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Alt 28.07.2011, 13:53   #61
crysmopompas
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Die PS3 Version von DiRT 3 hat etwas verspätet per Update einen LAN Modus bekommen.
http://community.codemasters.com/for...atch-list.html
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30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!
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Alt 03.11.2011, 07:48   #62
crysmopompas
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NBA 2K11 Server schließen diesen Monat, nur 13 Monate nach Release.
http://www.vg247.com/2011/11/03/nba-...-to-be-closed/

Dabei leidet der Nachfolger unter Problemen:
Zitat:
It’s been covered well here since the release of NBA 2K12 – the online troubles that have been at the root of the ire consumers have directed towards 2K Sports regarding the title. General performance issues with connections and lag affect nearly everything online related but that has been compounded by the removal of popular modes and options (even lobbies) and a terribly disappointing Online Association offering.
Zitat:
“Going into NBA 2K12 the code was still the same code from the modem days of the Dreamcast,” Thomas said. Added-on and modified to account for broadband communications and other modern developments, it still was a relic from the old NFL 2K1 days, the first sports console title with online multiplayer capability. Though fondly recalled for dazzling celebrities at the 2K booth at E3 10 years ago, it had to go. This was the year to do it, 2K Sports decided.

The decision to change online codebases affected everything about the game’s online offerings. As this would be a first run, Thomas directed the team to remove complex features that, although manageable in the old creaky architecture, couldn’t be integrated with the new code in time for the game’s shipping date—which, of course, is set by the NBA…..Though Thomas cannot promise anything, he also sincerely did not rule out My Crew’s return in future editions, attributing its absence in NBA 2K12 solely to the new codebase.
http://www.pastapadre.com/2011/10/28...es-of-nba-2k12
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Geändert von crysmopompas (03.11.2011 um 08:12 Uhr)
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Alt 03.11.2011, 07:56   #63
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krass. Wie sieht das bei EA aus ? Auch so schnell ??
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Zitat:
Bananen sind die Schokoriegel der Bäume

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Alt 03.11.2011, 08:08   #64
crysmopompas
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Zitat:
Zitat von MaDe Beitrag anzeigen
krass. Wie sieht das bei EA aus ? Auch so schnell ??
Manchmal, oft sind es bei EA um die 2 Jahre.
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Alt 03.11.2011, 08:13   #65
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Krass. Zum Glück bin ich nicht so der Sportspiele Anhänger..
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Zitat:
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Alt 03.11.2011, 17:31   #66
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Naja...die Server von NBA 2k sind eh so beschissen, dass man sie gar nicht erst öffnen sollte.
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Alt 03.11.2011, 17:43   #67
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Zitat:
Zitat von crysmopompas Beitrag anzeigen
NBA 2K11 Server schließen diesen Monat, nur 13 Monate nach Release.
http://www.vg247.com/2011/11/03/nba-...-to-be-closed/

Dabei leidet der Nachfolger unter Problemen:


http://www.pastapadre.com/2011/10/28...es-of-nba-2k12
Das heißt, der Code wurde geändert und darum die frühe Abschaltung?! Wäre zumindest besser nachzuvollziehen. Ob es war ist werden wir sehen wenn nba2k13 kommt und man 2k12 weiter online spielen kann. Schalten die die 2k12 Server in 2013 auch ab, dann war die Aussage nur Gewäsch.
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Alt 03.11.2011, 18:12   #68
crysmopompas
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Zitat:
Zitat von PRO_TOO Beitrag anzeigen
Das heißt, der Code wurde geändert und darum die frühe Abschaltung?!
Nein, das erklärt nur warum der neue Multiplayer weniger kann als der alte: Es war nicht genügend Zeit um alle Features einzubauen.

Das macht die Abschaltung noch unschöner, da Spieler, die wegen der alten Features das alte Spiel spielen wollen, dies nicht mehr können.

---------- Beitrag um 19:12 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 18:59 Uhr ----------

Es gibt einen Weg, um das Abschalten von Servern weniger schmerzhaft zu machen: Eine Vereinheitlichung der Onlineinfrastruktur.

