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Alt 23.08.2007, 22:02   #21
.ram
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Original von Planet
Absolut butterweiche und durch nichts zu erschütternde Framerate konnte ich jedenfalls feststellen. Aber die meisten Sony-Bildschirme waren keine 1080p-Displays, also war das vermutlich 720p. Spielt sich auch sehr geil, aber man muss sich an die extrem wirkungsvollen Luftbremsen gewöhnen... *CRASH* *BOOM* *BANG*
im BC hatten sie es auf nem 1080p tv laufen - 60fps und 1080p :P
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Alt 23.08.2007, 22:14   #22
Northstar
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Original von .ram
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Absolut butterweiche und durch nichts zu erschütternde Framerate konnte ich jedenfalls feststellen. Aber die meisten Sony-Bildschirme waren keine 1080p-Displays, also war das vermutlich 720p. Spielt sich auch sehr geil, aber man muss sich an die extrem wirkungsvollen Luftbremsen gewöhnen... *CRASH* *BOOM* *BANG*
im BC hatten sie es auf nem 1080p tv laufen - 60fps und 1080p :P

Yeeha! sehr geil. Scheint ja ne sehr sensibele Steuerung zu haben..WipEout halt. Hoffentlich gibts vernünftige Motion Sensor Steuerung. Wenn die butterweich umgesetzt wird, bin ich restlos glücklich.
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Alt 24.08.2007, 06:37   #23
.ram
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keine motion sensor steuerung - die entwickler hielten das nicht für sinnvoll. es wird aber funktionen geben, um zum beispiel einen barrel roll auszuführen (sixaxis seitlich drehen) und man kann die nase des gleiters heben bzw. senken. die reine steuerung wird aber über die gewohnten buttons stattfinden. einzig die airbrakes auf den R2/L2 Triggern ist imo noch etwas zu sensibel...
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Alt 25.08.2007, 12:03   #24
Shuanji
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Wipeout HD: Interview mit Tony Buckley

1up führte ein Interview mit Tony Buckley, dem Director von Wipeout HD Click Picture von Sonys Studio Liverpool. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Es gibt 8 Strecken: 6 von Wipeout Pure Click Picture und 2 von Wipeout Pulse.

- Man wählte diese Strecken aus den PSP-Versionen, weil sie bewiesen haben, dass sie gut funktionieren und auch schon konstruiert wurden. Außerdem besitzen die Entwickler bereits eine Menge Streckendaten, wodurch die Portierung auf PS3 schneller vorankam.

- Die Entwickler entschieden sich für PSP-Strecken, weil sie aus mehreren Gründen den meisten Sinn machten. Der PS2-Code wäre z.B. nicht ideal gewesen und von den PS1-Spielen ist der meiste Code verloren gegangen.

- Seitens des PSP-Codes wird eine Menge davon auf PS3 verwendet; so sind die Streckendaten völlig identisch. Doch die Entwickler fügen eine ganze Menge neue Details und Effekte hinzu.

- Ein Preis steht noch nicht fest.

- In Zukunft will man Strecken zum herunterladen anbieten.

- Im Moment ist nicht geplant Wipeout HD Click Picture auf Blu-ray anzubieten. Doch wenn man 8 oder mehr Strecken in Zukunft rausbringt und sie alle zusammenpackt, das würde vielleicht genug sein, um eine etwaige Blu-ray-Veröffentlichung zu rechtfertigen.

- Über ein komplett neues Wipeout für PS3, das von Grund auf neu entwickelt wird, sagt Buckley, das man natürlich Dinge plane, aber derzeit liegt der Fokus auf Wipeout HD Click Picture.
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Alt 25.08.2007, 12:50   #25
Northstar
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Logisch, wenn WipEout HD keinen großen Anklang findet werden sie sich ein neues Spiel sparen können. Zumindest bei der bisherigen Anzahl an verkauften Konsolen.

