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Alt 08.12.2010, 11:16   #41
Greek God
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Alt 18.01.2011, 11:19   #42
Shuanji
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Das Spiel wurde umbenannt und heißt nun Final Fantasy Type-0 .. das Spiel soll diesen Sommer auf Zwei UMD's in Japan ausgeliefert werden.

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Alt 18.01.2011, 11:24   #43
Greek God
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Hoffentlich kurz darauf in EU geilo
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Alt 18.01.2011, 11:35   #44
Shuanji
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Einen Trailer soll es ab dem 27.01.2011 auf der Spiele-Seite geben ( Click )
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Alt 18.01.2011, 11:58   #45
Andy
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Zitat:
Zitat von Greek God Beitrag anzeigen
Hoffentlich kurz darauf in EU geilo
Eve und Dissidia kommen recht schnell. Ich Tippe auf Weihnachten!
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Alt 18.01.2011, 14:48   #46
Greek God
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Alt 24.01.2011, 15:11   #47
Sir_Kinta
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Mist ich bin "etwas" lahm ^^" Welches Video war da?
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Alt 24.01.2011, 15:28   #48
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Zitat:
Zitat von Sir_Kinta Beitrag anzeigen
Mist ich bin "etwas" lahm ^^" Welches Video war da?
Ein kurzer Gameplay Trailer und Cut Szene.
Macht einen recht guten Eindruck. Errinnert irgendwie an FFXII nur mit menschlichen Mitspieler.
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Alt 25.01.2011, 10:11   #49
Greek God
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Zitat:
* The keyword for the battle system is "Magic in Action." While you have weapons, magic is main.
* A main concept is "It's not necessary for everyone to gather." The game has a multiplayer system that can be enjoyed by solo players too.
* You can join other players' games for three minutes. While you can extend this, Type-0 is not the type of game where you play together with other players continuously.
* The game will have 12+2 main characters. This means that in addition to the 12 main characters, there will be two characters, Makina and Rem, in a different framework (I'm not sure what that means). These 12+2 characters will be your controllable party.
* You can have up to three characters out in battle simultaneously. Once someone dies, other members will come out to help.
* Until you come to the battle field, you move around the world map and execute a strategy.
* As you play on your own, other players will gradually take part in the battle.* When you help other players, you earn points.
* In general, your full party heads to the battle field together.
Letztes geiles PSP Game!
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Alt 27.01.2011, 18:45   #50
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Zitat:
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Hoffentlich kurz darauf in EU geilo

Nun ja.
Spiele von Square haben immer etwas länger gedauert.
Birth by Sleep hatten die Japaner auch am 9.Januar 2010
und wir erst am 10.September 2010. Aber kann man das vergleichen?
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Alt 28.01.2011, 09:05   #51
Greek God
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Zitat:
Famitsu has the full interview with Kitase and Tabata up on the site now. Pretty interesting read. I'm not going to translate the whole thing but here there are some points which I found worth repeating:

- Even though the title is changed, the term "Agito" still appears in the story. This is because in the Fabula Nova Crystallis mythology, the term "Finis" refers to the destruction, while the term "Agito" refers to salvation. The line in the trailer narration which says "The world awaits Agito" can be understood to mean 'The world awaits a savior".
- The "reishiki" kanji used in the new logo was drawn by the art director Naora. He also drew the "Shinra" kanji used in FFVII.- While characters will gain experience and level up in the game, the real gameplay focus is on powering up abilities and accessories. By increasing the options you have to customize the magic available to your characters, the team becomes much stronger.
- Customizing magic is slightly different in Type-0 compared with previous FF games. Stronger versions of the same elemental spells are no longer different spells (ie: Fire, Fira, Firega) but instead how strong an elemental spell is when used will depend on how long the button is held down when triggering it. By making the ability stronger, the time required for Fire to become Fira and Firega will decrease, allowing you to execute the stronger versions faster.
- The main characters of the narrative are Rem and Machina. They act as the observers of history in the story, and they are also playable party members in the game. But in the actual game itself, the main characters will be the 12 student characters revealed from the very start. It seems to imply that in terms of the actual events during the game, Rem and Machina will not have a major role, but instead they act as a viewpoint into the historical events the game chronicles.
- Tabata flat out says that the game needs 2 UMDs because he doesn't want to have to cut any content out. When developing on the PSP, in order not to lose out to PS3 games
neogaf

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Alt 28.01.2011, 09:17   #52
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Schon erstaunlich! SE Handheld Team ist dem regulären Main-Teil Team um längen vorraus!
Egal ob PSP oder DS, die Handheld Spiele strotzen nur so vor neuen Ideen und Gameplay o0
SE sollte sich gut überlegen wer sich um FFXV kümmert!
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Alt 28.01.2011, 09:23   #53
Greek God
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Hehe stimmt Andy@
Irgendwie strotzen Dissidia und Agito geradu zu mit Fan service /bekannte Features wurden weiter ausgebaut!
Was mann von XIII nicht unbedingt behaupten kann..

Also wenn die auf der Psp 2 n neues FF machen ,dürfen wir uns auf was ganz besonderes freuen.
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Alt 30.01.2011, 17:19   #54
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Na ja abwarten ^^ Crisis Core fand ich besser als Teil 12. Aber Dissidia fand ich längst nicht so gut wie 13.
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Alt 30.01.2011, 20:41   #55
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habt ihr euch jetzt in die psp ecke zurückgezogen um ff xiii zu bashen?

bei der psp2 muss ich aber warnen, das ding hat mehr power als die ps2 und mit sowas kommen die japaner halt überhaupt nicht klar!

typ-0 sieht ganz gut aus
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Alt 30.01.2011, 21:38   #56
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Zitat:
Zitat von Ashe Beitrag anzeigen
habt ihr euch jetzt in die psp ecke zurückgezogen um ff xiii zu bashen?

typ-0 sieht ganz gut aus
Hier ist am wenigsten los^^
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Alt 31.01.2011, 09:34   #57
Greek God
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Alt 21.03.2011, 09:20   #58
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Alt 22.03.2011, 13:23   #59
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Alt 22.03.2011, 13:55   #60
Sir_Kinta
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Hört sich noch etwas verwirrend für mich an. Mal abwarten wie das Kampfsystem dann im Test abschneidet.
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