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Alt 11.07.2013, 09:59   #81
FlyingUberHuzo
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Aber die Framerate-Einbrüche sind ja mal echt übertrieben...
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Alt 11.07.2013, 10:29   #82
Planet
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Wie meinst du das? Übertrieben bezeichnet normalerweise eine Behauptung, die in dem Ausmaß nicht der Realität entspricht.
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Alt 11.07.2013, 10:40   #83
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drück es mal bitte im vergleich zur original version aus.
schlimmer?^^
hab noch das original da,aber war am überlegen die hd-version zu holen,jetzt wo sie günstig ist.
(wird der re-release echt 'nur' eine performance-verbesserung?)
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Alt 11.07.2013, 10:45   #84
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Zitat:
PS2 Avg:56.269fps Min-Max:41.0-60.0fps Tear:26.318%(26.318%)
360 Avg:39.983fps Min-Max:23.0-60.0fps Tear: 0.000%( 0.000%)
PS3 Avg:32.218fps Min-Max:20.0-60.0fps Tear: 0.000%( 0.000%)
http://ps360.ldblog.jp/archives/53823421.html
http://ps360.ldblog.jp/archives/53821248.html
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30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!
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Alt 11.07.2013, 11:05   #85
Planet
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Danke, dass du es nochmal hervor gekramt hast, crys, aber das war ja alles längst bekannt.

@BlackGhostrider: es geht darum, dass die X360 teilweise viel bessere Performance bietet bzw. die PS3 so weit einbricht, dass es unangenehm wird. Deswegen hat Kojima wohl zur Reputationsrettung das Projekt übernommen (es war bisher bei einem externen Team), um nachträglich die Performance der PS3-Version zu verbessern - wie viel genau, müssen wir abwarten. Der Re-Release ist nur das normale Spiel inklusive Patch, ja, da wird es keine Zwei-Klassen-Gesellschaft geben wie z.B. bei Resident Evil 5 (Gold-Edition).
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Alt 11.07.2013, 11:45   #86
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genau danke cry sowas meinte ich

@planet: ah ok,hatte schon angst es wird was wie re5^^
da kojima (oder wohl eher konami ) gerade auch irgendwie jeden pfenning zu fuchsen zu versuchen scheint^^
(wenigstens scheint es da eine lösung zu geben,nich wie bei skyrim ^^
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Alt 11.07.2013, 12:53   #87
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Zitat:
Zitat von Planet Beitrag anzeigen
Danke, dass du es nochmal hervor gekramt hast, crys, aber das war ja alles längst bekannt.
Ja dann vergleich mal die Zahlen mit meiner Aussage, dann wirst Du auch verstehen wieso ich "übertrieben" gesagt habe...

Wenn du mit 60 fps durch die Gegend fliegst ein Boss auftaucht und du plötzlich mit 20 fps ausweichen und angreifen musst.
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Alt 11.07.2013, 14:14   #88
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Wenn noch jemand (ausser mir eben) eine ZotE Figur haben will.
Ardjet gibt es vedammt Billig zu kaufen

http://www.amazon.de/gp/product/B00A...?ie=UTF8&psc=1
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Alt 11.07.2013, 20:37   #89
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da haste mich auf ne idee gebracht
auch mal 'vorbestellt'

hoffe die bekommen die noch mal rein.hätte richtig lust die zu 'besprühen' ^^
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Alt 14.07.2013, 12:53   #90
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Alter ... ich warte lieber mal auf den Patch der die Framerate verbessern soll, denn irgendwie finde ich das Spiel nervig wenn ploetzlich alles in Zeitlupe laeuft...
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Alt 15.07.2013, 22:15   #91
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Zone of the Enders HD patch out in Europe.

