Dynasty Warriors 9

#1




Publisher: Tecmo Koei
Entwickler: Omega Force
Genre: Open World, Adventure, Action, Hack&Slay
Anzahl Spieler:
Techn. Daten: 1080p/60 fps, und 4K/30 fps
Peripherie: DualShock 4, PS4
Distributions Format: Blu-Ray Disk, und Digital (PSN)
Preis (UVP):
Release:
Webseite: Europäische Website: http://www.koeitecmoeurope.com/dw9/
Webseite: Amerikanische Website: http://www.koeitecmoamerica.com/dw9/


"DYNASTY WARRIORS 9, (known in Japan as Shin Sangokumusou 8) is an upcoming video game developed by Omega Force and published by Koei Tecmo."
"Dynasty Warriors 9 will revamp the gameplay of the series with the introduction of the open world system. A traversable map of China will be implemented, though the game will focus on livable environments such as cities and towns as well as places where large battles take place. The characters' moveset combinations are also planned to be revised..."
"... In a departure from the series, Dynasty Warriors 9 will be open world, allowing players to enter and exit towns and explore a map of mainland China with considerable differences in elevation..."
Quelle: https://en.wikipedia.org/wiki/Dynasty_Warriors_9


Unter folgendem Link gibt es ein umfangreiches interview mit dem Dynasty Warriors 9 Producer:
https://www.patreon.com/posts/7515926


Weitere Infos gibt es unter folgenden Links:
http://s13.zetaboards.com/koeiwarriors/topic/9028116/1/
http://www.4players.de/4players.php...rd_als_Wiedergeburt_der_Serie_bezeichnet.html


Am 11. Mai 2017 (also in 7 Tagen) werden brandneue Infos zu Dynasty Warriors 9 veröffentlicht werden.
Hier, die Infos dazu:
http://gematsu.com/2017/05/dynasty-warriors-9-news-coming-may-11
http://www.siliconera.com/2017/05/04/koei-tecmo-reveal-dynasty-warriors-9-news-may-11/
http://www.dualshockers.com/2017/05/04/new-dynasty-warriors-9-information-coming-may-11th/





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Andy

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#3
Ein bisschen entwickelt sich ja das Spiel weiter.
Der letzte One Piece Teil hatte schon sehr viele neue Elemente. Glaub sie haben einiges bei den ganzen Spin-Offs dazugelernt.
Open World kann funktionieren. Man unterteilt es einfach in einzelne Schlachtfelder. Wäre dann sehr viel dynamischer.
 
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Spielt gerade: verrückt
#4
Bei Toukiden 2 hat es gut funktioniert und ich denke so ähnlich kann man sich das hier dann auch vorstellen. Da hat man auch seine "Open World" mit Arealen die das typische "DW-Feeling" vermitteln.
 
#5
Ein bisschen entwickelt sich ja das Spiel weiter.
Der letzte One Piece Teil hatte schon sehr viele neue Elemente. Glaub sie haben einiges bei den ganzen Spin-Offs dazugelernt.
Open World kann funktionieren. Man unterteilt es einfach in einzelne Schlachtfelder. Wäre dann sehr viel dynamischer.
Bin der gleichen Meinung. Habe zuletzt One Piece Pirate Warriors 3 gespielt. Da gab es auch jede Menge neue Elemente.
Und, mein Bruder hat sich vor ein paar Tagen Dragon Quest Heroes 2 geholt, und hat mir gesagt, dass Dragon Quest Heroes 2 ein sehr gutes Spiel geworden ist, viel besser als Dragon Quest Heroes 1. Auch Dragon Quest Heroes 2 soll viele neue Elemente haben. Sogar 4players.de hat das Spiel Dragon Quest Heroes 2 mit 84% bewertet.
Hier: 4players.de TEST: http://www.4players.de/4players.php...ation4/38358/82499/Dragon_Quest_Heroes_2.html

Bin gespannt, wie das neue Open-World-System bei Dynasty Warriors 9 aussehen wird.
Hoffentlich werden am 11. Mai die ersten Gameplay-Szenen veröffentlicht.



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#6
http://www.dualshockers.com/dynasty-warriors-9-ps4-exclusive-famitsu-reveals/

The tease reveals that the game is a PS4 exclusive, confirming that it’ll be the first open world title of the Dynasty Warriors series.