Das ist bei XBL teilweise der Fall. Wenn z.B. der Forza Server down ist sind zwar spezielle Features wie das Auktionshaus weg, aber öffentliche und private Lobbies können immer noch erstellt werden. Dirt und Grid sind bei der PS3 abgeschaltet, auf der 360 afaik nicht. EA nutzt eigene Server daher hilft bei deren Spielen auch kein XBL. Keine Ahnung wie das bei 2K Games geregelt ist.
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Alt 03.11.2011, 20:16   #69
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Wobei da die Codemasters-Spiele trotzdem die Ausnahme sind. Was jedoch MS im Gegensatz zu Sony machen kann, ist die Basic-Server für manche Spiele auf Fanwunsch (zB bei Turok geschehen) wieder online zu nehmen. Bei PSN sind das gemietete Server, für welche der Publisher blechen muss, was solche Fälle quasi unmöglich macht.
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Alt 03.11.2011, 20:25   #70
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aber wenn ich doch kapazität x habe und alle meine 2012er server nun für 2013 nutzen will (features mal hin oder her) und ich nen neues server system dafür aufsetzen muss (welches zukunftssicher ist), dann kann ich das verstehen.
ansonsten müssten sie ja neu investieren (in server) oder 50/50 machen für das aktuelle und das neue spiel!

oder ich raff es grad nicht. dann lass...
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Alt 03.11.2011, 20:25   #71
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Zitat:
Zitat von AngelvsMadman Beitrag anzeigen
Wobei da die Codemasters-Spiele trotzdem die Ausnahme sind.
Weiß ich nicht so genau.
Anderes Beispiel: Bei PGR3 geht Gotham TV nicht mehr, andere Aspekte des Multiplayer schon noch.

XBL hat natürlich noch einen anderen Aspekt: Der Kunde zahlt MS und sollte imo erwarten können alle Spiele online spielen zu können.
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Geändert von crysmopompas (03.11.2011 um 20:29 Uhr)
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Alt 03.11.2011, 20:33   #72
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Da würde ich aber eher sagen, dass MS einfach nicht alle Server abschaltet. Bei 3rds Spielen schaut die Sache schon wieder anders aus, wobei wenn Matchmaking über die XBL Server läuft es natürlich möglich wäre zumind. das online laufen zu lassen.
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Alt 05.11.2011, 09:00   #73
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Call of Duty 8 aka Modern Warfare 3 unterstützt wie die Vorgänger System Link auf der 360. Entsprechendes sollte also auch die PS3 Version wieder haben.
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Alt 11.11.2011, 15:23   #74
crysmopompas
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2K hat eine Liste veröffentlicht mit aktuell unterstützten Spielen

Zitat:
As outlined in the NBA 2K11 manual, online multiplayer support for NBA 2K11 was scheduled to be turned off in November 2011, but 2K Sports has decided to leave servers for NBA 2K11 on until April, 2012.

Here is the list of games that are currently functional as of 12/1/2011:

NBA 2K12 and NBA 2K11 / MLB 2K11
NHL 2K11 (Wii), NHL 2K10 (360/PS3)
All Last Edition Titles (Top Spin 4, BIGS 2, etc.)
All Series With No Revision - NFL 2K5, APF 2K8, CH 2K8

For the discontinued 2K10 and prior 360 titles, match making and leaderboards on LIVE will still be available, but the additional features we offer (leagues, sports ticker, lobbies) will not be available.
Bei XBL funktionieren Grundfunktionen auch ohne 2K Server.

http://www.2ksports.com/news/2ksports/416
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Alt 14.02.2012, 16:19   #75
crysmopompas
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Der Vollständigkeit halber hier auch noch mal:
Zitat:
"METAL GEAR ONLINE" was included with "METAL GEAR SOLID 4" and launched on June 12th 2008.
However, we regret to announce that online service will draw to a close on June 12th 2012 after four years of service.

Thank you to everyone for your loyal support of METAL GEAR ONLINE.

Please refer to the schedule below for a list of key events leading up to final service termination on June 12th 2012:

■ March 21st 2012 16:00 (JST)
- Closure of MGO Online Shop.

■April 24th 2012 18:00 (JST)
- Expansion packs and Preset Codec Message Appeal Packs will be available for free download.
*Note: Registration for new player characters will not be available during this time.
- Reward shop equipment will be available for free.
* With the exception of "non-sale" items.

