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Alt 05.10.2017, 12:15   #1001
spy
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Gestern hat es geklappt mit den französischen Maps. Die Stadt bei Nacht ist derb, man sieht ja nichts und dieser Bunker ist faszinierend, da ging es ordentlich her.

Aber meine Waffenauswahl ist immer noch bescheiden, ich hab noch keine Kombi gefunden, wo ich wirklich sicher bin, dass es die jetzt ist.
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Alt 13.10.2017, 00:59   #1002
Allen-Jix
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Neuer Patch ist draußen und was soll man sagen.

Die Server laggen immer noch und jetzt hat man auch das spotting total versaut.

Bravo Dice!
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Alt 13.10.2017, 10:15   #1003
spy
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Was los mit dem Spotting? Du meinst mit R1 die Leute markieren?
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Alt 13.10.2017, 10:35   #1004
Thor
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Die Markierung ist nur noch auf kurze Entfernungen sichtbar.
Man kann nicht mehr auf unbegrenzte Entfernung markieren.
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Alt 13.10.2017, 14:06   #1005
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Spotting ist wirklich für die Katz, wenn man kein Späher ist. Wenn ich auf 10x gehe, ist alles markierbar.
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Alt 13.10.2017, 14:17   #1006
spy
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Super, da kann man nix, weil man zu blöd zum Schießen und Treffen ist und dann kann man für die anderen nicht mal die Leute spotten.
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Alt 26.10.2017, 13:17   #1007
spy
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Jetzt habe ich nach einem Strategieguide mal meine Waffen und Ausrüstung richtig gewählt und der Sanitäter mit der M1907 SL macht endlich Laune, bin zu schlecht für halbautomatische Waffen. Reinzuhechten und Leute erfolgreich zu retten kommt gut, aber dann doch wieder einem Angreifer reinzulaufen kommt doof

Und Versorger mit BAR kommt auch gut.
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Alt 26.10.2017, 13:49   #1008
Thor
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Versorger und BAR ist auch mein.

Beim Sani nutze ich nur noch die Fedorov mit Visier. Die ist einfach nur imba.

Keine Ahnung wieso der Sani unbedingt eine Sturmi-Waffe haben musste.
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Alt 25.11.2017, 12:53   #1009
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Zocke BF1 jetzt seit Anfang März ununterbrochen. DICE hat da ein richtig geiles Spiel auf den Markt gehauen. Für mich (vom Spielgefühl etc.) der beste Shooter seit CoD4 2007. Ich freu mich schon wie Bolle auf den 11. Dezember, wenn der Turning Tides DLC erscheint. Dann kann man endlich im MP die Strände von Gallipoli erstürmen.

Habe mittlerweile auch schon alle Melee Weapons freigeschaltet bis auf die neuen des In The Name Of The Tsar DLC. Bisher habe ich also Bartek Bludgeon, Sägezahnmesser, Khukri, Rebmesser und den französischen Offizierssäbel.


Meine Lieblingswaffen je Klasse:

Assault: Model 1900 Factory (jesus christ ist das Teil genial!)

Medic: Fedorov Trench oder Mondragon Storm

Versorgung: Parabellum Low Weight <3 (holy fuck, zwar nicht leicht freizuspielen, aber das Teil ist so unglaublich fett)

Recon: SMLE Infantry, Martini Henry Infantry (für kurze bis mittlere Distanz) und Gewehr 98 Sniper (für lange Distanz)


BTW: Mittlerweile habe ich (speziell in TDM) auch eine K/D-Ratio von 10,0 bis 20,0.
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Alt 11.12.2017, 18:08   #1010
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Heute geht es los!

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sheelby (11.12.2017)
Alt 12.12.2017, 10:41   #1011
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Hmm.. hab gestern mal die neue Operation gespielt und weiß noch nicht, was ich von der Karte halten soll...

Statt einem Schiff fahren dann halt später zwei die Küste entlang und farmen Kills im Inland, ohne was für die Missionsziele zu tun.

Anscheinend gibt es so gut wie keine Verteidigung gegen die Zerstörer und später den Behemoth-Kreuzer der Angreifer. Wir haben verteidigt (und gewonnen) und es wurde in drei Angriffswellen nie ein einziges Schiff zerstört.

Die Leute, die am Anfang der Runde in den Schiffen gespawnt sind, saßen auch am Ende der Runde noch immer drin und der Behemoth hatte noch volle 100% Energie (es gibt im zweiten Kartenabschnitt keine Geschütze und keine Boote für die Verteidiger).
Am Ende des dritten Angriffs hatten die ersten fünf oder sechs Spieler auf Angreiferseite (alle saßen in den beiden Schiffen) zusammen fast 500 Kills. Da es keinerlei Gefahr für sie gab, mussten sie sich auch quasi um nichts kümmern außer um ihre eigene K/D.

Wie gesagt, für die Verteidiger gibt es in manchen Abschnitten keinerlei Abwehrwaffen gegen die Schiffe und auch keinerlei Deckung (Bunker, Tunnel etc.) um sich vor den Schiffsgeschützen zu retten. Dazu kommt noch, dass die Angreifer auch noch zwei (oder mehr) Flugzeuge haben, womit sie alle Torpedobomber noch im Spawnpunktvom Himmel holen, die die Verteidiger gegen die Schiffe starten.
Hätten die Angreifer in den Schiffen statt nur plump auf Kills zu spielen stattdessen die Flaggen gezielt mit je einem Schiff abgedeckt hätten die Verteidiger keinerlei Chance gehabt, die Flaggen zu halten.

Nach ein paar Testrunden gestern halte ich die erste Karte der Gallipoli Operation aktuell für die am schlechtesten ausgewogene Karte in ganz BF1.
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Alt 05.01.2018, 16:00   #1012
philley
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Könnt ihr mir Einstellungstips bzgl. der Totzonen am Controller geben? Hätte es gerne griffiger, ohne das Gameplay zu beeinträchtigen. Was habt ihr so eingestellt bei den 3 settings?
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Alt 19.01.2018, 15:53   #1013
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Okay, gestern wurde ja der letzte DLC Apocalypse angekündigt. Das wird ein Fest. Somme und Passchendale sind auch als Maps mit am Start. Soll sogar schon im Februar erscheinen. Und nächste Woche wird außerdem auch noch der Turning Tides North Sea DLC released.
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Alt 22.01.2018, 14:13   #1014
philley
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ach fuck, hab das 14,99 Angebot verpasst,.... :/
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Alt 07.02.2018, 10:09   #1015
philley
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Ok, Preis ist wieder da.

Lohnt sich der Premium Pass? Taugen die neune Maps was?
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Alt 07.02.2018, 13:14   #1016
henki01
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