicht was du mir da mitteilen willst.

Mit perfekter Steuerung und Übersicht wäre es kein Horror mehr gewesen
genau das habe ich d9och auch gesagt. Daher meine Frage an dich: Wie wurde das gameplay geändert damit man dem original Genüge tut und dabei eine moderne Steuerung unterstützt?


Oder um es ganz simpel auszudrücken: Mit moderner Steuerung ist das Spiel ein völlig anderes und vor allem einfacheres Spiel.
Oder irre ich mich? Und wenn ja, wieso?

Herr Planet
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
The game is based on the 2002 GameCube version, and will be upgraded to 1080p on PS4, PC and Xbox One, as well as feature enhanced 3D models and textures, and 5.1 surround sound.
Sprich man hat die 12 Jahre alte GC-Version genommen, die Texturen etwas aufgehübscht hier und da ein paar Lichtreflexionen hinzugefügt und auf Basis des ProLogic-Sounds 5.1 "gezaubert".

Das hört sich schon eher nach Capcom an.
 

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
Aber dann lese doch mal aufmerksam, Herr Jo!
The classic control scheme remains for fans of the original play style or there's an alternative scheme where the character moves directly in the direction of the analogue stick, utilizing the standards of the current generation of gaming. Both the control scheme and the display options can be toggled between at any time during gameplay.
Die direkte Steuerung ist neu für das Remakeremaster, das ursprüngliche Remake steuerte sich ziemlich genau so wie das Original. Mal sehen wie das zum Gameplay passt.

Herr Mo
 
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PSN-Name: Steiner84
Spielt gerade: auf Zeit
gut, also wurde nichts geändert und einfach ein easy mode eingeführt?

Das ist doch das was ich meine.
So wie früher will das keiner mehr spielen und unagepasst mit moderner Steuerung sollte es keiner spielen weil eben der sinn verloren geht wenn die Zombies keine Bedrohung merh sind wenn man kreise um sie tanzen kann.
 
Was ihr alle vergesst ist, dass das Spiel seit 12 Jahren nur auf Nintendo Konsolen zu haben ist und nun endlich als HD Version für andere Konsolen kommt. Alle kommen nun in den Genuss. Alle schreien immer nach dem alten Resident Evil, bitte da habt ihr endlich eines.

Hoffe, das es auch eine Portierung von Resident Evil Zero geben wird.
 
Ja schön und gut, du willst es nicht mehr spielen, aber nach einem Port des Remakes haben enorm viele verlangt. Endlich kommt es und ich für meinen teil freue mich drauf.

Die Steuerung mit dem GameCube Pad empfand ich allerdings auch als eher suboptimal.
 

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
Wie kommst du denn darauf, dass zum Beispiel ich das vergessen haben sollte? Über das Reremake freue ich mich, aber noch lieber hätte ich einen neuen Teil im alten Stil gesehen, oder ein Remake von RE2 auf solchem Niveau.
 
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