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Umfrageergebnis anzeigen: Welche sind eure lieblings Maps?
Panama Canal 10 22,73%
Valparaíso 11 25,00%
Islla Inocentes 8 18,18%
Attacama Desert 9 20,45%
Arica Harbor 26 59,09%
White Pass 6 13,64%
Laguna Presa 10 22,73%
Port Valdez 17 38,64%
Laguna Alta 5 11,36%
Nelson Bay 13 29,55%
Multiple-Choice-Umfrage. Teilnehmer: 44. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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Alt 06.03.2010, 03:19   #1
Elgreco
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Standard Eure lieblings Karten

Panama Canal
Spoiler:


Einheiten mit Feindkontakt werden aufgrund von Kriegsmüdigkeit ausgewechselt. Wochenlange Kämpfe haben den Hafen in eine Ruine verwandelt, die Umgebung ist voller zerstörter Ausrüstungsteile, die das Vorrücken von gepanzerten Fahrzeugen behindern. Die US-Streitkräfte planen einen Sturm auf den Industriehafen, um das Gebiet einzunehmen und zu halten. Die Kontrolle über den Kanal ermöglicht strategische Operationen größeren Ausmaßes entlang der südwestlichen Pazifikküste.


Valparaíso
Spoiler:

Die Eroberung von Valparaiso ist die nächste Phase im strategischen Plan der Amerikaner, die russischen Streitkräfte aus Chile zu vertreiben. Jede US-Invasion besteht unweigerlich aus einem Landangriff durch den Dschungel und einer amphibischen Landung von Infanterie und gepanzerten Einheiten entlang der Küste. Das Ziel der USA ist das Kraftwerk am Rand der Stadt. Kann diese Anlage erobert und die Energieversorgung gekappt werden, wird die Befreiung der Stadt unmittelbar folgen.


Isla Inocentes
Spoiler:

Die US-Streitkräfte versuchen verzweifelt, eine Nachschubroute für eine gepanzerte Kampftruppe einzurichten, die im Inland kämpft. Eine russische Artilleriebasis kontrolliert das Gebiet und schlägt sämtliche Durchbruchversuche zurück. Die Basis ist gut geschützt und hat bereits frühere Angriffe erfolgreich abgewehrt. Die Zerstörung der Basis und die Kontrolle über die Wälder würde es den amphibischen US-Streitkräften ermöglichen, zu landen und eine zweite Front zu errichten, was für ihren Plan zur Befreiung Südamerikas entscheidend ist.


Atacama Desert
Spoiler:
Ein russischer Marinetrupp bereitet einen massiven amphibischen Angriff vor. Die Küste wird von 3 befestigten US-Stellungen und einer Reihe Artillerie-Verteidigungsanlagen geschützt. Sollten die Russen einen Landungspunkt einrichten und die US-Stellungen überrennen können, steht ihnen der Weg ins Inland frei. Aufgrund von schlechteren Witterungen und aufziehenden Sandstürmen hat das US-Kommando alle verfügbaren Streitkräfte zusammengezogen, um der russischen Bedrohung zu begegnen. Im Hinblick auf das offene Gelände scheint ein Panzergefecht größeren Ausmaßes, unterstützt von Kampfhelikoptern, sehr wahrscheinlich.


Arica Harbor
Spoiler:


Nach dem Panzeransturm auf Atacama besteht das US-Kommando auf eine ähnliche Aktion, um den Hafen von Arica zu erobern. Der Sturmtrupp wird einen direkten "Durchbruch" zur russischen Basis versuchen. Sollte dies gelingen, wird die Kampftruppe weiter durch die Stadt gehen, die sich auf ihrem unmittelbaren Weg befindet. Mit Kollateralschäden muss gerechnet werden. Die russische Basis muss zerstört werden, um die Wüste zu durchqueren und den Hafen zu erreichen. Schwere Verluste sind auf beiden Seiten zu erwarten.


White Pass
Spoiler:


Während das Wetter aufklart und der Schneefall nachlässt, sammeln sich die russischen Streitkräfte am Weißen Pass und der dort befindlichen Satellitenstation. Die hiesige Stadt wurde nicht angegriffen, aber russische Einheiten haben die Verteidigung in den umliegenden Wäldern sondiert. Der Sektor hat einen strategischen Wert für die US-Streitkräfte, da er die Kontrolle über die Inlandrouten ermöglicht. Sollte das Gebiet in russische Hände fallen, wird zur Nelson Bay weiter vorgerückt.