Keine direkte Sixaxis- Steuerung ?? AARGH !! Das war ein Tritt in die Klöten..
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Alt 25.08.2007, 23:48   #26
Planet
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Blödsinn! Sixaxis-Steuerung macht bei einem derart schnellen Spiel überhaupt keinen Sinn! So schnell kannst du deine Arme gar nicht durch die Luft fuchteln, wie es nötig wäre. Und nur für die niedrigste Geschwindigkeitsstufe (und da noch zu lahm) lohnt sich der Aufwand nicht.
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Alt 26.08.2007, 00:22   #27
Northstar
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Wiilst du mir jetzt verklickern, dass man seine Handgelenke nicht so schnell und präzise bewegen kann wie die großen Onkels? dann sage ich dazu nur Blödsinn ( ja okay, ein ! gibts auch noch )
Bei MS spiele ich mit Sixaxis genauso gut wie mit den Sticks nach ner kurzen Aufwärmzeit.Und das ist keine besondere Kunst, wenn man nicht grad ein völliger Grobmotoriker ist.
Vorraussetzung für Wipeout wäre natürlich eine sensible und punktgenaue Umsetzung der Steuerung. Ob das bei einem derart schnellen Spiel geht weiss ich nicht. Aber wenn ja, ist das doch reine Übungssache.

Blödsinn...

Nagut, dann werde ich in Zukunft meine Präferenzen für mich behalten und nur noch den hier machen

Hans Rosenthal würde sagen: daaaas ist spitzeeeeee !!
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Alt 26.08.2007, 23:00   #28
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Exakt - Spitzencomedy! Beide Handgelenke genau so schnell drehen wie den Daumen 2cm zur Seite bewegen... alles klar... wenn nicht noch schneller... alles noch klarer... es sei denn man ist Grobmotoriker... alles am klarsten... erzähl mal schön weiter...
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Alt 27.08.2007, 00:18   #29
Northstar
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Weiter erzählen? War das ne Aufforderung den Thread weiter voll zu spammen?

Ich weiss im Alter werden die Knochen müde, aber da ich so ein unbeschreiblich talentiertes Kerlchen bin geht das grad noch so.. solltest erst mal sehen, wie ich abgehe wenn ich mit den Füßen spiele...

Aber wenn das jetzt deine Mission ist, mich zu bekehren das ne Sixaxis Steuerung bei dem Spiel keinen Sinn macht, dann nur weiter..Ich lese interessiert mit wenn ich Zeit hab.

*küsschen*
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Alt 27.08.2007, 16:49   #30
Ashe
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*hust*

wipeout spielt sich ja gar nicht so~o schnell. wenn man zb bei autorennspielen gegenlenken will wundere ich mich auch immer über leute die ein lenkrad nehmen, also wenn man schnell rechts/links lenkt um den wagen zb abzufangen oder zu driften. wär hier sicher mal ein 'test' wie gut das handgelenk und das sixaxis hier funktionieren... aber auch kein beinbruch wenn es nicht drin ist. oder man klopft mal bei Sony Liverpool an dass sie es optional integrieren...
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Alt 27.08.2007, 16:53   #31
McE
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Zitat:
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Exakt - Spitzencomedy! Beide Handgelenke genau so schnell drehen wie den Daumen 2cm zur Seite bewegen... alles klar... wenn nicht noch schneller... alles noch klarer... es sei denn man ist Grobmotoriker... alles am klarsten... erzähl mal schön weiter...
ähm ja kein problem!? ausser man ist behindert in der gegend...

mein körper hat damit keine probleme - nur das lag von sixaxis wäre für wipeout wohl nicht grad angenehm.
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Alt 27.08.2007, 17:17   #32
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Gute Demo auf der GC, meiner Meinung nach. Sehr gut gelungen...
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Alt 28.08.2007, 10:23   #33
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Na, dann wünsche ich euch, dass sie es doch noch integrieren, viel Spaß. Ich erinnere mich noch an das NeGcon in den höchsten Geschwindigkeitsstufen von WO2097 - da hatte man bei schnellen Kurvenwechseln schon deutliche Probleme, und beim SIXAXIS gibt es keine Rückholfeder.

