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Alt 01.06.2015, 13:45   #1
crysmopompas
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Nintendo Switch

Kurzfassung: 6,2" Tabletspielekonsole mit abnehmbarem Gamepad, Nvidia Tegra-Innenleben. + Dockingstation.

$300, 330-350€


Spoiler:



http://www.nintendo.com/switch







http://www.nintendo.com/switch/features/


Nintendos neue Konsole besteht aus mehreren Einzelteilen: Bildschirm, 2 abnehmbare Kontrollerhälften (Joy-Con), Dockingstation (Switch-Station).

Die beiden Kontrollerteile können zu einem großen Kontroller mittels Adapter zusammengesetzt werden, oder auch einzeln bei Mehrspielerpartien verwendet werden.

Das Display hat "HD" Auflösung.

Zitat:
Nintendo Switch heißt die Spielkonsole, die bisher unter dem Codenamen NX bekannt war. Sie wird im März 2017 mit breiter Publisher-Unterstützung erscheinen. Und sie wird nicht nur zu Hause für aufregenden Einzel- und Mehrspielerspaß sorgen. Denn die Nintendo-Freunde können denselben Titel nun auch unterwegs weiterspielen – gleichgültig wo, wann und mit wem. Nintendo Switch verbindet also die Mobilität eines tragbaren Systems mit der Leistungsstärke einer TV-Konsole und eröffnet damit nie dagewesenen Spielerlebnisse.

Im heimischen Wohnzimmer steht die neue Konsole in der Nintendo Switch-Station, die das Gerät mit dem Fernseher verbindet – perfekt für das gemütliche Spiel mit Familie und Freunden vom Sofa aus. Nehmen die Spieler Nintendo Switch aus der Station heraus, wechselt die Konsole sofort in den Handheld-Modus. So können die Nintendo-Fans denselben Spielspaß auch unterwegs genießen. Der in die Konsole integrierte, helle HD-Bildschirm sorgt dabei für eine optimale Spielerfahrung wie am Fernseher – auch im Park, im Zug, im Auto oder bei einem anderen Nintendo-Freund zu Hause.

Und weil geteilter Spielspaß doppelter Spielspaß ist, lassen sich die Joy-Con-Controller, die an beiden Seiten der Konsole angebracht sind, von Nintendo Switch lösen. Das ermöglicht die unterschiedlichsten Spielkombinationen: ein Spieler mit je einem Joy-Con-Controller in jeder Hand, zwei Spieler mit je einem oder viele Spieler mit mehreren Joy-Con-Controllern.

So leicht sie sich abnehmen lassen, so leicht kann man die Controller auch wieder anbringen, ob an der Konsole oder an der Joy-Con-Halterung, die einem traditionellen Controller ähnelt. Wer mag, kann neben den Joy-Con-Controllern auch den optionalen Nintendo Switch Pro Controller verwenden. Damit nicht genug, können die Spieler mehrere Nintendo Switch-Konsolen lokal miteinander verbinden. Auch das steigert die fesselnde Mehrspieler-Action.
https://www.nintendo.de/News/2016/Ok...r-1148687.html



Technische Daten:

- HD
- nvidia Tegra GPU



Leak:
Zitat:
This leaked spec actually appeared on Twitter before Nintendo's official reveal. Thought by many to be out of date or fake, we can confirm that Nintendo has briefed developers recently with the same information. One source tells us that the 4K30 aspect of the spec was not part of the developer presentation, but everything else was. We can assume that the clock-speeds are theoretical maximums, and not the 768/307.2MHz combo we've confirmed as locked in retail hardware.
  • CPU: Four ARM Cortex A57 cores, max 2GHz
  • GPU: 256 CUDA cores, maximum 1GHz
  • Architecture: Nvidia second generation Maxwell
  • Texture: 16 pixels/cycle
  • Fill: 14.4 pixels/cycle
  • Memory: 4GB
  • Memory Bandwidth: 25.6GB/s
  • VRAM: shared
  • System memory: 32GB, max transfer rate: 400MB/s
  • USB: USB 2.0/3.0
  • Video output: 1080p60/4K30
  • Display: 6.2-inch IPS LCD, 1280x720 pixels, 10-point multi-touch support
Zitat:
Available CPU Speeds / Available GPU Speeds / Available Memory Controller Speeds
Undocked 1020MHz / 307.2MHz / 1331/1600MHz
Docked 1020MHz / 307.2/768MHz / 1331/1600MHz
http://www.eurogamer.net/articles/di...-spec-analysis
sowie http://forum.onpsx.de/showpost.php?p...postcount=1277

