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Alt 17.12.2015, 08:34   #21
BlackGhostrider
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Quiet Mountains und im Endeffekt wirds ne 'Doku' über die booby-op von Stefanie Joosten.
(irgendwie nicht lustig, aber warum könnte ich mir das bei Kojima vorstellen? )
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Alt 17.12.2015, 09:08   #22
elomaniak
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Zitat:
Zitat von Ashe Beitrag anzeigen
Also wie MGS5...?
Ich dneke das ist nicht das Spiel das Kojima veröffentlichen wollte, aber musste.
Konami waren 80Mio ja schon zu teuer und die wollten es raus haben.

Ich denke wenn Kojima die zeit hätte, hätte er MGS5 um ein Jahr verschoben und einen überragenden Abschluss geliefert
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Alt 17.12.2015, 10:27   #23
crysmopompas
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Zitat:
Zitat von Greek God Beitrag anzeigen
Zitat:
For its first project, Kojima said, "I’m thinking smaller-scale, not too many people, and focusing on game creation at first." From there, Kojima says it’s possible the studio could expand beyond games.
Also erst mal ein "Indie-Game"
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Alt 17.12.2015, 10:30   #24
BlackGhostrider
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Und danach Filme
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Alt 17.12.2015, 10:32   #25
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Ich glaub Filme würden ihm eher liegen.
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Alt 17.12.2015, 10:40   #26
SnowAnt
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Filme die 7 Stunden gehen und zwischendurch wird der Cast ausgetauscht..
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Alt 18.12.2015, 00:22   #27
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The New Yorker Kojima interview

http://www.newyorker.com/tech/elemen...ssion-unlocked

Zitat:
Now that his employment contract has expired, Kojima is able to speak freely about what he describes as a “new start”—a relaunched, independent Kojima Productions. (He remains, however, contractually forbidden from talking about the prior split.) The studio currently comprises four staff members, including Yoji Shinkawa, the artist with whom Kojima has collaborated since Shinkawa left college, and Kenichiro Imaizumi, a former producer at Konami. There is, as yet, no office, but there is a contract in place with Sony Computer Entertainment, which is partnering with Kojima on his next title.
Zitat:
In the weeks following his departure from Konami, Kojima considered taking a mind-cleansing trip to a deserted island for a year. When he explained the plan to “a Hollywood friend,” he was cautioned against it. Kojima owed it to his own talent, the friend said, to keep up the pace. “Hearing that affirmed to me that my role in this world is to keep on making big games for as long as I can,” Kojima said. “That is the mission I’ve been given in life.”
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Alt 18.12.2015, 06:05   #28
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Zitat:
Zitat von crysmopompas Beitrag anzeigen
Zitat:
“Hearing that affirmed to me that my role in this world is to keep on making big games for as long as I can,” Kojima said. “That is the mission I’ve been given in life.”
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Alt 18.12.2015, 08:21   #29
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Zitat:
Zitat von AngelvsMadman Beitrag anzeigen
Manchmal hoffe ich echt, dass die Übersetzungen ein Praktikant macht und er wirklich nicht so ein Scheiss von sich gibt
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Alt 18.12.2015, 09:15   #30
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Ach er ist ein kleiner Egosaurus ... aber das muss man vlt auch sein wenn man heutzutage vom Namen her bekannt ist.
Wer ist der Chefentwickler bei Bethesda (und den hat man die letzten Tage öfters online gesehen), wer von Project RED, wer von FROM (okay das wissen hier sicher mehr, aber fragt mal in einem Multi oder Xbox Forum), wer von Rocksteady, usw.

Nachteil ist: ohne dem alles bestimmenden Chef gehts nicht. Entferne zB von Guerrilla Games den Chef und du bekommst statt einem Horizon/Killzone 2 ein Killzone Shadow Fall. Wertungstechnisch vlt fragwürdiger, aber immer noch gute Spiele.
Ohne Kojima haben seine Leute nur Mist gebaut bei Rising bis Platinum an Bord war.
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Alt 24.12.2015, 21:30   #31
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Alt 24.12.2015, 21:43   #32
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:d :d :d
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Alt 24.12.2015, 22:11   #33
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Kojima - developing with Style since 2015
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Alt 24.12.2015, 23:30   #34
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*fremdschäm*.
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Alt 25.12.2015, 08:08   #35
spy
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Die Damen auf dem Bild sehen natürlich alle aus wie Anfang 30 sind aber eigentlich schon Mitte 40 *boom*
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Alt 02.01.2016, 14:41   #36
Greek God
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Alt 20.01.2016, 13:23   #37
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Alt 20.01.2016, 14:09   #38
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can never be unseen!

Erinnert mich hier dran:

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Alt 16.02.2016, 07:28   #39
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Alt 16.02.2016, 07:51   #40
krazzo
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