Außerdem habe ich mich explizit darauf bezogen, dass Northstar meinte, man könne beide Handgelenke genau so schnell bewegen wie einen Daumen. Da können wir ja mal einen Wettbewerb machen - immer schön links rechts links rechts - wer mehr volle Anschläge in einer Minute schafft, hat gewonnen.
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Alt 28.08.2007, 11:00   #34
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es sollte ein zusammenspiel zwischen speed und präzision sein - sonst kann ich auch auf dem digi-steuerkreuz rumhämmern und gewinnen
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Alt 20.11.2007, 10:52   #35
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Zitat:
Eindrücke (+/-)

+ Die HD-Grafiken sehen sehr schön aus: Es läuft ruckellos und flüssig.

+ Die Bildrate bricht niemals ein, obwohl es sich noch um eine unfertige Version handelt.

+ Im Hintergrund waren viele Details zu sehen, die ins Auge springen.

+ Durch die verbesserten Schultertasten des Sixaxis-Controller, war das Betätigen der Luftbremsen noch überzeugender als bisher.

+ Zum Aufwärmen der Serie auf der PS3-Hardware ist Wipeout HD Click Picture exzellent geeignet: Ein kommplett neues, 'echtes' Wipeout PS3 soll nach Ansicht von PALGN nämlich irgendwann 2008 erscheinen.

+ Die Gegnerintelligenz war passend...

- ...auch wenn man empfiehlt, den Schwierigkeitsgrad besser auf 'Hard' zu stellen.

- Die Demo enthielt nur eine Strecke, so dass man nur begrenzt Eindrücke erhalten konnte.

gamefront.de
noch mehr Informationen, einfach geschrieben. Sollte an sich jeder verstehen

Zitat:
While we've known for a long time that Wipeout HD is on the way for the PlayStation 3, Sony was kind enough this morning to reveal some details about the latest entry in its futuristic racing series.

Obviously with a name like Wipeout HD one would expect that the game would be a feast for the eyes - Sony claims that the game will support 1080p and run at a very smooth 60 frames per second. The game will also support 5.1 audio.

In terms of actual gameplay, Wipeout HD will be made up of tracks featured in the five previous Wipeout titles, remodelled from the ground up to showcase the increased resolution and visual fidelity. A new feature called "the Mag Strips" will lock your vehicle to the track, allowing for new course obstacles such as loops, verticle drops and 90 degree turns. Wipeout HD will also allow players to opt for SIXAXIS motion control options for those fed up with analogue sticks.

Sony assures us that Wipeout HD will be packed with content for both single player and multiplayer. For solo players, the Race Campaign mode is packed with events to test one's racing prowess. Seven play modes and three difficulty levels, along with the rules customisation feature should provide much in the way of entertainment. For those that like human opponents, Wipeout HD will allow up to 8 players to go head to head over PSN in single races, tournaments, elimination and team races. There will be extensive stat tracking for multiplayer games and a bevy of additional downloadable content over time.

While Wipeout HD doesn't have a solid release date yet, Sony assures us that the game will be available on PSN before the end of 2007.

PALGN
und Fotos:





Das Spiel sieht aufjedenfall ziemlich geil aus und da ich Wipeout von der ersten Stunde an kenne spiele ich schon seit langem mit dem Gedanken mir das Spiel zu kaufen. NUR finde ich die Streckenauswahl viel zu gering und dann sollen die Erweiterungspacks auch noch Geld kosten, das stört mich bis jetzt ziemlich
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Alt 20.11.2007, 11:31   #36
minime
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Also wenn mich mein schlechtes Englisch nicht trügt kommt es Ende 07 im PSN-Store raus.
Habe ich das so richtig verstanden?
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Spoiler:


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Alt 20.11.2007, 11:33   #37
krazzo
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Ja hast du, man kann aber davon ausgehen das es Ende 07 erst in den US-Store kommt und dann Anfang 08 zu uns.
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Alt 24.11.2007, 08:31   #38
LordDark91
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Alt 24.11.2007, 11:10   #39
krazzo
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nicht das ich wüsste
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Alt 20.02.2008, 22:26   #40
KingKolja
THE END
 
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