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Alt 22.03.2017, 15:57   #801
Staffi
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Nur weil was in GT 6 war, heißt das für PD nicht das es im Nachfolger auch drinnen ist.
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Alt 22.03.2017, 17:13   #802
Andy
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Zitat:
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Nur weil was in GT 6 war, heißt das für PD nicht das es im Nachfolger auch drinnen ist.
So wie alles lese, hat man GT6 komplett auf die Seite gelegt. Neue Engine, neue Physik und mehr. Deshalb ist auch nichts von GT6 drinnen, dafür aber läuft alles sauber^^
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Alt 22.03.2017, 18:01   #803
Staffi
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Ich bin gespannt...
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Alt 22.03.2017, 18:30   #804
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Zitat:
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Neue Engine, neue Physik und mehr. Deshalb ist auch nichts von GT6 drinnen, dafür aber läuft alles sauber^^
Wenn das der Fall wäre, würde GT Sport erst auf der PS5 erscheinen Die haben die Engine sicher überarbeitet und angepasst, aber bestimmt nicht komplett von 0 angefangen. Das wäre Wahnsinn, wenn man schon eine an sich funktionierende Engine hat. Vielleicht wurden gewisse Komponenten, wie die Beleuchtung oder so komplett erneuert, aber nicht alles
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Alt 22.03.2017, 19:41   #805
Andy
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Wenn das der Fall wäre, warum nicht alle Premium Modelle Übernehmen?
Nur irgendwie die GT Vision Modelle findet man 1:1 in GT6 und Sport.
Ich glaub schon, dass die sehr viel ausgetauscht haben^^
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Alt 22.03.2017, 22:15   #806
crack-king
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Zitat:
Zitat von Andy Beitrag anzeigen
Wenn das der Fall wäre, warum nicht alle Premium Modelle Übernehmen?
Das musst du PD fragen Denkbar ist da vieles.

Zitat:
Nur irgendwie die GT Vision Modelle findet man 1:1 in GT6 und Sport.
Ich glaub schon, dass die sehr viel ausgetauscht haben^^
Die haben sicher einiges verbessert/ausgetauscht, aber die Anzahl der Fahrzeuge im Spiel ist dafür kein wirklich guter Gradmesser^^

Es ist halt ein großer Trugschluss zu denken, dass wenn jetzt die UE4 erscheint alles aus der UE3 über den Haufen geworfen wird (mal als Beispiel)
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Alt Gestern, 03:44   #807
crysmopompas
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und endlich richtige Screenshots:

(von einer PS4 Pro)

Bei Flickr hat er einen "4k" Shot. Das HUD ist nicht native . Die anderen Bilder sind vermutlich ohne Downsampling (des Users) entstanden ("Changed the settings to 1080p. I'll try to get a few more captures.")




---------- Beitrag um 03:09 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 02:51 Uhr ----------

Ladezeiten
Zitat:
Stock PS4 Pro HDD

Initial boot with movie: 1:11
Initial boot without movie: 26 seconds
Time Trial: 22 seconds
Race: 26 seconds
Zitat:
All shots are PS4 Pro.. I'm a 1080p peasant (Sony w900a) So, no HDR or 4K) Beast mode is on.
Äh, hat er dann das eine Bild selber hochgerechnet ???

---------- Beitrag um 03:24 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 03:09 Uhr ----------

vs GT6
Spoiler:




vs FM6
Spoiler:
Gran Turismo: Sport


Forza 6


http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=873

---------- Beitrag um 03:44 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 03:24 Uhr ----------

Zitat:
Zitat von Andy Beitrag anzeigen
So wie alles lese, hat man GT6 komplett auf die Seite gelegt. Neue Engine, neue Physik und mehr. Deshalb ist auch nichts von GT6 drinnen, dafür aber läuft alles sauber^^
lol, nein. Man erkennt bei aufmerksamen Betrachten doch sehr vieles aus den Vorgängern.
Fahrzeugsetup z.B., da kann man weiterhin nicht den Reifendruck einstellen oder sehen, wie von vielen gewünscht, und in den meisten "Sims" üblich.

Es wäre auch mehr als blöd alles alte wegzuwerfen und komplett neu zu starten.

Zitat:
Zitat von Andy Beitrag anzeigen
Wenn das der Fall wäre, warum nicht alle Premium Modelle Übernehmen?
Das wüßte ich auch gerne. (Wobei die nicht alle die gleiche Qualität hatten, von älteren GT HD Modellen bis hin zu den neuesten mit Tessellation)
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Alt Gestern, 03:46   #808
Spawn
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Da sieht Forza 6 aber eine Ecke besser aus.
Sei es die bessere Kantenglättung, die detaillierte Streckenumrandung oder aber Objekte/Gebäude in der Ferne.
Selbst der GT6 Vergleich scheint für GTS nicht gerade Vorteilhaft zu sein.
Ich bin da ehrlich (oder blind) und muss sagen, dass der Vergleich kaum sichtbar ist (ja, die Spiegelungen/der Lack sind besser).

Und das Aliasing auf dem Bild mit dem gelben Renault stört und erweckt Skepsis, wie das fertige Spiel aussehen wird.
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Alt Gestern, 06:10   #809
Planet
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Screenshots will die Pro standardmäßig trotzdem in 4K speichern, selbst wenn die Spiele gar keine höhere Auflösung intern rendern. Muss man erst mal in den Share Optionen auf 1080p stellen.

Fürchte sogar dass die in 4K bei 1080p Bildmodus immer nur 4fach skaliert sind, selbst wenn das Spiel (wie z.B. Horizon) intern 4K Backbuffer haben.
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Alt Gestern, 17:12   #810
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https://www.gtplanet.net/forum/threa...#post-11753937

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Alt Gestern, 23:50   #811
crysmopompas
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Zitat:
Zitat von Spawn Beitrag anzeigen
Da sieht Forza 6 aber eine Ecke besser aus.
Sei es die bessere Kantenglättung, die detaillierte Streckenumrandung oder aber Objekte/Gebäude in der Ferne.
Selbst der GT6 Vergleich scheint für GTS nicht gerade Vorteilhaft zu sein.
Ich bin da ehrlich (oder blind) und muss sagen, dass der Vergleich kaum sichtbar ist (ja, die Spiegelungen/der Lack sind besser).

Und das Aliasing auf dem Bild mit dem gelben Renault stört und erweckt Skepsis, wie das fertige Spiel aussehen wird.
Ich hoffe mal der FM6 Shot ist wirklich ingame, und der GT6 Shot wurde auf CFW erstellt, zwar kein Photomode aber evtl. nicht 100% normale Spielegrafik.

Zitat:
Zitat von Planet Beitrag anzeigen
Screenshots will die Pro standardmäßig trotzdem in 4K speichern, selbst wenn die Spiele gar keine höhere Auflösung intern rendern. Muss man erst mal in den Share Optionen auf 1080p stellen.

Fürchte sogar dass die in 4K bei 1080p Bildmodus immer nur 4fach skaliert sind, selbst wenn das Spiel (wie z.B. Horizon) intern 4K Backbuffer haben.
Das ist natürlich irreführend und ohne Nutzen wenn nur die 1080p Ausgabe hochskaliert wird.

---------- Beitrag um 23:50 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 23:40 Uhr ----------

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