UI Leak



================================

Gerüchte:
http://www.neogaf.com/showthread.php?t=1271994
https://arcadegirl64.wordpress.com/2...al-nx-product/
Spoiler:
Everything we know about Nintendo NX (with sources)

Everything here is a rumor, unless stated otherwise.

If you think I missed anything or made a mistake let me know here or on Twitter. I will keep updating this list until NX is officially announced.
Source links can be found below. New information will be highlighted.

Hardware

  • Nintendo NX will be a portable, handheld console (Eurogamer article #1, backed by Kotaku and WSJ article #1 among others)
  • A base unit, or dock station, is used to connect NX with your TV (Eurogamer article #1)
  • Six inch (6.2 inch?) multi-touch screen (Emily Rogers article #2)
  • The touchscreen has 720p resolution (Emily Rogers article #3)
  • The device is around 14 – 15 mm in thickness (Emily Rogers article #2)

    Controls
  • NX has detachable controllers (Eurogamer article #1, among others)
  • Features motion controls and next-gen vibration technology (LPVG article #1)
  • The d-pad is split (LPVG article #2, Emily Rogers article #2)
  • It has a Share / Social button (LPVG article #2, Emily Rogers article #2)
  • There are at least two shoulder buttons. No info about Triggers yet. (Emily Rogers article #3)
  • The right analogue stick will be below the face buttons. (Emily Rogers article #2)


    Features
  • Custom Nvidia GPU chip based on Tegra (Semiaccurate article #1, Eurogamer article #2)
  • Nintendo NX to use Nvidia's Pascal GPU architecture (@DirectFeedGames on Twitter aka. NateDrake on NeoGAF.
    Tweet Link
    )
  • NX CPU is more powerful than the CPUs of PS4/XBO. (LCgeek on NeoGAF. Comment Link)
  • Nintendo NX will use cartridges (Eurogamer article #1, WSJ article #2)
  • 32GB of built-in internal storage (Emily Rogers article #2)
  • SD card support (Emily Rogers article #2)
  • Supports USB 2.0 and 3.0 (Emily Rogers article #3)
  • The dock has two 2.0 USB ports and one 3.0 USB port (Emily Rogers article #3)
  • Below PS4 and XB1 in raw power (Emily Rogers article #2)
  • Camera and microphone are not built into the NX portable device. Note: This does not mean there isn't a camera/mic somewhere. We don't know yet. (Emily Rogers article #3)
  • Cooling is still a little noisy (Emily Rogers article #3)
  • Battery Life doesn’t sound to be great (Emily Rogers article #3)

    Other features
  • Nintendo NX is Region Free (No region lock) (LPVG article #3, Emily Rogers article #3)
  • Supports Unreal Engine 4 and Unity Engine (Emily Rogers article #2)


Software

  • NX is compatible with Nintendo's smartphone games (WSJ article #1)
  • Any game that runs on PS4/XBO should run on NX with little to no issue. (Osirisblack on NeoGAF. Comment Link)

    Confirmed Games
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo (
    Source
    )
  • Just Dance 2017 - Ubisoft (Source)
  • Holiday 2017 Sonic Game - Sega (
    )
  • Dragon Quest X - Square Enix (Source)
  • Dragon Quest XI - Square Enix (Source)
  • (Pikmin 4 - Nintendo (Source 1 | Source 2) Note: While the game is officially confirmed it is currently unclear if it will launch on NX, but we can safely assume it will be on NX.)

