Elden Ring (Miyazaki & George R.R. Martin)

Greek God

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Spielt gerade: Cold Steel
#1
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Hersteller: BANDAI Namco
Entwickler: From Software
Genre: ARPG
Anzahl der Spieler:
Technische Daten(Auflösung/Framerate):
Distributions Format: PSN und Blu Ray
Kompatible Peripherie:
Preis (UVP):
Release Datum:



Elden Ring, developed by FromSoftware, Inc. and Bandai Namco Entertainment Inc., is a fantasy action-RPG adventure set within a world created by Hidetaka Miyazaki—creator of the influential Dark Souls video game series; and George R.R. Martin—author of The New York Times best-selling fantasy series, A Song of Ice and Fire. Danger and discovery lurk around every corner in FromSoftware’s largest game to-date.

Hidetaka Miyazaki, President and Game Director of FromSoftware Inc. known for directing critically-acclaimed games in beloved franchises including Armored Core, Dark Souls, and Sekiro: Shadows Die Twice.

George R.R. Martin is the #1 New York Times bestselling author of many novels, including the acclaimed series A Song of Ice and Fire – A Game of Thrones, A Clash of Kings, A Storm of Swords, A Feast For Crows, and A Dance with Dragons. As a writer-producer, he has worked on The Twilight Zone, Beauty and the Beast, and various feature films and pilots that were never made.

Soll das bis dato größte Souls like werden und mehr Ausrüstung/ Magie als die Dark Souls Reihe bieten. Klassische Souls Like Bosse wieder dabei also das wird für Fans wieder ein Spektakel wenn es so gut wie Sekiro wird.

Mehr im Link: https://www.resetera.com/threads/el...o-set-protagonist-customization-is-in.122047/

W: First off, please tell me when and how development for Elden Ring took off.
M:
Development for Elden Ring started just after development for the Dark Souls 3 DLC had ended. At the time, Elden Ring was being planned as a more classic fantasy title compared to others that were either being considered or already in the early stages of development. We wanted to create a new dark fantasy action RPG full of things that we weren’t able to do in the Dark Souls series.

W: Elden Ring seems to have been in development at the same time as Sekiro. How did you go about its development?
M:
The overall process of development has been the same as it was in Sekiro. While assigning co-directors to each project, I took direction over the various game design, art and musical aspects of the titles. We tend to space out the development-peak for our projects to make use of what little time we have, however being able to share a vision with the co-directors as well as the development staff has allowed us to build a trusting relationship which makes this kind of development style possible. I am incredibly grateful for them and their hard work. Of course, this project still has a load of work ahead of it as well (laughter).

W: What genre do you think Elden Ring will fall under?
M:
It is a third-person action RPG. Unlike Sekiro, which has a heavy focus on action, Elden Ring puts more focus on RPG elements. Of course, we are not shying away from the fun of responsive melee-based combat, and these elements will be present as well.

W: Do you believe this title will turn out to be a very From-like and challenging game?
M:
Yes, I do. The importance we place on the joy the player experiences through overcoming challenges will be the same as it is in our other titles. I believe it will prove to be a very satisfying experience. Earlier I had said that this title focuses more heavily on RPG elements. This title will include a wide variety of weapons, magic, and ways to engage enemies, that make it possible to provide users with a style of gameplay and strategy that suits them. Even when compared to the Dark Souls series, I believe this title will provide even more variety in the ways for players to overcome challenges and tweak their tactics when facing enemies.
Neues Review: Elden Ring

Elden Ring ist der neueste Streich von Hidetaka Miyazaki und From Software. Dieses Mal haben sich die Japaner jedoch die Hilfe des bekannten Autors George R. R. Martin gesichert. Diese eher ungewöhnliche Kollaboration gipfelt in einem Abenteuer, das sich beim Gameplay jedoch an die bekannten Grundsätze der "Souls"-Reihe hält. Witzig, wenn man bedenkt, das Sony damals nicht den Mumm hatte, den ersten Teil der Serie auch im Westen zu veröffentlichen. Und nun das: Das neue Epos bricht alle bisherigen Verkaufsrekorde! Wie müssen die sich darüber ärgern. Aber zurück zum Test. Dimi hat sich die Rüstung umgeschnallt, das Schwert geschärft und seinen Gaul gesattelt und berichtet, wie ihm die Mischung aus Action, Rollenspiel und düsterem Fantasy gefallen hat.
 
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Tyrus

La Li Lu Le Lo
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Spielt gerade: Final Fantasy XVI
#2
Frage mich in wieweit da G.R.R. Martin wirklich involviert war. DS hat ja eigentlich eine ziemlich spannende Fantasy-Welt. Bloodborne auch. Ist jetzt nicht so, dass sie beim Worldbuilding unbedingt Hilfe bräuchten. Erscheint mir auf den ersten Blick nicht sehr notwändig aber ich bin trotzdem gespannt und freue mich darauf!
 