Further information mentions that the game doesn’t just include the traditional action in which one man faces a whole army, but also a variety of actions, like sniping enemies from a distance and invading enemy castles with the use of grappling hooks. Various improvements are also included, as well as new characters.
 
PSN-Name: Crash Bandicoot
Spielt gerade: Crash Bandicoot
#8
Going open-world means a power-up in strategizing
The game boasts plenty of freedom for exploring the map, you’ll even get to go around castles and climb up to attack from behind from higher areas—there are so many new ways to attack that it’ll test the player’s creativity. Will you be able to infiltrate an enemy base and take out the target without being noticed?

Long-ranged attacks from bows are back in the game
All characters will get to attack using bows.

Time and weather changes in real-time
The enemy’s visibility worsens at night or when it rains, making it easier to sneak around without getting detected.

Game flow
There are missions that appear all across the map, but there are also main missions that makes history advance with a big leap, but they’re very difficult. You’ll get to lower its difficulty by taking on missions that are related to the main missions.

The “State Combo” system
A new system that lets you take actions according to the situation. The combo starts out with a trigger attack, followed by a combo flow that changes according to the enemy’s situation, and ends with a powerful finisher as part of the three-stage system.

“Interactive Action”
These are actions that change depending on your surrounding topography or objects. For example, you’ll get to use a grappling hook to climb high mountains and walls. You can also perform attacks using nearby objects.

Next, we have some highlights from the interview with producer Akihiro Suzuki and director Jun Miyauchi:

  • Dynasty Warriors 9’s game flow will follow the history of the Records of the Three Kingdoms, as done in past entries of the series.


  • Battles aren’t split up into stages, but you’ll see various battles that correspond to the period break out through the entire map, and you’ll be participating in them.


  • For example, during the Yellow Turban Rebellion part you can go to where Zhang Jue is and fight against the Yellow Turbans, but if you’re in the southeast, you might hear rumors about Zhang Jue and the others instead. Defeating Zhang Jue advances the timeline to the next part in the Campaign against Dong Zhuo, where you’ll see a big change on the map to go with the change in time.


  • They’re planning out stories for all the generals, but there won’t be any parts about changing history, and the big part of the flow will mostly remain the same.


  • The active generals will vary for each era. For example, you can start out as Zhao Yun during the time he was active, or instead choose Wang Yuanji and play during a time that takes place after Zhao Yun’s era.


  • Omega Force is currently considering the ability to switch between generals. Since switching characters will result in big era changes depending on the characters, some kind of background explanation would be needed. The developers are currently looking into possibilities.


  • If you try swimming across the Yangtze River or Yellow River, it’ll take about five minutes if you cross from one of the wider parts. However, they’re also working on ports that will allow you to instantly travel.


  • There are currently over ten cities. Generic cities and towns are also being prepared.


  • The main method of travel is by horse. They’re also working on a fast travel feature that lets you instantly travel to places you’ve already visited.


  • A Buying and selling element is being planned for urban areas.


  • Costumes for the generals are also being revamped. Rather than going with something flashy, they’re going with more realistic attires that suit the time period.


  • There are all kinds of different missions, including some that will allow you to hunt wild animals or fight against different races with unique visuals.


  • It seems like development for Dynasty Warriors 9 will still take a while. It will likely not release until it starts getting a little colder outside.
http://www.siliconera.com/2017/05/0...her-various-new-features/#IdeudsLjHb3zFq8g.99

Costumes for the generals are also being revamped. Rather than going with something flashy, they’re going with more realistic attires that suit the time period.
TOP! ...die Kostüme nahmen bizarre Züge an.
 
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#9
Das sind jede Menge gute Neuerungen.

Das mit den Kostümen finde ich auch besser, wenn es realistische Kostüme sind, genauso wie damals im alten China.
Costumes for the generals are also being revamped. Rather than going with something flashy, they’re going with more realistic attires that suit the time period.
Auch die anderen Neuerungen finde ich gut.
Freue mich schon auf die ersten Gameplay-Szenen.