    Indie Games
  • Tank it! - Bplus (Source)

    Rumored Games
  • A Mario game within 6 months of launch (Source)
  • A Pokémon game by Gamefreak within 6 months of launch (Source)
  • A Super Smash Bros. game for NX launch (
    Source
    )
  • Splatoon (Source) Note: This game is in development but may not release. See source.
  • Super Mario Maker (Source) Note: This game is in development but may not release. See source.
  • Beyond Good and Evil 2 - Ubisoft (Source)
  • A Mario Sports Superstars port (
    Source
    | Reference on the leaker)
  • Bandai Namco is working on several NX titles. (
    Source
    )
  • Retro Studios is not working on Metroid, DKC or Diddy Kong Racing, sounds like a new IP (Source)

Source Links





Nintendo NX is a portable console with detachable controllers
It also connects to your TV, and runs cartridges

Nintendo NX is powered by Nvidia Tegra technology



===================

NX will launch in March 2017 globally, won't be at E3 (focusing on Zelda instead)

"For our dedicated video game platform business, Nintendo is currently developing a gaming platform codenamed “NX” with a brand-new concept. NX will be launched in March 2017 globally."
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160427e.pdf

According to Nikkei : "Features, price, software at launch and other details to be announced by the end of the year"
http://www.nikkei.com/article/DGXLAS...000/?dg=1&nf=1

----------------

Nintendo hat etwas mysteriös vor ein paar Monaten von einer neuen NX Plattform gesprochen. Was das genau ist blieb im Dunkeln, etwa ein neuer Handheld, oder eine gemeinsame Softwareplattform?

Zitat:
Speaking at a press conference held on Tuesday, Iwata explained: "As proof that Nintendo maintains strong enthusiasm for the dedicated game system business, let me confirm that Nintendo is currently developing a dedicated game platform with a brand-new concept under the development codename 'NX'. It is too early to elaborate on the details of this project, but we hope to share more information with you next year."

It is not clear whether the new hardware represents new strides in the handheld or home console business.

However, the new platform appears to be developed in unison with a new membership (or perhaps subscription) service that will unite Nintendo's home consoles, its handhelds, as well as mobiles and PC.

Iwata clarified that this new membership service will "encompasses the existing Nintendo 3DS and Wii U systems, the new hardware system with a brand-new concept, NX, and smart devices and PCs."

He added: "Nintendo will be the primary party to operate this new membership service. Unlike the Club Nintendo membership service that Nintendo has been operating, the new membership service will include multiple devices and create a connection between Nintendo and each individual consumer regardless of the device the consumer uses."
http://www.gamespot.com/articles/fir.../1100-6425959/


Angeblich soll das OS von NX auf Android basieren:
Zitat:
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO...5A520C1000000/

The Nikkei put up an editorial earlier today about Nintendo's partnership with DeNA. It's a pretty long article (and you need an account to read most of it, so unless you sign up that link is kinda useless), but most of it is about historical connections and basically an overview on the relationship.

The interesting part is that the article starts by discussing Nintendo's next platform - the one Iwata codenamed NX. They have an insider source who claims that the OS for the platform will be Android based, and that it is a paradigm shift for Nintendo business-wise. The source goes on to say that when third parties abandoned Nintendo's WiiU one by one, it caused turning point in the company. So while they have had a philosophy of developing their own software and hardware concepts internally for all these years, they are now prepared to embrace a more open platform with Android, to allow developers more flexibility in making content that can also be on smartphones and tablets.

