Ja, wenn viele Leute auf der Map sind, die diese sehr gut kennen, dann passiert manchmal recht wenig. Alle Leute beziehen ihre Position oder gehen auf ihren kleinen, begrenzten Patrouillengang. Weil die Maps in der Regel sehr groß sind, herrscht dann oft Stille. Die FFA-Runden enden oft durch Zeitlimit. Hin und wieder hat der Erste nur zehn Abschüsse. Eigentlich spielen sich nur die Maps "Shoot House" und "Piccadilly" recht bleihaltig.
Auch der Bug, dass der Werfer auf dem Rücken durch Häuserwände glitcht und dadurch die Position des Spielers verrät, wenn er sich an der Wand aufhält, wurde noch nicht behoben. Man kann dann den Gegner einfach durch die Wand abschießen (geht wohl aber nur mit bestimmten Waffen und Aufsätzen).