Es sah in manchen Bereichen besser aus, alleine schon die Gesichtsanimationen wirken verglichen mit dem fertigen Spiel fast lächerlich, aber die Sichtweite haben sie erst mit Shadow Fall so hinbekommen (obwohl sie es mit Killzone 3 versucht haben, aber da war dann auch noch 3D und sonst ein paar Klötze am Bein).
Aber stimmt MotorStorm hatte da mehr Probleme.