---

Edit: Please do not assume that the NX is an Ouya or a Smartphone. None of those things are implied. This is merely about the software architecture of the operating system.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1055078
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Alt 01.06.2015, 13:50   #2
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Na, wenn das eine Android-Konsole wird, dann Prost Mahlzeit :P Darauf hab ich keinen Bock. Dann haben wir hier und da mal einen Nintendo-Titel und als Rest Android-Minigames ala Temple Run.
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Alt 01.06.2015, 13:53   #3
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Nur weil das auf Android basiert, muss es keine Android-Konsole werden. Immerhin wollte Nintendo mit DeNa verstärkt auf Mobile setzen und womit ließe sich das einfacher umsetzen, als mit Android? Die Userbase ist riesig, Android OS mittlerweile ein ziemlich gutes OS, was sich aber nach Belieben individualisieren lässt. Am Ende könnte sich Nintendo NX nur den Kernel teilen und ansonsten nicht viel mit Android zu tun haben, ähnlich wie die Amazon Fire Tablets.

Imo ist das ein logischer Schritt.
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Alt 01.06.2015, 14:20   #4
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Ja, nur weil Android drin steckt muss es nicht ausschauen wie ein "normales" Android.

Vorteil ist die große Verbreitung, was für gute Zugänglichkeit für die Entwickler und gute Verfügbarkeit von Softwarekomponenten sorgt.
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Alt 01.06.2015, 14:23   #5
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Na, ich lass mich überraschen. Für mich klingt das nach Grütze. Nintendo ist zwar nicht so toll in OS bauen wie man an der Wii und Wii U gesehen hat, aber deswegen gleich auf Android setzen? Aber vielleicht haben die sich ja mit Konami abgesprochen, die setzen ja verstärkt auf Mobile. Dann bekommt zumindest eine Heimkonsole schnelle Ports der neuen Konami-Smartphone-Kracher
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Alt 01.06.2015, 14:36   #6
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Ein paar ältere Aussagen von Iwata
Zitat:
Of course, the challenge of asking our consumers to purchase dedicated video game hardware has become harder now that smart devices have widely spread. However, we recognize that our business model of producing both video game hardware and software is effective even today, and we do not share this pessimistic view of the future for dedicated video game systems.
Zitat:
Last year we also started a project to integrate the architecture for our future platforms. What we mean by integrating platforms is not integrating handhelds devices and home consoles to make only one machine. What we are aiming at is to integrate the architecture to form a common basis for software development so that we can make software assets more transferrable, and operating systems and their build-in applications more portable, regardless of form factor or performance of each platform. They will also work to avoid software lineup shortages or software development delays which tend to happen just after the launch of new hardware.
Zitat:
Still, I am not sure if the form factor (the size and configuration of the hardware) will be integrated. In contrast, the number of form factors might increase. Currently, we can only provide two form factors because if we had three or four different architectures, we would face serious shortages of software on every platform.

To cite a specific case, Apple is able to release smart devices with various form factors one after another because there is one way of programming adopted by all platforms. Apple has a common platform called iOS. Another example is Android. Though there are various models, Android does not face software shortages because there is one common way of programming on the Android platform that works with various models. The point is, Nintendo platforms should be like those two examples.

Whether we will ultimately need just one device will be determined by what consumers demand in the future, and that is not something we know at the moment. However, we are hoping to change and correct the situation in which we develop games for different platforms individually and sometimes disappoint consumers with game shortages as we attempt to move from one platform to another, and we believe that we will be able to deliver tangible results in the future.
via http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=639
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Alt 01.06.2015, 14:37   #7
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Free Toryu ୧༼ ͡◉ل͜ ͡◉༽୨
 
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Zitat:
Zitat von crysmopompas Beitrag anzeigen
Ja, nur weil Android drin steckt muss es nicht ausschauen wie ein "normales" Android.