Greek God

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#3
Frage mich in wieweit da G.R.R. Martin wirklich involviert war. DS hat ja eigentlich eine ziemlich spannende Fantasy-Welt. Bloodborne auch. Ist jetzt nicht so, dass sie beim Worldbuilding unbedingt Hilfe bräuchten. Erscheint mir auf den ersten Blick nicht sehr notwändig aber ich bin trotzdem gespannt und freue mich darauf!
Steht im Link, er hat den kompletten Mythos/Story kreiert und From Software hat von da an weiter gemacht.
Ja da hast du Recht ! From ist in Sachen Story schon sehr gut. Wer weiß vielleicht hat man sich gedacht einfach noch ne Schippe draufzulegen :D oder Miyazaki ist einfach ein großer Fan wie bei Kojima und Mads Mikkelsen usw. Aber so ein großer Name auf der Packung ist natürlich immer gut hehe.
Hoffentlich dauerts nicht lange bis zum Gameplay Reveal das Spiel ist ja bereits seit 3 Jahren in Arbeit. Bei Sekiro kam es mir wie ne Ewigkeit vor.
 

Kyrill

Held vom Erdbeerfeld
#11
@Greek God
Du kennst Sun Ken Rock? Nice :okay:


Bin ich der Einzige der den "Hype" um Elden Ring nicht versteht?
Ich glaub ich war noch nie so uninteressiert für ein FromSoft Game wie Elden Ring...

Ev liegt es auch daran das ich endlich ein Next-Gen Armored Core oder ein Space Souls Spiel haben will. :ugly:

Stellt euch nur mal vor:

E3 startet...
Pechschwarzer Raum...
Man hört langsam einen Generator hochfahren
/CUT/
Ein einzelner LED Streifen aktiviert sich innerhalb eines Demon's Souls-like Flute Helm...

Ein Song wie dieser hier startet:

Titel Drop:

-- ARMORED CORE --


Ich würd ausrasten ! :panik:
 

Greek God

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#13
@Greek God
Du kennst Sun Ken Rock? Nice :okay:


Bin ich der Einzige der den "Hype" um Elden Ring nicht versteht?
Ich glaub ich war noch nie so uninteressiert für ein FromSoft Game wie Elden Ring...

Ev liegt es auch daran das ich endlich ein Next-Gen Armored Core oder ein Space Souls Spiel haben will. :ugly:

Stellt euch nur mal vor:

E3 startet...
Pechschwarzer Raum...
Man hört langsam einen Generator hochfahren
/CUT/
Ein einzelner LED Streifen aktiviert sich innerhalb eines Demon's Souls-like Flute Helm...

Ein Song wie dieser hier startet:


Ich würd ausrasten ! :panik:
Klar ich lese so einiges an Mangas :D aber in letzter Zeit eigentlich fast nur noch X-Men auf meinem Handy via Marvel unlimited :D

Also bin nach wie vor mega gehyped auf Elden Ring weil From Software bisher imo nur mit DS2 ”verkackt” hat bei mir.
Deren restlichen Soulsborne Titel gehören zu meinen Lieblingstiteln u.a
Wenn Elden Ring wieder ein Kaliber von Bloodborne oder Sekiro wird dann raste ich regelrecht aus :ugly:
Bin sehr gespannt auf die neuen Gameplay Mechaniken und die neuen epischen Boss Fights.
Also wenn ich da jetzt letztens an Sekiro denke beim Gorilla 🦍 z.B als er nach dem Fight %&€?$ :ugly:
So geil gemacht :D :D :D
 

Kyrill

Held vom Erdbeerfeld
#14
@Kenny
Ach das war doch das Souls-like Game aus Deutschland, wenn ich mich nicht irre?
Hatte es nie selbst gespielt aber hatte klare Dark Souls vibes was das Gameplay betrifft.

Quasi so aber mehr Richtung "OMEGA BOOST" von PD. Das dann mit ground-based Combat und dem typischen Miyazaki touch.
Also eher Richtung Z.O.E...

@Greek God
Lasse mich (ev morgen?) gerne vom Gegenteil überzeugen. ;)
BluePoint hat FromSoft gezeigt wo man grafisch noch punkten kann und der Rest sollte ja eigentlich kein Problem sein.
Hoffe nur das Elden Ring nicht zu "westlich" wird, wenn du verstehst...
Es sollte immer düster bzw bedrohlich bleiben.

Ja ok der Riesenaffe war schon echt ein Gaming-Highlight. Richtig mies aber top :D
 
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