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Alt 11.06.2018, 20:32   #161
philley
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Keine Ahnung. Finde es auch spät. Vielleicht eine Art Stresstest?
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Alt 11.06.2018, 22:42   #162
.ram
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das und natürlich ist das ja dann eine art demo - also von daher...
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Alt 12.06.2018, 14:25   #163
crysmopompas
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The Crew® 2 Open Beta
Zitat:
Released Jun 11, 2018
https://store.playstation.com/en-us/...ECREW2SCEABETA

Häh? Ist doch schon vorbei und die nächste kommt erst später
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30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!
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Alt 13.06.2018, 09:04   #164
.ram
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das ist nur ein update für die closed beta, die damit zur open beta wird.
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Alt 19.06.2018, 08:50   #165
philley
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Nicht vergessen, übermorgen gehts los:

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Alt 19.06.2018, 18:35   #166
Kanaro
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Hab mal die Aktion im Ubisoft Store genutzt für die 20%
80 Euro für die Gold Edition ist ganz okay. Bin mal gespannt. Beta war ganz gut.
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Alt 20.06.2018, 13:08   #167
philley
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Gutes Preview von der ehemaligen gametrailers-Stimme:

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Alt 20.06.2018, 18:31   #168
philley
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Man kann die Beta zudem schon laden. Morgen um 10h00 gehts dann los.
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Alt 21.06.2018, 17:04   #169
Spawn
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Nicht so meines.
Die Flugzeugsteuerung ist recht schwierig und kein Vergleich zu z.B. Ace Combat.
Die Autos steuern sich irgendwie träge und auch hier schlechter als z.B. bei GTS (anderes Subgenre) oder Forza Horizon.

Schwer zu erklären, aber gut von der Hand ging es nicht.



Grafisch ok, da die Pop-Ups, hässlichen Passanten und die nicht ganz so detallierten Gebäude die positiven Dinge etwas hinunterziehen.

Die Minimap scheint zudem zu ruckeln/mit einer niedrigeren Framerate zu laufen.


So von der Idee her toll, aber wenn die Steuerung nicht passt, macht es für mich keinen Sinn.

Vielleicht kann man später noch mehr einstellen.
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Alt 21.06.2018, 20:06   #170
philley
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Ace Combat? GTS? Really? Das Fliegen ist dumb proofed; das Fahren wurde stark verbessert und geht gut von der Hand.
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Alt 21.06.2018, 20:16   #171
Spawn
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Gibt eben nicht viele Videospiele, in denen man Flugzeuge steuert und die eher arcadig sind.

Steuern lassen sich die Jets eben erheblich besser/leichter, als die Flugzeuge in The Crew 2.

Im offiziellen Forum gibt es wohl auch einige Spieler, denen es wie mir geht.



Und wie gesagt, ist GTS natürlich ein anderes Subgenre (eher Sim), weswegen ich auch das ähnliche Forza Horizon nannte.
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Alt 21.06.2018, 20:24   #172
crack-king
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Ich kann Spawn nur zustimmen. Fühlt sich alles nicht so prickelnd an. The Crew war zwar noch viel schlechter, aber überragend ist das hier auch nicht.
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Alt 21.06.2018, 22:19   #173
philley
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Also ich habe beim Fliegen keine Probleme. Bin vorhin einem anderen Spieler im Tiefflug über viele km über die Straße gefolgt. Viele mit L1/R1 tariert, hat wunderbar geklappt. Vielleicht hat mich Elite Dangerous diesbezüglich gut trainiert 🙃
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Alt 22.06.2018, 01:17   #174
Kanaro
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Fliegen gefällt mir auch nicht so, aber die Fahrzeug Steuerung ist schon ok. Nicht perfekt aber für mich auch kein KO. Hab heute nochmal NFS payback angeworfen und dort ist die Steuerung so dermaßen beschissen. Dagegen ist selbst the Crew 1 ein Meisterwerk.
Habe mir die Gold Edition bei Ubisoft bestellt. Hat jemand Erfahrungen wie lange der Versand ca. dauert? Kommen die spiele zu release an?
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Alt 22.06.2018, 07:54   #175
Lulac
Bassd scho!!
 
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gestern auch mal die beta getestet.
ist schon ganz ok das spiel, auch das fliegen passt soweit.

wo ich ein wenig enttäuscht war, war die grafik. ist zwar ok aber jetzt auch nichts weltbewegendes.
am ende ist es aber auch nicht so meiens.
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Alt 22.06.2018, 08:41   #176
philley
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Grafik hat Licht und Schattenseiten. Stimmt.

Was ich aber unglaublich mag ist die Atmo und Freiheit nd dem Spiel. Und den Fotomodus

Spoiler:



Was mir aber aufgefallen ist: In der closed war das LOD und die drawing distance besser,... mal gucken wie der final build wird.

Geändert von philley (22.06.2018 um 08:46 Uhr)
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Alt 22.06.2018, 08:58   #177
DocN
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Ich bin sehr gespannt ob sich in der Final noch was am Detailgrad ändert. Ist aber reines Interesse und kein Muss, denn auch wenn die Vegetation in Teil 1 feiner aussah und die Felder dichter bewachsen waren, was kümmert mich das wenn Teil 2 einfach sauber rennt und in manchen Rennen ein abartig gutes Geschwindigkeitsgefühl vermittelt.

Ich habe gestern das zweite Extreme Live Rennen absolviert. Da ging es auf engen Straßen quer durchs Land und das mit schon relativ starken Wagen. Meine Fresse, das war ein nervenaufreibender Spaß!

