Die Frage ist doch, welchen Markt man bedienen möchte. Sony dürfte an Hochglanz festhalten, denn für die Grafik von Stardew Valley muss man keine 800€ für ne PS5 Pro ausgeben. Die 1st Party games dienen als Rechtfertigung des Kaufpreises.
Ansonsten sieht man ganz gut, dass es auch ohne Big Budgets geht. Man schaue sich mal die GOTY-Finalisten auf Steam an: Helldivers 2 wird auf 50-100 Mio $ geschätzt, Blackmyth Wukong wird mit 42,5 Mio angegeben, Stalker 2 mit ca. 80 Mio, für Space Marine 2 habe ich nichts gefunden, es wird nur gesagt, dass es die Hälfte von Doom Eternal gekostet hat (wofür ich ebenfalls keine Zahlen gefunden habe). Und schließlich noch Balatro, welches max 125K gekostet haben dürfte, da es nach 8 Std. 1 Mio $ eingespielt hatte und bereits nach 1 Std. profitabel war lt. Publisher.