Zitat:
594 MB update, apparently made by HexaDrive. I've played ZOE2 up until the battle with Leo and it's very smooth so far. If the rest of the game is similar it'll be the best version of the game easily.
Edit:
Zitat:
Patch is live in the U.S. Version 2.00 - 594 MB.
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Geändert von crysmopompas (16.07.2013 um 11:21 Uhr)
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Alt 16.07.2013, 07:49   #92
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Zitat:
Zitat von crysmopompas Beitrag anzeigen
Herrlich musste doch nicht so lange warten Danke für die Info.

---------- Beitrag um 08:38 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 08:35 Uhr ----------

Hexadrive hat ja Okami HD entwickelt und meiner Meinung nach ist das Teil denen echt gut gelungen. Hätte man sofort mit beauftragen sollen! Freue mich wenn ich nach Hause komme.

---------- Beitrag um 08:49 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 08:38 Uhr ----------

Alter, habe mir mal angeguckt was High Voltage alles entwickelt hat... ich kann nicht verstehen wie man so ein Studio für so ein Projekt anheuern konnte. Es sei denn man wollte richtig viel Geld spaaren und das scheint wohl hier nicht sonderlich geklappt zu haben.
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Alt 16.07.2013, 08:32   #93
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Zitat:
Zitat von FlyingUberHuzo Beitrag anzeigen
Es sei denn man wollte richtig viel Geld spaaren


Davon abgesehen, waren auch die guten Porter teilweise beschäftigt.
Bluepoint mit PS All Stars Vita & Hexadrive wie du schon geschrieben hast mit Okami HD.

Konami hätte warten sollen, aber Zeit ist Geld und HVG war verfügbar.
Ich befürchte schon schlimmes weil sie anscheinend bei Saints Row 4 mit den Ports helfen
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Alt 16.07.2013, 12:11   #94
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Und? Hat der patch was gebracht?? Wie viele fps sinds denn jetzt?
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Alt 16.07.2013, 12:17   #95
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Laut neogaf soll das Spiel um einiges besser laufen, besser sogar als die Xbox 360 Version oder das PS2 Original. Ich sag dazu spaeter was wenn ich wieder Zuhause bin und mir den Patch reingezogen habe
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Alt 16.07.2013, 12:39   #96
Planet
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Ich freue mich schon auf das Update bei Digital Foundry, das ist quasi unabdingbar.
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Alt 16.07.2013, 12:43   #97
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Jetzt wird die HD Collection noch mal um einiges interessanter.
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Alt 16.07.2013, 12:44   #98
FlyingUberHuzo
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Quelle: neogaf.com Post

Zitat:
Wow, this patch makes a world of difference. They did a hell of a good job.

Without sitting down and doing a full analysis, here is what I've noticed in ZOE2 (haven't tried the original yet)

1) Framerate now operates at a stable 60 fps making it much smoother than the non-patched version as well as the PS2 original. Only in the most extreme circumstances does the framerate dip and those dips are extremely minor.

2) Post processing anti-aliasing appears to have been added resulting in extremely crisp and clean image quality. The original release did not use any sort of anti-aliasing.

3) Particles effects are now rendered at full resolution. The PS2 original used low resolution particle effects in order to maintain decent performance. I cannot actually recall if this was also true of the initial HD release but I can confirm that particles are rendered at a much higher quality now.

Those are the primary changes and they completely transform the game. The entire snow sequence operates at 60 fps a good 99% of the time providing a faster, smoother experience than even the original release. It feels remarkably good.

I'm also interested in examining the textures as the ship interior appears to be extremely clean and sharp in a way that I would not have expected from PS2.
Yay!
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Geändert von FlyingUberHuzo (16.07.2013 um 12:48 Uhr)
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Alt 16.07.2013, 15:49   #99
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Saubere Leistung, der Kampf der bei mir vorher mit 30 fps lief, metzel ich jetzt mit 60 rum... endlich kann ich das Spiel weiter Spielen.

Danke HexaDrive ♥
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Alt 16.07.2013, 17:48   #100
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Teil 1 wurde übrigens nicht geändert.
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