Umfang, Geschwindigkeitsgefühl und Spielbarkeit sind absolute Sahne, dazu noch eine unglaublich schöne Optik bei gutem Licht. Morgens, abends und nachts mit Scheinwerfern glänzt The Crew 2 selbst auf dem hässlichen Entlein (Xbox One).

Was wirklich unterste Schublade ist und auch im Verlauf nicht besser wird ist diese Follower-Story mit jeder Menge Dummbirnen die pseudocooles Gelaber von sich geben. Die Kirsche auf dem Kacktörtchen ist dann noch die Fahrerauswahl. Wie schaffen es die Ubisoft-Studios nur in jedem zweiten Spiel ausschließlich Vollhorste zur Auswahl anzubieten. Alle wählbaren Charaktere landen bei mir in den Kategorien "Nichtssagend" bis "Werd vom Trecker überfahren!". Mit ein wenig Gnade gibt es später nen geschlossenen Helm als Ausstattungswahl dann muss ich die Hackfresse nicht mehr sehen und in den Zwischenfilmen gibt es ja die Überspringen-Funktion.
Nur wie schade, ich bin bei Storys ohnehin nahezu schmerzfrei, aber das hier geht gar nicht! Da war The Crew 1 ein Oscargewinner dagegen!

Zweiter und größerer Nervfaktor ist die KI in Autorennen, die wurde wohl einfach aus Teil 1 portiert und bereits da war sie ein riesen Mist. Ich fahr ein Rennen mit empfohlener Wagenstufe 80, ich selbst hab eine Karosse mit 115 und am Ende fahr ich trotz minimaler Fahrfehler mit uneinholbarem Abstand dem Ersten hinterher!? Absetzen geht nicht weil das Gummiband die Gegner immer wieder zurückholt, Einholen klappt nach einem groben Schnitzer oft gar nicht mehr weil das Gummiband scheinbar nur für die KI-Aufholung eingesetzt wird. Blödsinn! Dagegen sind die Zeitrennen im Vergleich zu den Wettrennen kinderleicht. Auf sehr schwer gestartet, mein Hobel kaum tauglich für das Event aber mit massig Vorsprung über die Ziellinie geschossen.
Mann Ivory Tower, fixt das endlich, sowas kann man doch nicht einfach von Teil 1 nach Teil 2 vererben. Bei Teil 1 hat mich dieser Umstand jetzt dazu gebracht aufzuhören. Dort quäle ich mich mit einem Rennevent, dass eigentlich als leicht eingestuft wird, bei dem ich den Erstplatzierten aber nicht mal mehr sehe. Schwerer eingestufte Rennevents mit demselben Wagen aber ohne Gegner schließe ich locker in silber oder gold ab.

Freue mich auf jeden Fall auf The Crew 2 nächste Woche, es sollte eigentlich Montag, spätestens Dienstag im Briefkasten liegen. Ubisoft verspricht ja Spielbeginn am 26.06. für Vorbesteller.

Hier noch 3 Vergleichsbilder von The Crew 1 mit der Open Beta von The Crew 2. The Crew 1 ist immer links.



Geändert von DocN (22.06.2018 um 09:16 Uhr)
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Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke zu DocN für diesen Beitrag:
crysmopompas (22.06.2018), philley (22.06.2018)
Alt 22.06.2018, 09:10   #178
philley
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Erzähl dann mal bzgl. der Performance (LOD etc.)
philley ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.06.2018, 09:19   #179
DocN
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Beiträge: 298
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Mach ich! Hab oben noch drei Vergleichsbilder angehängt. Auf der einen Seite gibt es in The Crew 2 neue und schönere Gebäude, auf der anderen Seite gab es in Teil 1 Gebäude die besser ausmodeliert waren und vor allem weiter sichtbar waren. Gut möglich das Ivory Tower für die Open Beta den Regler für Sichtweite und LOD ganz weit zurückgezogen hat damit das Spiel auf allen Plattformen gut läuft!? Gleiches Spiel bei den Büschen und Bäumen, es gibt mehr davon aber sie sehen jetzt comicartig aus, Teil 1 kam da realistischer rüber. Dafür flimmerte Teil 1 wie Hölle, Teil 2 ist da blitzsauber und schön glatt überall.

Ach und die Bilder oben sind immer 12 Uhr mittags bei Sonne aufgenommen. Denn das Licht verändert die Optik teilweise gewaltig bzw. macht ein anderes Spiel draus. Morgens, abends und nachts strahlt The Crew 2 in überwältigender Pracht. Sollte da auch noch was mit HDR kommen wird es ein Stimmungstraum!
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Der folgende Benutzer sagt Danke zu DocN für diesen Beitrag:
philley (22.06.2018)
Alt 23.06.2018, 09:22   #180
Lutzke_xD
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Ich hab’s gestern auch nochmal gespielt, bis ich endlich 450k zusammen hatte und mir die BMW RR kaufen konnte ...
Ist schon um einiges besser als der erste Teil.

Gibt es da ein Jahreswechsel Feature? Bei mir war gestern auf einmal ganz Amerika in Weiß gehüllt o.O

Aber auf jeden Fall werde ich es mir nicht - wie eigentlich geplant - zum Release kaufen.

Mir gefällt einfach nicht dass von vorne herein die ganze Karte offen ist, da fällt das erkunden voll weg meiner Meinung nach.
Desertieren taugt mir auch nicht das die Rennen dann über die ganze Karte verteilt sind von Anfang an.
Mir wäre es lieber wenn man die Karte Stück für Stück freilegen würde und sich von einer Küste zur anderen vorarbeitet ...
Lutzke_xD ist offline   Mit Zitat antworten
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