Laguna Presa
Spoiler:

Das Tal und die umliegenden Berge haben einen großen strategischen Wert in der Schlacht um Südamerika. Der Bau des nahen Damms wurde unterbrochen, als die ersten Angriffe auftraten, dennoch ist seine Präsenz ein wichtiger Faktor. Luftoperationen sind nur begrenzt möglich, aber Infanterieangriffe unterstützt von leicht gepanzerten Fahrzeugen sind auf beiden Seiten wahrscheinlich. Die US-Streitkräfte ziehen alle verfügbaren Einheiten zusammen, um eine Verteidigung zu bilden und den Damm zu schützen, damit er nicht in russische Hände fällt.


Port Valdez
Spoiler:

Russische Streitkräfte werden vermutlich den Hafen angreifen, um die Trans-Alaska-Pipeline in ihre Hände zu bekommen. Ohne Rücksicht auf die arktische Witterung wurde das Gebiet von russischen Spähern sondiert, was darauf schließen lässt, dass ein Luftanschlag geplant ist. Ein Verhör von gefangenen russischen Fallschirmspringern durch die USA hat ans Tageslicht gebracht, dass Kampfpanzer per Lufttransport in den Sektor gebracht wurden oder werden. Alle Panzerfahrzeuge und Kampfhubschrauber werden nun in diesen Sektor umgeleitet. Für keine der Seiten gibt es eine Rückzugsmöglichkeit, dieses Gefecht wird somit über den Ausgang des Krieges entscheiden.
Laguna Alta
Spoiler:


Vor einigen Tagen wurde das US-Camp "Christopher" von einem großen russischen Gegenangriff überrannt. Im Zuge dessen wurde auch ein Nachschubzug mit wichtiger Ausrüstung zerstört. Die US-Streitkräfte sammeln sich nun, um das Gebiet zurückzuerobern, und versuchen, eine Pufferzone in der Nähe der Wälder einzurichten, damit die Kampftruppen ungehindert die Brücke zur Anhöhe auf der anderen Seite überqueren können. Geheimdienstliche Berichte und Aufklärungspatrouillen sprechen von einer großen Anzahl russischer Infanterieeinheiten und Kampffahrzeuge, die das Camp seit dem Angriff verstärken.


Nelson Bay
Spoiler:


Der Winter ist unbarmherzig eingezogen. Der Fluss ist zugefroren und ermöglicht so den Transport von Ausrüstung und Truppen durch den gesamten Sektor. Die extremen Wetterbedingungen und die umliegenden Wälder lassen es allerdings als unwahrscheinlich erscheinen, dass ein Angriff mit schweren Panzern durchgeführt wird. Die Satellitenaufklärung weist auf russische Spezial- und Lufteinheiten hin, die sich aus Südamerika zurückgezogen haben und sich nun in Massen sammeln. Ein nächtlicher Angriff steht kurz bevor. In Nelson Bay gibt es eine unterirdische U-Boot-Basis der USA, die um jeden Preis geschützt werden wird.
__________________
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Alt 06.03.2010, 03:30   #2
Kleberson
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Es braucht vor allem viel mehr Karten und zwar schnell. 10 wären natürlich ausreichend, aber da man auf allen maps nur 2 Spielmmodi zur Verfügung hat, ist das doch zu wenig. Hoffentlich reicht Dice da noch was kostenfrei nach.
Kleberson ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2010, 09:25   #3
ehrich77
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Zitat:
Zitat von Kleberson Beitrag anzeigen
Es braucht vor allem viel mehr Karten und zwar schnell. 10 wären natürlich ausreichend, aber da man auf allen maps nur 2 Spielmmodi zur Verfügung hat, ist das doch zu wenig. Hoffentlich reicht Dice da noch was kostenfrei nach.

Da kommt auf jeden Fall nochwas, es gibt ja schon 2 neue Karten wenn nur der In-Game Store gehen würde.
ehrich77 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2010, 09:38   #4
Flek
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Zitat:
Zitat von ehrich77 Beitrag anzeigen
Da kommt auf jeden Fall nochwas, es gibt ja schon 2 neue Karten wenn nur der In-Game Store gehen würde.
hä die sind doch schon freigeschaltet !? Ich hab neulich auf jedenfall ne nacht map gezockt (und fand sie nicht sooo gut)

anyway ich LIEBE die beiden wüsten maps
Flek ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2010, 10:13   #5
ehrich77
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Ich denke das man die Karten erstmal runter laden muß um sie zu spielen. Ging bei dir nicht der Stor am Anfang schon, hast du sie da geladen?
ehrich77 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2010, 11:50   #6
Kleberson
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Nee, ich denk, die waren schon auf der Disk. Ich hab die Nachtmap jedenfalls auch schon gespielt und war noch nicht im store.
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Alt 06.03.2010, 12:35   #7
Hwarang2
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Ja die Maps sind schon auf der Disk. Habe gestern meinen Vipcode ohne Bindestriche eingegeben und danach waren die Maps freigeschaltet.

