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Alt 12.06.2014, 21:48   #61
Quator94
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PS4
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Wenn die mein DFGT nicht bald mal supporten werde verdammt sauer
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Alt 02.07.2014, 17:57   #62
StefanB
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Gibt es schon Neuigkeiten, ob/wann Logitech Support anbietet... auch wenn keine richtigen Rennspiele für PS4 zur Zeit gibt...
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Alt 02.07.2014, 18:12   #63
crysmopompas
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Nein, aber ein Gerücht:
Zitat:
I just want some confirmation Fanatec/Logitec will work on the PS4 (Fanatec emulates Logitec drivers)... I'll buy one tomorrow if I can get some confirmation...

I do know Logitec is working on two new wheels, one for PS3 and the other Xbone... I hear they will be "top of the line" wheels meant to remain current on the market for years to come just as the G25 and G27 has... I do hope this isn't a death nail to current wheels... And the end of a one wheel solution that works on all platforms...
Zitat:
Yeah, I was shocked too as I'm well aware of the Logitec Announcement last year. I learned of this behind closed doors at E3 but not from a developer or publisher of games. We should learn more closer to a major driving game release.
Zitat:
It would be a PS4 wheel (and separate Xbone)... I use Fanatec so my interest in logitec is only that Fanatec mirror their drivers so Fanatec doesn't need custom coding for support in games.

I learned very little but as I'm also a driver in real life the party informing me had a point to make beyond games. The only other statement I heard was "They will be better than anything on the commercial market today, for consoles, and they will still be PC compatible." But who really knows until there is a proper announcement, add a grain of salt.
http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=657

Meint er jetzt PS3 oder PS4 oder beides
Edit: Er meint PS4.
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30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!

Geändert von crysmopompas (02.07.2014 um 18:23 Uhr)
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Alt 20.07.2014, 21:30   #64
Viper73
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Hatte bisher eigentlich ein Wheelstand Pro und ein Driving Force Pro Lenkrad, aber bei der letzten Aufräumaktion von meinem Vater ist das Teil "aussortiert" worden. Ich stelle nie wieder etwas in den Keller das ich noch brauche

Hat jemand von euch den GT Omega Wheel Stand (http://www.gtomegaracing.com/gt-omeg...ng-wheel-stand) oder zumindest schonmal ausprobieren können? Wenn Project Cars für die PS4 rauskommt überlege ich mir das zu holen.

Welches Lenkrad unter 200 Euro ist denn zu empfehlen und bekommt voraussichtlich auch PS4 Treiber spendiert? Oder soll ich gleich das G27 holen das etwas mehr kostet (mir aber eigentlich zu teuer ist...)
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Alt 20.07.2014, 22:07   #65
crysmopompas
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Alle bisher PS4-kompatiblen Lenkräder stehen im 1. Posting.

Wie du siehst gibt's unter 200€ kein empfehlenswertes. G27 jetzt zu kaufen ist halt riskant in Bezug auf PS4.
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Alt 21.07.2014, 20:12   #66
crysmopompas
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Eine etwas wage Aussage von Fanatec:
Zitat:
Zitat von Fanatec
Amar
you are not right on that. As soon as Sony wants to add a wheel then they can do it at anytime. Only Sony decides that and if they don't want to add another wheel then that's it.

And Sony only wants to allow support if a wheel maker is ready to sign a license deal. I cannot speak for anybody else but for us this is no obstacle.
Zitat:
Zitat von Fanatec
I cannot say much about it other than it is fully and only in the hands of Sony at this point.
http://www.gtplanet.net/forum/thread.../#post-9884720
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Alt 22.07.2014, 08:03   #67
Kincade
Kaiser
 
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Hmm, ich warte mit dem Kauf tatsächlich noch bis die von Fanatec unterstützt werden...
Bin gespannt ob da doch noch was passiert.

Naja, paar Monate bis ProjectCars und Driveclub haben wir ja noch..
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Alt 22.07.2014, 08:10   #68
GenJin
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Ich hoffe nur logitech kommt in die pötte bin nämlich echt nicht scharf drauf mir ein neues kaufen zu müssen
__________________
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Alt 22.07.2014, 08:34   #69
Waggl
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Da stehst du nicht alleine da... Ich sag mal DC könnte ich noch verschmerzen ohne Lenkrad. Aber die richtigen Simulationen müssen mit nem Lenkrad gezockt werden.
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Tausche/Verkaufe sehr viele Spiele!
http://forum.onpsx.de/showthread.php...92#post1237992


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Alt 08.08.2014, 17:53   #70
crysmopompas
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Zitat:
Zitat:
Will @Logitech G27 is going to be supported with #playstation4 and #driveclub when released?
Not upon release.
https://twitter.com/Rushy33/status/497320139751428096
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Alt 11.08.2014, 22:10   #71
crysmopompas
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Ein neuer Kommentar von Logitech zur PS4:



https://twitter.com/LogitechG/status...42493155094528 via http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=872483

Stimmt inhaltlich nur teilweise. Ingame können auch andere Geräte unterstützt werden, wie es z.B. beim T500 Lenkrad der Fall ist.