Vorteil ist die große Verbreitung, was für gute Zugänglichkeit für die Entwickler und gute Verfügbarkeit von Softwarekomponenten sorgt.
ach am ende vergeigt nintendo es eh und man kann dann doch keine android apps installieren.
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Alt 01.06.2015, 14:45   #8
crysmopompas
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Ich nehme mal ganz stark an Nintendo verschließt das System .
Was auch wieder sehr schade ist wenn ein (teilweise) offenes System für sowas "mißbraucht" wird.
Leider steht der Linuxkernel nicht unter GPLv3 .
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Alt 01.06.2015, 20:03   #9
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Okay, Windows fällt wohl leider weg

Unix und ARM ist vielleicht zu schwierig und der Vorteil eines zugänglicheren OS möglicherweise dahin. Intel CPUs sind wohl leider zu teuer wenn man nicht gerade einen guten Deal bekommt wie einige Hersteller.

Ob das der richtige Zeitpunkt für einen Paradigmenwechsel ist? Die relative Kompatibilität ist eigentlich recht hoch, problematischer ist eher die extravagante Hardware.

Zitat:
The point is, Nintendo platforms should be like those two examples.
Da denkt Iwata aber eher an 3DS + Wii U. Für Android gibt es keine "Shortages" weil keiner etwas exklusiv für z.B. Samsung Geräte macht. 2 unterschiedliche OSs und APIs und komplett unterschiedliche Hardware für 2 Konsolen ist natürlich ein Problem. Es sollte nicht sein dass Nintendo-interne Teams jetzt quasi Null Erfahrung in Hinblick auf Wii U und zukünftige Plattformen haben nur weil sie bisher mit 3DS Software beschäftigt waren.
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Alt 02.06.2015, 10:39   #10
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Zitat:
Zitat von Ashe Beitrag anzeigen
Unix und ARM ist vielleicht zu schwierig und der Vorteil eines zugänglicheren OS möglicherweise dahin.
Android basiert unter der Haube auf Unix/Linux

AAA Spiele müssen nicht unbedingt viel von Android nutzen. Nativer Code + Nintendos Bibliotheken, verhindert auch ungewollte Portabilität .
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Geändert von crysmopompas (02.06.2015 um 10:42 Uhr)
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Alt 02.06.2015, 15:34   #11
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Nintendo denies Android rumor for NX - WSJ
Zitat:
“There is no truth to the report saying that we are planning to adopt Android for NX,” a Nintendo spokesman said.
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Alt 02.06.2015, 19:27   #12
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Zitat:
Zitat von crysmopompas Beitrag anzeigen
Android basiert unter der Haube auf Unix/Linux

AAA Spiele müssen nicht unbedingt viel von Android nutzen. Nativer Code + Nintendos Bibliotheken, verhindert auch ungewollte Portabilität .
Ich meinte für Nintendo. Bei Sony geht's ja auch. Ein anderer Grund der gegen ein sauberes Unix als Basis spricht ist mir jetzt nicht eingefallen...
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Alt 18.06.2015, 00:43   #13
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Zitat:
Speaking to Eurogamer at E3, Metroid Prime series producer Kensuke Tanabe said that due to the amount of content such a game would require, it would probably take several years to develop."If we started for Wii U now, it would likely take three years or so. So it would likely now be on Nintendo's NX console," he said.
http://www.eurogamer.net/articles/20...y-now-be-on-nx
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Alt 18.06.2015, 06:56   #14
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Okay also man hat jetzt kein Metroid für WiiU entwickelt weilllllll????
Sorry ich lese nur "hätten wir für die WiiU entwickelt würde das 3 Jahre dauern" was ehrlich gesagt schon ziemlich gewagt ist weil er damit meint "in 3 Jahren könnt ihr das Ding aus dem Fenster werfen", was nichtmal Sony und Microsoft gemacht haben!!!!

