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Was ich meine: Wenn man ein Spiel in der 3rd-person spielt und das Spiel darauf ausgelegt ist, die Animationen aber kacke sind, wirds schwer...
Wenn ich eine Fussi-Sim spielen will, die Ballphysik aber kacke ist, wirds schwer.
Wenn bei Detroid die Mimik hölzern oder nicht passend wäre, wäre es schon blöd....
Verstehst?
Wenn ich als Studio merke, dass die Manpower oder Kohle fehlt, um ordentlich zu coden, wechsel ich den Stil, die Engine oder mache andere Abstriche. Ich denke dann wäre es besser, Features zu canceln als diese "unfertig" zu veröffentlichen.
Und anhand der screens und Werbung, macht Greedfall nicht den Anschein, dass es doof aussehen oder wirken möchte.