Der Tweet macht jedoch nicht gerade Mut auf zukünftigen Support seitens Logitech.

---------- Beitrag um 23:10 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 23:06 Uhr ----------

Damit ist klar: Sony hat bei der PS4 die Controller"sicherheit" im Stil der 360 ausgelegt. Ohne (krypt.?) Authentication geht nichts als normaler Controller durch.


Zitat:
PS4 Breakdown:
When we announced PS4 capabilities, it was because we got the firmware communicating with the system perfectly, with all inputs being reported including menu and in game commands. However, the PS4 currently utilizes a periodic authentication over the wireless channel that, currently as a wired peripheral, we cannot bypass. This authentication occurs slowly, and only after a period of 8 minutes will it stop receiving commands from the controller, requiring a re-plug into the system. The night we announced, we saw things working, but the 8 minutes was never reached during initial testing so we did not see the issue until after announcing. This was a mistake on our part, mostly because we, just as you, were excited as the prospect of new system compatibility with existing hardware. We got excited and announced too soon. The beta testers saw this issue while giving feedback, and unfortunately we have exhausted our options and will need to come up with a new plan moving forward. We apologize for any inconvenience and the delay in this statement, but we will be looking at new avenues to approach the issue at hand to hopefully allow this compatibility in the near future either through direct firmware update or through hardware expansion. Please feel free to use the current firmware as is, any feedback while using it is appreciated.
http://akishop-customs.com/PS360Plus.html

Momentan funktioniert der Securitycheck also drahtlos.
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Alt 12.08.2014, 06:36   #72
mojo
Free Toryu ୧༼ ͡◉ل͜ ͡◉༽୨
 
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:/
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Alt 12.08.2014, 08:41   #73
maxmontezuma
Forengott
 
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Für mich war das DFGT damals schon eine teure Anschaffung, die ich eigentlich kein zweites Mal machen wollte :P
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Kleinanzeigen-Bewertung: 9 | 0 // eBay-Bewertung: 186 | 0 (username: pyro.pwn)
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Alt 12.08.2014, 14:41   #74
GinJin_b2k
Der mit dem dicksten Bizeps
 
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dann kann ich ja mein g27 als briefbeschwerer nutzen...
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Alt 14.08.2014, 10:02   #75
AngelvsMadman
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Ein vlt nicht ganz uninteressanter Artikel, dass hinter den Angaben von Logitech vlt doch etwas Anderes steckt.
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Alt 14.08.2014, 10:33   #76
crysmopompas
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Amar und sein Touch Sense

So 100% glaube ich da seine Auffassung nicht.

Streit gab es doch nur zwischen Sony und Immersion (über Rumble im Dualshock).
Niemals zwischen Logitech und Immersion. War FF auch bei den Logitechlenkrädern beim PS3 Start fehlend? Oder nur das Rumble im Sony-Controller?

Die Sache mit dem T100 ist allerdings wirklich ein wenig seltsam. Edit: Ist evtl. eines der älteren noch aktuellen Lenkräder von Thrustmaster. Treiberseite sagt was von 2009. Vielleicht nutzt es dewegen Technik von Immersion.

Fakt ist aber: Spiele können ingame Controller unterstützen, die nicht offiziell PS4 Geräte sind.

War Thunder geht mit manchen oder allen HID Controllern.
Zum Thrustmaster T500 schreibt Thrustmaster:
Zitat:
PlayStation®4 compatibility

This decision is upon each game developer and will therefore vary from racing game to racing game. In the event of upward compatibility with PS4™ racing games, the T500 RS racing wheel will only be recognized in the game, and not in the console’s menus. Please note that the “SHARE” and “PS” functions will not work on the wheel in PS4™ racing games. Nevertheless you can still use your gamepad for these 2 specific functions
http://www.thrustmaster.com/en_UK/products/t500rs

---------- Beitrag um 11:23 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 11:19 Uhr ----------

T500RS:
Zitat:
PlayStation®4 – List of Force Feedback games

Your racing wheel is Force Feedback-capable on PlayStation®4 (*) with:

- DRIVECLUB™ - PS4

- F1 2015 – PS4

- PROJECT CARS - PS4

- THE CREW™ - PS4

- Many other games coming very soon

T500 RS: PlayStation®4 compatibility(*)


(*)This decision is upon each game developer and will therefore vary from racing game to racing game.