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#11
Dynasty Warriors 9 - Detaillierte Infos + 35 neue Screens
Zu Dynasty Warriors 9 sind detaillierte Infos veröffentlicht worden, sowie 35 neue Screens.
Die 35 neuen Screens könnt ihr euch unter folgendem Link anschauen:
http://www.dualshockers.com/ps4-exc...acular-screenshots-showing-battle-open-world/


Today’s issue of Weekly Famitsu had a large spread on Dynasty Warriors 9 ( Shin Sangokumusou 8 ) by Koei Tecmo.

- The player can move freely across the map, plan surprise attacks, find higher advantage points and infiltrate enemy camps and castles. Interestingly, night and bad weather attacks are also available (the day cycle is of course dynamic), lowering visibility and allowing the use of stealth. Bows can also be used by all characters to attack from a distance.

- On the map there are main missions that the player needs to perform in order to progress with the story (which follows the “three kingdoms” storyline, as it did before), but there are also correlated tasks that can be complete to lower the difficulty of the main ones. There are also plenty side activities, like hunting.

- The new combat system also makes use of the environment, letting players attack by making use of the surrounding terrain, climb mountains and walls, and even use found objects against enemies.

- There is no loading screen between world exploration and battle, and various battles will occur in specific places depending on the time. Speaking of time, your starting period will depend on the warlord you select, as they were active in different periods.

- Developers are considering switching between warlord, but since they were active in different time frames, they need to find a way to implement this change.

- Rivers like the Yangtze are so large that it takes five minutes to swim across, but there are docks that allows to fast travel to the other side instantly.

- Horses are the main mean of travel, but there will be fast travel implemented, so players will be able to instantly teleport to locations they have already visited.

- While cities are smaller than their historical counterparts, they’re still about one km across, so players can still expect considerable scale. There are more than ten cities of this side, plus a number of villages and smaller settlements. Commerce and trade will be available in cities.

- The game is currently 40% complete, and release date for PS4 is still undecided.

Weitere Infos und Screens gibt es unter folgenden Links:
http://www.dualshockers.com/ps4-exc...acular-screenshots-showing-battle-open-world/
http://www.siliconera.com/2017/05/1...rst-screenshots-share-look-open-world-action/
http://gematsu.com/2017/05/first-look-dynasty-warriors-9


Also, die neuen Elemente und Features finde ich sehr gut.
Endlich gibt es bei einem Dynasty Warriors game viele gute Neuerungen und Features.
Freue mich schon auf das game.



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#12
Dynasty Warriors 9: Western Release confirmed
http://www.siliconera.com/2017/05/11/dynasty-warriors-9-western-release-confirmed/

Dynasty Warriors 9: Neue detaillierte Infos:
http://gematsu.com/2017/05/dynasty-warriors-9-first-details-screenshots

Dynasty Warriors 9: Famitsu Interview mit Producer Suzuki Akihiro und Director Miyauchi Atsushi
https://www.patreon.com/posts/11128314

Dynasty Warriors 9: 33 neue Screenshots in 1080p:
http://www.dualshockers.com/dynasty-warrios-9-ps4-gets-ton-beautiful-screenshots-first-info-english/

Dynasyt Warriors 9: Offizielle europäische Website gestartet:
http://www.koeitecmoeurope.com/dw9/


Also ich finde es sehr gut, dass Dynasty Warriors 9 diesmal komplett PS4-Exklusiv ist. Denn Dynasty Warriors 7 und Dynasty Warriors 8 waren nicht PS4 exklusiv. Denn sowohl DW7 als auch DW8 wurden sowohl für die PS4 und PS Vita als auch für die PS3 veröffentlicht.
Aber Dynasty Warriors 9 wird nicht für die PS3 und PS Vita erscheinen. Das finde ich sehr gut. Denn somit wird Dynasty Warriors 9 eine viel bessere Qualität haben.
Als ein alter Dynasty Warriors-Fan freue ich mich sehr auf Dynasty Warriors 9.



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#13
Dynasty Warriors 9 will run at 4K/30 fps or 1080p/60 fps on PS4 Pro; Built for PS4 from the Ground up
Quelle:
http://www.dualshockers.com/dynasty...k30-fps-1080p60-fps-ps4-pro-built-ps4-ground/

Weitere Quelle:
http://gematsu.com/2017/05/dynasty-warriors-9-4k-30-fps-1080p-60fps-modes-ps4-pro


Dynasty Warriors 9 was recently unveiled by Koei Tecmo, and the only revealed platform so far is PS4. Quite a few might have been asking themselves what kind of support it will get for PS4 Pro.

