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Alt 15.05.2018, 13:58   #21
Planet
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Die Rennen sind erstaunlich schwer, nicht zuletzt wegen der beschissenen Steuerung.
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Alt 15.05.2018, 14:31   #22
crysmopompas
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In Rage war die Steuerung ganz ok
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30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!
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Alt 15.05.2018, 15:00   #23
-MORF-
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1:50min wooooow

Edit://
Ok, das sieht schon mal viel besser aus, als der peinliche Trailer gestern.
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Geändert von -MORF- (15.05.2018 um 15:04 Uhr)
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Alt 15.05.2018, 15:11   #24
FlyingUberHuzo
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... schaut irgendwie geil aus!!!

---------- Beitrag um 16:11 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 16:09 Uhr ----------

Hat was von Mad Max x Destiny x Borderlands
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Alt 15.05.2018, 15:11   #25
-MORF-
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Was mich stört:

Warum muss es Double Jumps geben, bzw direkt einen Exo Suit wie in COD?

Was macht der Char da am Anfang für einen Move? Klingt als würde er sein Spartan Rage aktivieren



Warum kann es nicht einfach Bierernst sein.

Bock hab ich jetzt aber dennoch drauf. Das weirde Kind einiger Spiele, die ich alle sehr gern hab.
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Geändert von -MORF- (15.05.2018 um 15:17 Uhr)
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Alt 15.05.2018, 15:22   #26
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Alt 15.05.2018, 15:41   #27
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Trailer wurde mit 30fps hochgeladen.
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Alt 15.05.2018, 15:51   #28
FlyingUberHuzo
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Ja und?
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Alt 15.05.2018, 15:52   #29
philley
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Alt 15.05.2018, 16:05   #30
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Zitat:
Zitat von crysmopompas Beitrag anzeigen
Trailer wurde mit 30fps hochgeladen.
hehe


Der gesprochene Text und die gezeigten Szenen mögen nicht so recht zur überdrehten Aufmachung und dem Lied des Trailers passen.
Der Vorgänger war ja auch eher ernster Natur und geizte vollkommen mit Humor oder Lockerheit.

Wäre nicht das erste Mal, dass ein Trailer etwas anderes als das fertige Spiel suggeriert.
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Alt 15.05.2018, 20:49   #31
Sir_Kinta
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Sage ja den Humor haben sie direkt aus Borderlands übernommen.
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Alt 15.05.2018, 23:13   #32
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Zumindest einen Teil der Verrücktheit hatte man im ersten Rage mit Mutant Bash TV.
Die ersten Gangs auf die man trifft haben etwa den Knacks ala Mad Max Minions.

Mit größeren Waffen macht man nix falsch.
Momentan seh in den Trailer als Hauptsächlich online gameplay. Der Singleplayer könnte durchaus ernster sein, während man sich online ständig im Teil des Bash-TV ala Thunderdome befindet.
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Beschleunigung ist, wenn die Tränen der Rührung waagerecht nach hinten abfließen.
Oh mein Gott, sie haben Kennedy getötet!“ - Lee Harvey Oswald
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Alt 15.05.2018, 23:16   #33
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NOOOOOOOOOOO

Ob id mehr macht als den Namen hergeben?
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Geändert von crysmopompas (15.05.2018 um 23:19 Uhr)
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Alt 15.05.2018, 23:34   #34
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Zitat:
Zitat von crysmopompas Beitrag anzeigen
Ob id mehr macht als den Namen hergeben?
Glaub ich fast nicht. Was sollen sie groß machen? Vielleicht ein paar Visuals, die werden gut mit DOOM 2 zu tun haben.
Ich hoffe Avalanche verkackt die Technik nicht. Besonders am PC.
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Alt 16.05.2018, 00:24   #35
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Der Trailer wurde vorsichtshalber schon mal mit 24fps erstellt wenn resetera richtig gezählt hat.

Release Spring 2019

Interview: https://www.gamestar.de/artikel/rage...e,3329691.html
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Alt 16.05.2018, 01:24   #36
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Werden die sich nicht "erlauben" können, wenn schon der Erstling auf der 360 und PS3 mit 60 lief und auch Doom.
Für so was gibt es dann dynamische Auflösungen, wie bei Halo 5.
Wird schon!
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Alt 16.05.2018, 06:51   #37
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Das ist aber die Technik von Avalanche und nicht die von id. Ist Megatexture offiziell tot? Wäre schon makaber wie lange da id drann werkeln musste (statt an einem guten Spiel).
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AngelvsMadman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.05.2018, 07:34   #38
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Zitat:
Zitat von -MORF- Beitrag anzeigen
Was mich stört:

Warum muss es Double Jumps geben, bzw direkt einen Exo Suit wie in COD?

Was macht der Char da am Anfang für einen Move? Klingt als würde er sein Spartan Rage aktivieren



Warum kann es nicht einfach Bierernst sein.

Bock hab ich jetzt aber dennoch drauf. Das weirde Kind einiger Spiele, die ich alle sehr gern hab.
muss in allen 4 punkten zustimmen.
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Alt 16.05.2018, 08:19   #39
Sanguinis
Bwaaaaahh!!
 
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Zitat:
Zitat von AngelvsMadman Beitrag anzeigen
Das ist aber die Technik von Avalanche und nicht die von id. Ist Megatexture offiziell tot? Wäre schon makaber wie lange da id drann werkeln musste (statt an einem guten Spiel).
Ich habe damals schon gesagt, dass Megatexture zwar ne coole Sache ist, aber aufgrund sich aufgrund der Technik eher für PC lohnt und auf Konsole wegen des im Vergleich kleinen Speichers nicht so glücklich ist. Die aktuelle Konsolengeneration gleicht das zwar ein wenig aus, aber auf der Höhe eines PCs ist man halt doch nicht.

Das Gameplay sah jetzt besser aus als der Trailer, aber erstmal abwarten bis es neues Material gibt. Ein weiteres Borderlands braucht niemand mehr - selbst Borderlands nicht. BL3, welches ja kommen wird, muss sich ein wenig neu erfinden, denn der typische Humor nutzt sich doch sehr ab. The Pre Sequel fand ich schon recht lahm, nicht nur vom Humor, auch von den spielbaren Charakteren her.
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Mein Blog - schaut doch mal vorbei: http://gamesgeschichtengesabber.de/
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Alt 16.05.2018, 08:28   #40
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Also vom Speicher her WAR man eigentlich auf der Konsole besser unterwegs. Da mussten die PCs erstmal nachziehen (die natürlich potentere CPU & GPU hatten).
Aber war RAGE nicht auf dem PC ein Sorgenkind?
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