■June 12th 2012 23:59 (JST)
- End of online service.

Thank you once again for your support.
All of the staff involved offer you our sincerest thanks.
http://www.konami.jp/mgo/en/hd/event/information.html
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Alt 14.02.2012, 16:24   #76
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ziemlich dünn das aktuelle Spiel abzusägen wenns noch keinen Nachfolger gibt imo.
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Alt 15.02.2012, 09:05   #77
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Twisted Metal unterstützt LAN

http://quarterdisorder.com/2012/02/1...user-accounts/
http://www.destructoid.com/review-tw...l-221647.phtml
http://ps3.ign.com/articles/121/1218538p1.html
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Alt 14.03.2012, 13:01   #78
crysmopompas
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Die nächsten Abschaltungen bei EA:
Zitat:
April 13, 2012 -- Online Services Shutdown
BOOM BLOX Bash Party for Wii
Burnout™ Revenge for Xbox 360
EA Create for PC, PlayStation 3, Wii and Xbox 360
EA Sports Active 2.0 for PlayStation 3, Wii and Xbox 360
EA Sports Active NFL Training Camp for Wii
FIFA 10 for PlayStation Portable and Wii
The Godfather™ II for PC, PlayStation 3 and Xbox 360
MMA for PlayStation 3 and Xbox 360
Need for Speed™ ProStreet for PlayStation 3 and Xbox 360
The Saboteur™ (loss of The Midnight Club access) for PlayStation 3 and Xbox 360
Spare Parts for PlayStation 3 Xbox 360

March 31, 2012 -- Online Services Shutdown
BATTLEFIELD™ 3: Aftershock for iPad, iPhone, and iPod touch
Fantasi Safari for iPad, iPhone, and iPod touch
Ghost Harvest for iPhone
http://www.ea.com/1/service-updates
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Alt 30.05.2012, 09:15   #79
AngelvsMadman
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Zuerst die gute Nachricht: TCs Ghost Recon Future Soldier hat in allen 3 Modis (Koop-Kampagne, Koop-Guerilla, Multiplayer) die Option für einen LAN-Modus!

Nun die weniger Gute. Nachdem Zipper ja jetzt dicht gemacht wurde (und vermutlich auch weniger Leute für den Support verfügbar sind) werden verdammt viele PS2 und PSP-Server zu SOCOM abgeschaltet (wobei ich nicht wusste, dass die PS2-Server noch laufen):

Zitat:
PlayStation 2
  • SOCOM: U.S. Navy SEALs
  • SOCOM II: U.S. Navy SEALs
  • SOCOM 3: U.S. Navy SEALs
  • SOCOM Combined Assault
PlayStation Portable
  • SOCOM: Fireteam Bravo
  • SOCOM: Fireteam Bravo 2
  • SOCOM: Fireteam Bravo 3
  • SOCOM: U.S. Navy SEALs Tactical Strike
Mit Fireteam Bravo 3 trifft es einen gerade mal 2 Jahre alten Titel, welcher (kann mich hier aber irren) sogar einen Onlinepass benötigte.
Das Ganze soll am 31. August geschehen.
Quelle
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Alt 30.05.2012, 18:10   #80
crysmopompas
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Mit laufenden PS2 Servern hätte ich auch nicht mehr gerechnet, aber es gibt sie wirklich:
Zitat:
It's debatable to say that Socom is dead or even dying. I've been playing Socom 2 since like '05 when there were more than 30k people on at a time. Now there's about 100-120 people on at a time but I don't think that number will change anytime soon because it's been steady for the past year. I hardly play Socom CA but I know that game has even more while Socom 1 has less.

But within the 100 or so people who still play lies several nice communities (from s1, s2 and s3). Shutting down socom servers would possibly destroy what we have built.
http://community.us.playstation.com/...47220#37747220

---------- Beitrag um 19:10 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 19:01 Uhr ----------

Nochmal PSP:
Zitat:
"The Eye of Judgment: Legends online service (matching service and ranking board) will be discontinued, effective August 31st, 2012. Adhoc play, however, will continue to be available after the online service has been terminated.
http://www.eurogamer.net/articles/20...ds-online-play
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