Fühle mich im Moment noch auf den Maps die ich aus Beta&Demo kenne am wohlsten.
Hwarang2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2010, 13:15   #8
-Pumax-
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Die Nachtmap ist totaller MÜLL. Einfach die Helligkeit runtergedreht und fertig, Bravo.
Von den Rush maps gefällt mir nur Arica und Isla Inocentes, der Rest ist eher mau und vor allem sind die ganzen Rush Maps viel zu schmall.
__________________
29. Februar 2010

Ich war dabei!
-Pumax- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2010, 13:27   #9
GinJin_b2k
Der mit dem dicksten Bizeps
 
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sollte die nachtmap etwa stockdunkel sein?
manche haben vorstellungen ...
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GinJin_b2k ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2010, 15:20   #10
-Pumax-
Wie man sieht, sieht man nichts.
 
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Oh man.Ich rede nicht von der Helligkeit, das Mündungsfeuer z.B ist viel zu dunkel, das sieht einfach arm aus. Das selbe mit den brennenden Tonnen. Die Laternen sind an werfen aber kein Licht auf den boden. Das Mündungsfeuer wird nicht von der dunklen Umgebung reflektiert etc.

Daher: Fail.
__________________
29. Februar 2010

Ich war dabei!
-Pumax- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2010, 18:15   #11
Kai One
es war einst ein einstein
 
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Ich hab für

Valparaíso
Isla del Inocentes
Atacama Desert
Arica Harbor

gestimmt. Port Valdez mag ich auch, aber da wird oft so hart gecampt...
Arica Harbor mag ich aus Prinzip, war ja schließlich die Beta Map Valparaiso ist eigentlich auch gut, da wird aber oft in den ganzen Gebüschen richtig krass Snipergecampt, trotzfdem macht die Map immer Bock. Die Isla del Inocentes ist geil aufgebaut, man kann nicht viel campen (der erste Berg vor der resten Basis ist leicht zu überschauen, wenn mich jemand nervt, isser halt weg) aber leider muss man als Angreifer nach Zerstörung der ersten Base immernoch am Anfang respawnen
Atacama Desert ist auch hammer, rieeeeeeesig, wirklich weitläufig, und man kann schön auf dem Schiff oder auf den Dächern in der Mitte snipern
Kai One ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.03.2010, 15:05   #12
Mephos
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die nacht map ist pervers gut geworden! ..

nachts durchs unterholz schleichen, man sieht kaum was .. einfach atmosphärisch find ich

also fürs erste reichen mir die maps .. ich fänd mehr waffen geiler und dann vielleicht wirklich mal n pkt limit das 300.000 ist so das man ne halbe ewigkeit zocken muss für die endwaffe und keine 10 std.
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Alt 07.03.2010, 19:26   #13
sorny
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Mit der Nacht-Map konnte ich mich mittlerweile anfreunden, erfordert eine komplett andere Denkweise als auf den Maps wo es hell ist...
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Alt 07.03.2010, 21:23   #14
GinJin_b2k
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ganz klar arica harbour, port valdez und nelson bay

meine hassmap ist isla inocentes weil da jeder nur am snipern ist
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Geändert von GinJin_b2k (07.03.2010 um 21:57 Uhr)
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Alt 07.03.2010, 23:11   #15
Guerrero
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Aricar Harbor ist meine Favourite Map ^^

Meine Hassmap ist Isla Inocentes.. So eine Pisser Map ey, habe da grad eine K/D von 8/19 gehabt Mein schlechtestes ergebnis jemals in einem Shooter
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Guerrero ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.03.2010, 11:18   #16
TCK
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wäre für einen remake von WAKE ISLAND

sonsten weisi ch noch nicht genau was für eine map mir am besten gefällt
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TCK ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.03.2010, 02:55   #17
McGyver
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Ich find Arica Harbour am besten, weil die maps aus der beta immer die besten sind^^
McGyver ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.04.2010, 21:19   #18
ehrich77
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Ich kann mich jetzt direkt für eine einzelne garnicht entscheiden, nach der Zeit die ich gespielt habe gefallen mir eigentlich alle Karten. Jede hat seine Vorteile und seine Nachteile.
ehrich77 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.05.2010, 17:04   #19
Shayr786
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Die Dschungel maps find ich cool, aber sonst is mir recht wurscht hauptsache TÖTEN
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