In the event of upward compatibility with PS4™ racing games, the T500 RS racing wheel will only be recognized in the game, and not in the console’s menus. Please note that the “SHARE” and “PS” functions will not work on the wheel in PS4™ racing games. Nevertheless you can still use your gamepad for these 2 specific functions
http://ts.thrustmaster.com/eng/index...pid=317&cid=12

Enthält einen kleinen Leak: F1 2015@PS4 wurde offiziell so nicht genannt, konnte man sich aber denken.

---------- Beitrag um 11:33 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 11:23 Uhr ----------

Zitat:
Zitat von Amar
I am absolutely certain it was done because of the piracy (infamous PS3 USB dongles)
Ist Bullshit.

Der USB Angriff nutzte einen Fehler im USB Stack auf unterer Ebene aus bzw. später(?) dann auch offizielle USB Wartungsfunktionen der PS3 .

So ein Angriff würde ja immer noch funktionieren da Sony sehr wohl andere Arten von generischen USB Geräten erlaubt. Tastatur, USB Speicher, ...

Imo geht's bei dem Streichen von generischem HID Gamepad Support nur um's Geld. Zusätzliche Lizenzeinnahmen, und das Erschweren von gefälschten DS4 - war bei der PS3 durchaus ein Thema.
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Geändert von crysmopompas (14.08.2014 um 10:51 Uhr)
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Alt 15.08.2014, 21:15   #77
crysmopompas
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Zitat:
Zitat von Fanatec
At the end of the day, the customers will decide. If you choose to buy just one brand then Sony will have no reason to change this monopoly situation. With every purchase of such a wheel you support the restrictive policies and eliminate competition.

Just compare what you get for your money if a wheel has competition like the wheel which is discussed here or if it is an exclusive offer. Decide by yourself if a monopoly makes products more expensive and limit innovation.

It is not a question of money but a matter of principle for Sony and only Sony can change this situation if you let them know.

We have good products and we are not afraid of competition.
Zitat:
It is a false rumor that you just need to pay some money and then you get a license.

For whatever reason, Sony limits the amount of compatible devices. It is NOT in the hands of a wheel maker and there is little to no interest to make old wheels compatible unless people will ask for that and ask the right company.
http://www.gtplanet.net/forum/thread....275120/page-2

Wow, if true.
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Geändert von crysmopompas (15.08.2014 um 21:18 Uhr)
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Alt 15.08.2014, 22:22   #78
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Ich glaube immer gerne an das unvergleichlich Böse, aber in dem Fall sehe ich keinen einleuchtenden Grund.
Das Einzige was mir einfällt warum das Sony machen sollte wäre
A) der Hersteller bezahlt Sony einen Batzen Geld damit nur er herstellen kann
oder B) man will sich nicht mit zig Treiber in der FW rumplagen.

A würde ich noch weniger verstehen, da man ansonsten mit dem lizensierten Zubehör gerne Geld verdient und es in anderen Bereichen jeden möglichen Scheiß gibt, von der Controllerladestation bis hin zum USB-Eierwärmer. Da müsste Thrustmaster schon wirklich was springen lassen.
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Alt 15.08.2014, 22:43   #79
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Es kann sich schon lohnen.
Sony bekommt höhere Lizenzeinnahmen, der Gerätehersteller kann für seine Geräte mangels Konkurrenz mehr Geld verlagen. Win Win.

XB1 ist keine Konkurrenz, dort muss man auch neu kaufen. Da die PS4 so gut läuft muss Sony auch nicht befürchten, dass sich die Leute haufenweise für die XB1 entscheiden.

Bleibt der PC.
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Alt 16.08.2014, 10:00   #80
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Zitat:
Zitat von LogitechG_Charles
I can respond as I'm the guy who wrote that tweet. There's a lot of nuance to the situation and not a lot that I can say right now, but:

1) The PS4 does have a system which checks for security chips on certain USB devices.
2) The G27 was designed years before the PS4 was announced, so there's no PS4 security chip.
3) We are investigating what we can do. We don't have a solid answer yet, so we're being as honest/open as possible: Currently the wheel doesn't work with PS4, and there will be a chip that will always prevent full functionality with the PS4.

Zitat:
It is a true statement that full and total compatibility of the wheel with the PS4 does require a chip in the wheel. I can't say much else at this point, unfortunately,
http://www.reddit.com/r/Games/commen...will_not_work/
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