Game Director Atsushi Miyauchi answered exactly that question in an interview on the Taiwanese website Bahamuth’s Crazy Arcade.

Miyauchi-san mentioned that it’ll be possible to play in 4K resolution (without specifying if native of checkerboard) at stable 30 frames per second, or in 1080p resolution at stable 60 FPS.

He also admitted that Dynasty Warriors 8‘s visuals were a result of the game being developed for PS3, and then improved for the PS4 port. On the other hand, Dynasty Warriors 9 has been developed from the ground up for PS4, achieving much better graphics.

Dynasty Warriors 9 will be released in Japan for PS4 in 2017. Release dates and platforms for the already confirmed western release have not been announced yet.
Quelle: http://www.dualshockers.com/dynasty...k30-fps-1080p60-fps-ps4-pro-built-ps4-ground/


Dynasty Warriors 9 will have 4K resolution / 30 frames per second and 1080p resolution / 60 frames per second modes on PlayStation 4 Pro, director Atsushi Miyauchi revealed during an interview with Gamer.com.tw.

Here are a few more details from the interview (via Google Translate – Chinese is not our strong suit):

- The PlayStation 4 version of Dynasty Warriors 8 was an improved port of the PlayStation 3 base version. But for Dynasty Warriors 9, the game is being developed for and tailored to PlayStation 4.

- The game engine has been completely revamped and practically tailored to Dynasty Warriors 9. Some existing resources will be also used, but improved upon.

- All 83 warlords that appeared up until Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends will appear in Dynasty Warriors 9. New warlords such as Cheng Pu and Zhou Cang will also appear, but they’re not announcing the number of new warlords being added. That number, however, does include new female characters.
- (Update: There will be over 90 playable characters, according to a separate interview.)

- There are no plans to include online multiplayer elements. (Update: They’re unable to implement local co-op as well.) This includes asynchronous online elements such as those featured in Nioh and Toukiden.
Quelle: http://gematsu.com/2017/05/dynasty-warriors-9-4k-30-fps-1080p-60fps-modes-ps4-pro



Ich finde es sehr gut, dass Dynasty Warriors 9 von Grund auf für die PS4 entwickelt wird, denn somit wird Dynasty Warriors 9 eine deutlich bessere Grafik haben als Dynasty Warriors 8. Denn Dynasty Warriors 8 wurde schließlich für die PS3 entwickelt und dann auf die PS4 portiert.
Dynasty Warriors 9 bekommt auch eine neue Engine, sowie viel bessere Grafik, und einige Gameplay-Mechaniken sollen komplett verändert werden. All die Neuerungen finde ich bisher sehr gut. Ich warte nun auf die ersten Gameplay-Videos.





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#17
dummerweise aber nicht 400€ besser aus. imo sind die pro updates marginal.

Also, bis vor 2 Wochen hatte ich auch gedacht, dass es sich nicht lohnen wird, eine PS4-Pro zu kaufen. Aber, nachdem ich mir die PS4-Pro geholt habe, hat sich meine Meinung geändert.
Erstens: Auf der PS4-Pro sehen die Spiele besser aus.
Zweitens: Auf der PS4-Pro laufen die Spiele flüssiger und es gibt keine Lags.

Zum Beispiel, immer wenn ich (auf der normalen PS4) online Fifa 17 gespielt hatte, laggte es ständig. Aber nachdem ich mir vor 2 Wochen PS4-Pro gekauft habe, laggt es bei Fifa 17 nicht mehr.
Und auch bei Battlefield 1 laggte es ab und zu bei der normalen PS4. Aber bei der PS4-Pro laggt es auch bei Battlefield 1 nicht mehr.


