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Alt 09.12.2017, 11:47   #201
Tyrus
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Zitat:
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ZoE und das wäre auch gut gewesen
Stimmt ZoE hab ich vergessen wobei das ja auch entstand als MGS gerade erst groß wurde.
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Alt 09.12.2017, 12:07   #202
-MORF-
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Standard Death Stranding

Mich würde mal interessieren wie lange er die Idee für so ein Spiel schon im Kopf hatte. Zwischen seinem Abgang bei Konami und der Ankündigung verging nicht viel Zeit afair.
Zudem meinte er mal, das Spiel solle vor dem Jahr in dem der Anime Akira spielt erscheinen (2019). Sehr optimistisch der gute 😀
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Geändert von -MORF- (09.12.2017 um 12:13 Uhr)
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Alt 09.12.2017, 12:20   #203
XXL
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Naja, ein durchgeknallter und nichtssagender Trailer, wie man es von Kojima erwartet, mehr nicht. Im Moment wüsste ich nicht, weshalb ich jetzt da irgendetwas Grossartiges rein interpretieren sollte. Wenn ich nicht wüsste, dass er in seiner Traumwelt nicht allzu selten den Blick für das Wesentliche verliert, wäre ich vielleicht ein wenig gehypt...
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Alt 09.12.2017, 16:12   #204
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Hier hat sich mal jemand die Mühe gemacht und die ganzen Lovecraft-Anspielungen aufgeführt:
https://www.resetera.com/threads/dea...luences.10269/
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Alt 09.12.2017, 17:22   #205
Spawn
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Sieht erschreckend "normal" aus.
Es gibt unsichtbare Monster und so Teerzeug.
Die Szene im Wasser und womöglich auch mit dem Baby könnten Teil von Normans Traum sein/eine Halluzination.
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Alt 09.12.2017, 18:16   #206
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Wenn das für dich "normal" ist, ok.
Dann mal rein aus Interesse, was wäre denn "nicht normal"?
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Alt 10.12.2017, 03:47   #207
Spawn
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Verglichen mit dem Anfang von MGS V wirkt der Trailer halt schon "normal".
Der erste Teaser war da schon verstörender.
Hier scheinen es eben unsichtbare Monster/Kreaturen zu sein, die natürlich noch unbekannt sind.
Kann natürlich alles noch abgedrehter werden und das Baby könnte echt in Norman drin sein.
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Alt 10.12.2017, 05:15   #208
spy
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Mark Cerny heißt der Typ glaube ich und der hat auf der PSX Kojima interviewt. Am Anfang sagt er beiläufig, dass man nach 4/5 Stunden spielen versteht, was in dem Trailer gezeigt wird. Dh die haben dieses Jahr wirklich ordentlich Content ins Spiel gekloppt. Vll. ist Anfang 2019 nicht mal so unrealistisch.

Ein YT Video ging auf die Metaphern ein, die man im Trailer sieht. Der Spieler, Netzwerkverbindungen, andere Spieler die einem helfen und das Baby als Extraleben. Ob das sich direkt in Spielmechaniken darstellt, da bin ich mal gespannt.
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Alt 10.12.2017, 19:43   #209
Greek God
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Alt 10.12.2017, 19:50   #210
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Alt 11.12.2017, 20:18   #211
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Viele neue Infos !
http://m.ign.com/articles/2017/12/11...eplay-and-lore
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Alt 11.12.2017, 20:44   #212
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Ok, das erklärt den Krater und das ganze Video schon mal. Und das Altern der Figuren, also wer das alles nicht wissen will, sollte den Artikel nicht lesen

Edit:
Ok, Spiel ist noch ein ganzes Stück entfernt. Macht noch keinen Sinn, die Leute mit Gameplay zu beeindrucken, da wird die Wartezeit zu lange.

Geändert von spy (11.12.2017 um 20:52 Uhr)
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Alt 15.12.2017, 09:06   #213
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LOL

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Alt 08.04.2018, 13:26   #214
Mile
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https://youtu.be/hb67zAmIx20

Teilweise sehr weit hergeholt, wenn da manche Twitterbilder auf Photoshop bearbeitet werden, aber wer sich für sowas interessiert: klingt in Teilen plausibel und ich fand es wirklich interessant anzuschauen.
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Alt 22.05.2018, 11:04   #215
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Moos = Hype

Kojima shares new Death Stranding screenshot

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Alt 22.05.2018, 11:49   #216
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Der folgende Benutzer sagt Danke zu spy für diesen Beitrag:
MaDe (22.05.2018)
Alt 12.06.2018, 03:05   #217
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Alt 12.06.2018, 06:17   #218
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Das wird genial!
Es gibt übrigens noch mehr unnounced Hollywood Actors neben den 2 neuen Damen.
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Alt 12.06.2018, 08:20   #219
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Hier mal ein PS Blog mit den Worten von Hideo zum Spiel. Einerseits klingt alles meeega geschwollen, aber andererseits, will ich, dass er mit einer außergewöhnlichen Idee etwas neues schafft und das geschwollene halt dazu gehört.

https://blog.de.playstation.com/2018...usammenhalten/

Trailer ist auf jeden Fall interessant. Ich frage mich, wie lange sich diese Transportmissionen erstrecken werden. 20 min, 2 Stunden? Die Herausforderung liegt dann darin nichts zu verlieren.
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Alt 12.06.2018, 08:48   #220
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Ja Mann latscht durch karge Landschaft begegnet dem digitalen Alter-Ego von Schauspielern und weicht Geistern aus .... sorry wenn ich den Arsch mache, aber jeder andere Entwickler wäre von der Bühne gebuht worden, wenn er sowas schon zum zweiten Mal aufzieht.

Wenn es ein Walking-Sim wird, in welchen man zig Sachen rein interpretieren kann okay. Nur selbst das hat NT besser hinbekommen und wenn Tam-Tam veranstaltet.
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