Und warum gab es für die WiiU nie eines, das lese ich da nicht raus. 2010 floppte Other M auf der Wii, okay gut Schwamm drüber vlt sollte man in Zukunft nicht mehr mit einem fraglichen jap. Entwickler kooperieren dem es wichtiger ist in seinen Spielen den weibl. Charkateren möglichst Körbchengröße DD zu verpassen und dass die dank übertriebener Physik auch möglichst wackeln, sondern das den leuten übergeben die zuletzt erfolgreich Spiele hierzu entwickelt haben (und die halt aktuell nur Feuerwehr spielen und ein Donkey Kong nach dem anderen fertig stellen).

Ich weiß hört sich blöd an aber die Wii habe ich mir wegen der Prime-Collection geholt, nicht wegen Zelda und nichtmal wegen der guten Mario Galaxy Teile.
Jetzt hat man bei BigN endlich eine HD-Plattform und was macht man?
B & C-Charkatere bzw. HD-Ports vom Handheld, super!
Letzteres soll in Zukunft noch besser klappen da selbe Basis für Handheld und Konsole.

Ich finde es einfach schade bzw. eigentlich schon fahrlässig was da bei BigN gerade läuft. Nachdem dieses Jahr wirklich gut angefangen hat und die WiiU SW-technisch schön langsam richtung "hier gibts nicht nur 2-3 Titel die nice sind sondern jetzt kommt auch ein must have" hinsteuert, quatscht man sogar selber schon von der neue Plattform (und zwar in so einer Form dass es ungesund ist..haben so MS und Sony im letzten Jahr vor off. Ankündigung der One und 4er gesprochen?), es wirkt als wolle man ein möglichst großes Lineup auf Kosten der WiiU haben und jetzt kommen auch noch solche Ausreden.

---------- Beitrag um 07:56 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 07:53 Uhr ----------

Edit: Achja der Grund warum er dazu befragt wurde ist weil es sogar von Fans eine Petition gibt dieses 4-Spieler Metroid auf 3DS EINZUSTELLEN und stattdess etwas sinnvolles für die WiiU zu entwickeln...
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AngelvsMadman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.06.2015, 08:42   #15
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Nintendo ist doch bekannt dafür, dass die alten Konsolen nach dem Release von neuer Hardware mehr oder weniger instant keinen Support mehr erhalten, oder nicht? Die Wii U ist jetzt schon tot. Das hat Nintendo doch jetzt schon mehrfach indirekt bestätigt. Es wurden kaum neue Spiele angekündigt, Metroid bekam eine Absage, F-Zero etc. bekamen im Vorfeld auch schon Absagen. Ja, auch ein neues vernünftiges 3D Mario bekam schon eine Absage, afair. Wir können jetzt nur noch auf Zelda U warten und zwischendurch wird hier und da mal ein sinnbefreites Amiibo-Kackspiel released, damit die treuen Fans mit der rosa Nintendo-Brille weiter wertloses Plastik kaufen. Aber selbst für Zelda U braucht man die Konsole wahrscheinlich nicht mehr behalten, weil es sicherlich so ein Multi-Generation-Spiel wie Zelda: Twilight Princess wird.

Animal Crossing: Amiibo Festival soll übrigens anscheinend ein "Free 2 Play"-Titel werden, welches nur mit gekauften Amiibos gespielt werden kann. Damit schaltet man dann halt entsprechende Dinge im Spiel frei. kA ob das stimmt, aber das Gerücht geht momentan um.

Und das mit dem Aufschrei von Fans kann ich nur so bestätigen, ich war selbst überrascht was auf so mancher Nintendo-Seite im Kommentarbereich plötzlich abging. Nur ein ganz paar wenige Extrem-Fans fanden alles super. Lieblingszitat:

Zitat:
Gott, diese "die Wii U ist Tot" Meinung, von der diese dämliche Angst offensichtlich steht, geht mir iwie extrem auf den Sack Die Wii U lebt, wenn ihr Spiele sucht, geht in de Laden und macht die Augen auf (...) Wenn man mal wirklich nachdenkt, läuft die Wii U nicht schlechter als die Wii. Vielleicht auch nicht viel besser, aber auf jedenfalls nicht schlechter. Das einige was fehlt, sind Zelda, Metroid, und für die die es mögen noch ein gutes Animal Crossing.
Ich bin jedenfalls mehr als enttäuscht. Bis jetzt habe ich immer mehr oder weniger zum Launch oder ein paar Monate danach zur neuen Nintendo-Hardware gegriffen, auch bei der Wii U hab ich das getan und habe darauf gehofft, dass das Ding was wird. Nachdem monatelang nichts kam, hatte ich zumindest gehofft, dass das Ding mit einem Knall wiederbelebt wird, so wie es beim 3DS der Fall war. Aber auch das trat ja nicht ein. Stattdessen werden Dinge wie "Amiibo" erfunden und Spiele released, die kaum einer haben möchte, der nicht gerade wirklich jeden Mist (Softwaretechnisch) von Nintendo kauft.

RIP in pieces Wii U.
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maxmontezuma ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.06.2015, 09:25   #16
AngelvsMadman
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What I want from Star Fox on NX

Hier muss ich ihr voll und ganz recht geben. StarFox ist für Nintendo eine Marke auf welche man das aktuelle Plattform-Gimick aufdrückt und es den Fans als Knochen hinwirft.
Statt den Trend zu nutzen den es aktuell gibt und Space-Sim Fans zB anzusprechen, oder MP-Fans auf die WiiU zu holen, hat man jetzt einen hässlichen Railshooter...toll.

Und dass aktuell das bessere Metroid von einem 1-Mann Entwickler kommt, während BigN damit auf dem 3DS den MP pushen will (einer Plattform die dafür NULL Eignung hat) ist auch ein netter Seitenhieb.
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Alt 18.06.2015, 16:56   #17
Lexgen
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Ich denke mal, dass auch das neue Zelda nicht mehr für die Wii U erscheinen wird. Damit wird Nintendo wohl die neue Konsole starten.

Zur Wii U kann ich nur sagen, dass man in der Tat mit ihr keine Spielebibliothek von 40 Top-Titeln aufbauen kann, wie das noch mit der PS3 möglich war oder mit der PS4 noch möglich sein wird.

Finde die Wii U trotzdem gut, da ich mit ihr einige einzigartige Spielerfahrungen machen konnte. Meine Hauptkonsole ist sowieso die PS4, insofern stört es mich nicht, dass nur wenige Top-Titel für die Wii U erschienen sind.
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Alt 18.06.2015, 17:02   #18
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Sie haben gesagt dass es für die WiiU kommt, wenn sie dann nächstes Jahr erzählen "ahso das habt ihr geglaubt...sorry aber kauft euch doch die WiiY da gibts das neue Zelda und es sieht fast besser aus".

Vor allem wenn die neue Plattform Android ist und dadurch auch eine andere Wahl an CPU/GPU kommt, wäre das etwas zu hastig das in vlt 1 Jahr umzuändern.

Kann auch gut sein dass sich BigN einfach überschätzt hat. So nach dem Motto "keine Ahnung warum alle anderen so Probleme mit Openworld haben, bei unserem Zelda geht das ruck zuck....was da sind nur alle 50km Gegner drinn.....moment reden wir 2016 drüber weiter".
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Alt 18.06.2015, 17:09   #19
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Alt 18.06.2015, 18:34   #20
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Ja, das fehlt hier noch:
Zitat:
Nintendo Co. shot down a report that said it was planning on using the Android operating system to run its top secret next-generation console, which has been codenamed “NX.”
“There is no truth to the report saying that we are planning to adopt Android for NX,” a Nintendo spokesman said.
http://blogs.wsj.com/digits/2015/06/...mpany-says-no/
Aussschließen würde ich das dennoch nicht. Muss ja nicht Android draufstehen...
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