Hier zum Beispiel einige vs Daten (PS4 vs PS4-Pro) :

PS4: CPU: 8 Kerne mit 1,6 GHz
PS4-Pro: CPU: 8 Kerne mit 2,1 GHz

PS4: GPU: 1,84 TFlops, 18 CUs, 800 MHz, Radeon basiert
PS4-Pro: GPU: 4,2 TFlops, 36 CUs, 911 MHz, Radeon basiert

PS4: RAM: 8,0 GB GDDR5
PS4-Pro: RAM: 8,0 GB GDDR5 + 1,0 GB DDR3

PS4: Festplatte: 500 GB
PS4-Pro: Festplatte: 1 TB

PS4: Anschlüsse: 2x USB 3.1 Gen1, 1x AUX Port
PS4-Pro: Anschlüsse: 3x USB 3.1 Gen1, 1x AUX Port

PS4: Ausgänge: HDMI 2.0 (HDR)
PS4-Pro: Ausgänge: HDMI 2.0 (HDR), Optical out

Quellen:
http://www.gamepro.de/artikel/plays...d-fuer-wen-sich-welche-ps4-lohnt,3305004.html
https://blog.de.playstation.com/2016/09/09/ps4-pro-das-ultimative-faq/


Also die PS4-Pro ist in jeder Hinsicht besser als die normale PS4.
Ich empfehle dir auf jeden fall die PS4-Pro zu holen. (Natürlich empfehle ich das auch allen anderen Gamern hier auf Onpsx.de, sich eine PS4-Pro zu holen). Du wirst sehen, dass die Spiele auf der PS4-Pro noch flüssiger laufen werden, und du wirst sehen, dass die Spiele auf der PS4-Pro besser aussehen werden. (Und du wirst bei den Online-Multiplayer-Games auch keine Laggs mehr haben).
Also es lohnt sich auf jeden fall, sich eine PS4-Pro zu holen.



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.ram

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PSN-Name: dethforce
#18
ich hab nicht gesagt, die ps4pro sei nicht besser als ne standard ps4, die ist aber nunmal kein 400€ upgrade wert und ja, bevor du fragst, ich hab auch eine ps4pro und eine ps4. größte problem, keines der 60fps spiele, hat wirklich 60fps. und die zusätzlichen lohnen auch nicht -> FFXV kann man nur im frameratemodus spielen, der rrest war unspielbar dank immensem input lag. aber back to topic, sonderlich berauschend sieht das nicht aus und selbst ein ähnliches spiel wie DQH2 läuft auf der normalen ps4 schon sehr gut. die KI ist leider immer noch struntzdumm und die kameraführung der größte feind des spielers.
 
#19
ich hab nicht gesagt, die ps4pro sei nicht besser als ne standard ps4, die ist aber nunmal kein 400€ upgrade wert und ja, bevor du fragst, ich hab auch eine ps4pro und eine ps4. größte problem, keines der 60fps spiele, hat wirklich 60fps. und die zusätzlichen lohnen auch nicht -> FFXV kann man nur im frameratemodus spielen, der rrest war unspielbar dank immensem input lag. aber back to topic, sonderlich berauschend sieht das nicht aus und selbst ein ähnliches spiel wie DQH2 läuft auf der normalen ps4 schon sehr gut. die KI ist leider immer noch struntzdumm und die kameraführung der größte feind des spielers.

Also, ich bin immer noch der Meinung, dass sich die PS4-Pro auf jeden fall lohnt, auch wenn die PS4-Pro-Konsole 400€ kostet. Bei der PS4-Pro laufen die Spiele flüssiger, es gibt keine Laggs, und die Spiele sehen besser aus, ..usw...

Und, apropo Back to Topic:
Es stimmt, dass seit Dynasty Warriors 5 die normalen Gegner strunzdumm sind. Die Boss-Gegner sind ja nicht strunzdumm. Aber, ich denke, dass bei Dynasty Warriors 9 auch die normalen Gegner nicht mehr strunzdumm sein werden.
Und die Kameraführung funktioniert seit Dynasty Warriors 7 sehr gut. Und, ich denke, dass bei Dynasty Warriors 9 die Kameraführung noch besser sein wird.
Die Entwickler wollen mit Dynasty Warriors 9 den besten Teil der Dynasty Warriors-Reihe entwickeln, inkl. Open World und neue Gameplay-Elemente, sowie viele Neuerungen sowohl beim Gameplay-System, als auch bei den Moves der Charaktere, sowie bessere Grafik ..usw...
Diesmal glaube ich den Entwicklern. Denn die Entwickler müssen diesmal wirklich ein gutes Spiel entwickeln. Falls die Entwickler diesmal kein gutes Spiel entwickeln, wird die Dynasty Warriors-Reihe untergehen. Deswegen glaube ich den Entwicklern diesmal.



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