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Alt 25.02.2012, 11:02   #61
kutasinho
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merci!
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Alt 25.02.2012, 14:22   #62
philley
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So, habe gestern abend fleissig Rekorde gejagt,..wer fühlt sich angesprochen???

@Angel: Kann das sein das ich dich in den Bestenlisten nicht sehe da du auf der Vita spielst?
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Alt 25.02.2012, 14:48   #63
AngelvsMadman
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Würde mich jetzt wundern. Hat mich sonst keiner in der Liste?
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Alt 25.02.2012, 15:12   #64
ehrich77
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Soo, hab da mal wieder ein paar Zeiten richtig gestellt!

Ich hab Angel auf meiner PS3 Liste drauf, aber eben nur hinter mir.

Habt ihr die Zeiten auf den Wand Gekloppe angenommen oder wie habt ihr das gemacht?
Hab jetzt wieder zwei geschlagen aber jetzt kommt nichts mehr neues!
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Alt 27.02.2012, 06:30   #65
Dolphin
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Kann man sich die Autos aussuchen mit denen man die Events fährt oder sind die vorgegeben??
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Alt 27.02.2012, 06:52   #66
AngelvsMadman
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Wenn man sie freigeschaltet hat, ja. Bei der Eventauswahl auf Quadrat.
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Alt 27.02.2012, 06:59   #67
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Äh ok dann ist man ja schnell anderen überlegen! Welche Autos könnt ihr so empfehlen??
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Alt 27.02.2012, 07:11   #68
AngelvsMadman
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Also ich hab jetzt abgesehen von der Optik (wie schon bei früheren MotorStorm-Teilen) keinen merklichen Unterschied bemerkt.
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Alt 27.02.2012, 07:54   #69
KingXsIC
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das MuscleCar ist es schwieriger zu steuren weil es etwas schneller ist

ansonsten sind die Unterscheide zwischen Buggy,Mostertruck,LKW usw recht minimal
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Alt 27.02.2012, 07:57   #70
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Na die sollten sich doch vom Handling under der Geschwindigkeit unterscheiden??!! Gibt doch rennbuggys USW.

---------- Beitrag um 08:57 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 08:55 Uhr ----------

Außer musclecars sind die von der Geschwindigkeit gleich?? Welche Sicht bevorzugt ihr??
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Alt 27.02.2012, 08:00   #71
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merklichen Unterschied merke ich zumindest nicht.

Ich spiele mit der "Vogelsicht" von ganz oben,macht es etwas übersichtlicher,zumal wenn man bei den PacificRift Strecken eine Auto mit grünem oder brauen Farben gewählt (ausversehen) ist es doch sehr gut.

Mit den anderen KameraEinstellungen komme ich auch nicht so klar
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Alt 27.02.2012, 08:07   #72
philley
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Watt??

Der Rennbuggy rutscht wie sau, das Ralleyauto ist Pfeilschnell und der LKW ist irgendwo dazwischen! Die Karren unterscheiden sich sehr wohl!!!
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Alt 27.02.2012, 08:14   #73
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Jesus ich meine die verschiedenen Kisten EINER Klasse unterscheiden sich Nüsse.
Dachte auch das wäre deine Frage gewesen. Klassen sind bei den meisten Kursen vorgegeben, aber Paintjobs kannst wechseln.
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Alt 27.02.2012, 08:40   #74
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Jo meine ob man die klasse frei wählen darf?

---------- Beitrag um 09:40 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 09:39 Uhr ----------

Bzw in welchem Modus man sie frei wählen darf?
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Alt 02.03.2012, 10:24   #75
Sonyboy
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Das Spiel ist besser als erwartet.
Macht richtig Spaß das ganze, die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig.

Was wirklich cool rüberkommt und das habe ich bisher bei keinem Spiel erlebt.
Die verkleinerten PSN Avatare aus seiner Freundesliste auf der Stecke machen für mich das Spiel Bemerkenswert.
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Alt 02.03.2012, 11:18   #76
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Was für Kleinigkeiten so den Spielgenuß für manche ausmachen können. Irre!
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Alt 05.03.2012, 12:17   #77
RMan666
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So, ich mische auch mit, bis jetzt nur Demo muss mir erst noch eine PSN (achneee .... SEN) Karte holen ....

EIn oder zwei hab ich schon verblasen (AngelVsMadman z.B.) .... an den Zeiten von ehrich77 arbeite ich gerade

Kauf ich die Vita Version eigentlich nun automatisch mit, obwohl ich NOCH keine Vita habe ???
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Alt 05.03.2012, 12:21   #78
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Zitat:
Zitat von RMan666 Beitrag anzeigen
Kauf ich die Vita Version eigentlich nun automatisch mit, obwohl ich NOCH keine Vita habe ???
Ja.
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30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!
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Alt 05.03.2012, 13:09   #79
RMan666
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Alt 13.03.2012, 13:01   #80
philley
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Standard MotorStorm RC: Trailer zum “Pro-Am”-Expansion-Pack

Die Evolution Studios haben die “Pro-Am”-Erweiterung für den PlayStation-exklulsiven Download-Racer “MotorStorm RC” angekündigt.

Die “Pro-Am”-Erweiterung bringt ein völlig neues Festival ins Spiel, das in einem Skatepark stattfindet. Es werden 16 herausfordernde Events, vier neue Strecken, acht neue Fahrzeuge und vier PlayStation Trophäen geboten.

Das neue “Pro-Am”-Erweiterungspaket für “MotorStorm RC” wird mit dem nächsten PlayStation Store Update veröffentlicht. Für 2,99 Euro wird der DLC auf eure Konsole wandern. Einmal bezahlt, kann die Erweiterung sowohl für die PlayStation 3 Version als auch für die PlayStation Vita Version genutzt werden.


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Jetzt noch einen Online-MP Modus nachliefern,...
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