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Alt 13.08.2009, 22:01   #41
[Sony®Corporation]
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Standard Bayonetta - Gameplayvideo

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Alt 14.08.2009, 06:48   #42
SFreeper
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hmmm also ich weiss einfach nicht, was ich über das Spiel denken soll... ich bin ein riesiger Devil May Cry Fan. Also wäre das genre an sich ja passend. Aber diese Tussi.. die sieht so beknackt aus! Und dann hat sie so einen merkwürdigen Kampfstil und aaacch.. ich weiss nicht... da is mir doch ein Breitschwert lieber als mit irgendwelchen Stiefeln zu kämpfen oder sowas... hoffentlich ist das Spiel nächste Woche anspielbar, dass man sich da mal ein besseres Bild von machen kann....
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Alt 14.08.2009, 07:43   #43
Droux
mit dem GTI auf dem Opel Treffen
 
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also das video hat wieder etwas interesse geweckt. aber ich glaube nicht das das spiel über die gesammte länge überzeugen kann dafür sieht es einfach zu eintönig aus vom gameplay.

aber ich find die alte geil XD ist vorallem mal was anderes, neben den ganzen kleinen naiven blondchen in den spielen ... und trotzdem kein Lara Croft clon.
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Alt 14.08.2009, 08:08   #44
Shemsen
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Ich bin nach wie vor überzeugt. Was die Eintönigkeit angeht - dank der Spezialattacken sieht mir Bayonetta sogar noch abwechslungsreicher aus als DMC. Dass man schon wieder was einsammeln muss geht zwar imho gar nicht, aber davon lass ich micht nicht abschrecken ^^
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Alt 14.08.2009, 08:16   #45
SFreeper
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Ich find die garnicht geil... die hat irgendwie was aufgesetztes. Die sieht nicht aus wie ne "sexy bibliothekarin" die sieht nicht süß aus, die is einfach.. weiss nicht. also die würd ich echt links liegen lassen....
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Alt 01.09.2009, 20:51   #46
Trickstyler89
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Standard Bayonetta - Demo im Anmarsch

Vom Bayonetta-Event, dass am 29.08.09 in Tokyo stattfand, sind nun Infos vom Produzenten Yusuke Hashimoto selbst veröffentlicht worden. Darunter eine Ankündigung über eine kommende Demo zum Spiel, die schon "sehr bald" erscheinen soll, so Hashimoto. Auf dem Event wurden insgesamt 300 geladenen Gästen Videos und eine Ausstellung von Artworks präsentiert. Außerdem stand das Team der fragenden Menge Rede und Antwort. Geplanter Release: 2010.

Quelle:Shooterplanet


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Alt 01.09.2009, 23:22   #47
Restriker
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Die PS3 Version hat (noch) mit technischen Mängeln zu kämpfen
http://www.ps3inside.de/forum/action...f-der-ps3.html
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Alt 01.09.2009, 23:39   #48
derfreak
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Mir absolut unverständlich
Es gibt viele viele Titel die mindestens genauso gut aussehen und auch auf der PS3 sehr sehr gut laufen. Dann wird es eben für Xbox360 gekauft so einfach is das
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Alt 01.09.2009, 23:59   #49
Ashe
Der Unglaubliche
 
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Alter build


Wär natürlich auch nicht schlecht wenn die die Verschiebung nutzen die anderen Versionen aufzumöbeln
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Alt 02.09.2009, 14:12   #50
m0uSe
Purple Tentacle (world dominating)
 
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Stimmt das jetzt eigentlich mit dem Regionlock? Ich meine mal irgendwas gelesen zu haben, dass SEGA da als der erste Publisher nen Regionalcode reinbauen will
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Alt 02.09.2009, 14:56   #51
Ashe
Der Unglaubliche
 
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Bei der 360 auf jeden Fall. PS3 weiß ich nicht.
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Alt 02.09.2009, 14:59   #52
Drogenhunter
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Bei der PS3 wirds 100% keinen Region Lock geben. Das wollten sie damals schon bei Stranglehold machen, habens aber doch dann gelassen
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Alt 03.09.2009, 10:50   #53
crysmopompas
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Bayonetta interessiert mich zwar nicht, aber wehe SEGA bringt Sony dazu, einen Regional Lockout einzuführen.
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Alt 03.09.2009, 15:53   #54
Ashe
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Das können die noch frei entscheiden. Wie gesagt finde Null Quelle die irgendwas von PS3 sagt. Dass man das vorher für die Xbox 360 ankündigt ist aber schon fair, da gibt es ja sonst immer bvangen bis vor/nach Release
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Alt 18.09.2009, 18:44   #55
franceerix
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Zitat:
Bayonetta PS3 port was handled by SEGA





Tatsuya Minami, president and CEO of Platinum Games, has revealed through the company blog that after work was finished on the Xbox 360 version of Bayonetta, Plantinum handed the data over to SEGA so it could port it to PS3.
“With Bayonetta, we created the Xbox 360 version of the game first, and then handed off all the data and other assets to SEGA so they could begin the process of porting Bayonetta to the PS3,” Minami wrote, “giving them advice regarding the porting process along the way and overseeing the progress to ensure that the PS3 version would be the best it could be.


“As the developers of Bayonetta, we have overseen both versions, and I would like to make one thing clear. The Xbox 360 and PS3, as hardware platforms, both have their own distinct differences and peculiarities, and these characteristics will naturally give birth to differences in the final product. However, all involved endeavored to exploit the specific traits of each console to create an enjoyable experience.


“We feel the best way to evaluate this is by actually playing the game for yourself and coming to your own conclusions.”


More through the link.
berichtet vg247
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Alt 18.09.2009, 21:56   #56
Ashe
Der Unglaubliche
 
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Na ja... kommt drauf an an welches Team sie es geben und ob die PS3 Erfahrung haben. Wenn ja ist ja alles in Butter.
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Alt 18.09.2009, 22:06   #57
derfreak
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mal schaun hab eh die Wahl beider Systeme und werde mir gerade bei so einem Spiel wo es auf die Framerate ankommt garantiert die bessere Version kaufen auch wenn es die 360-Version is
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Alt 01.10.2009, 10:04   #58
[Sony®Corporation]
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Standard Bayonetta - Neue Screens



Weitere Screenshots zu Bayonetta
Spoiler:


Quelle: eurogamer.pt
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Alt 08.10.2009, 17:03   #59
Shuanji
SCEE BETA TESTER
 
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Hab es nun auch geschafft sie anzuzocken ...
Find die Demo richtig geil !
Das Gameplay rockt einfach!

Klar hats ihre schwächen wie jedem bekannt sein mag, aber mich hindert es nicht das Spiel zu kaufen ...
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Alt 08.10.2009, 18:42   #60
derfreak
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mal abgesehen von der technisch verkackten PS3-Version ist das Gameplay erste Sahne

Freu mich schon drauf
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