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Alt 15.02.2013, 08:48   #61
spy
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Zitat:
Zitat von mojo Beitrag anzeigen
ich kritisier den ps4 kontroller genau deswegen. weil er klobig ist.
sieht irgendwie so nach michelin männchen aus.
und zu breit ist er auch
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Alt 15.02.2013, 08:57   #62
Thor
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Zitat:
Zitat von crack-king Beitrag anzeigen
Der 360 Controller ist ja auch nicht scheiße, weil er klobiger ist, sondern weil linker Stick und das D-Pad vertauscht wurden. No Go!
Wäh? ^^
Das ist genau das, was den 360er bei mir so beliebt macht. Ich find es anatomisch einfach bequemer den linken Stick oben zu haben, statt immer mit dem linken Daumen über das Digikreuz drüber 'greifen' zu müssen, um den linken Analogstick zu erreichen.
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Alt 15.02.2013, 08:59   #63
crack-king
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Ist vielleicht Gewöhnungssache^^ Bin ja PS-Zocker und hab mir irgendwann nen 360-Controller für den PC geholt und da zuletzt mal Alan Wake gespielt. Komme mit dem Stick einfach noch nicht so gut klar Finde das "unnatürlich"
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Alt 15.02.2013, 09:01   #64
bastiHST
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Ich komm mit beiden Controllern gut klar, aber die Sticks bzw. die Präzision dieser gefallen mir beim DS3 viel mehr.
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Alt 15.02.2013, 09:05   #65
Thor
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Das stimmt. Von der Präzision her gefällt mir der DS3 auch am besten, aber vom Gefühl in der Hand hab ich den 360er lieber.
Wenn sie es doch nur mal schaffen würden, das Beste von beiden zu mischen statt immer nur zu sagen "Alles was die Konkurrenz macht ist Mist, wir machen unseren eigenen Controller, ohne auf das zu achten, was andere schon besser gemacht haben!"
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Alt 15.02.2013, 09:06   #66
crack-king
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Naja, wenn sie das nicht machen,wird rumgeheult. Wird es gemacht, sagen alle man würde nur kopieren. Egal was sie machen. Irgendjemand wird immer meckern
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Alt 15.02.2013, 09:08   #67
CastingCouch
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ich mag beide nicht, so!
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Alt 15.02.2013, 09:09   #68
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Ich finde den DS3 top keine frage aber der 360C fühlt sich weicher an. Als wäre er gummiert sowas wäre klasse beim neuen das die Materialien sich etwas besser anfühlen.
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MfG Monsa



Der Uhu ist der Marder unter den Rehen.
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Alt 15.02.2013, 09:10   #69
crack-king
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Ja, im Grunde fände ich die Haptik vom 360-Controller und die Tastenauslegung vom PS3-Controller super, wenn man beides vereinen könnte. Ahja, die Qualität bitte vom 360-Controller übernehmen. Die der PS3-Dinger ist einfach nur billig und Schrott. Wie viele Controller mir schon abgeraucht sind...
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Alt 15.02.2013, 09:25   #70
mojo
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also asymmetrische sticks sind nogo.
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Alt 15.02.2013, 09:44   #71
Shemsen
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Zitat:
Zitat von mojo Beitrag anzeigen
also asymmetrische sticks sind nogo.
Deine Mutter ist asymmetrisch UND ein No-Go!

360 > PS3!!!11111 in your face, bihatches!
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Alt 15.02.2013, 09:47   #72
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also ich find den 360 controller für meine zarten, kleinen hände zu groß... die verarbeitung allerdings is der hammer, wenn ich bedenke dass bei all meinen ps3 controller bereits irgendwas im inneren abgebrochen was nun bei jedem schütteln durch den controller purzelt
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Alt 15.02.2013, 09:49   #73
mojo
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erst wenns innendrin rasselt ist ein ps pad richtig eingezockt.
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Alt 15.02.2013, 09:50   #74
CastingCouch
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ich würde bei mir eher auf kaputt tippen
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Alt 15.02.2013, 09:50   #75
Sanguinis
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Generell kann ich mich mit dem Controller anfreunden. Ganz genau sagen kann man es eh erst, wenn man Teil selbst in Händen hält und damit mal 3 Stunden am Stück gezockt hat. Mir ist ja auch Gewicht, Haptik und Batterilaufzeit wichtig. Letztlich auch wichtiger als das Design. Auf den Controller schaue ich beim Zocken eh nicht, da kann das Teil meinetwegen auch häßlich sein wie die Nacht.
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Alt 15.02.2013, 10:10   #76
Thor
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Nicht wenn der Controller auch noch ein Display hat
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Alt 15.02.2013, 10:15   #77
Sanguinis
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Zitat:
Zitat von Thor Beitrag anzeigen
Nicht wenn der Controller auch noch ein Display hat
Wieso sollte man das wollen? Das zieht die Aufmerksamkeit vom Screen weg. Für solche Sachen wie Muni etc gibt es andere, elegantere Wege (siehe Dead Space HUD).

Aber wer schaut denn in hektischen MP-Ballerorgien immer nach unten auf seinen Controller, weil dort die Minimap, die Ausrüstung oder sonstwas steht? N Screen macht die ganze Sache nur wieder teuer. Ich fand schon die DS3s recht teuer.
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Alt 15.02.2013, 12:03   #78
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hab gestern nach längerer zeit die vibration an meinem ds3 aktiviert und musste feststellen das irgendwas dadrin extrem rasselt, wenn der controller vibriert. ich denke ich lass es auch weiterhin aus
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Alt 15.02.2013, 12:08   #79
ehrich77
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Zitat:
Zitat von Sanguinis Beitrag anzeigen
Wieso sollte man das wollen? Das zieht die Aufmerksamkeit vom Screen weg. Für solche Sachen wie Muni etc gibt es andere, elegantere Wege (siehe Dead Space HUD).

Aber wer schaut denn in hektischen MP-Ballerorgien immer nach unten auf seinen Controller, weil dort die Minimap, die Ausrüstung oder sonstwas steht? N Screen macht die ganze Sache nur wieder teuer. Ich fand schon die DS3s recht teuer.
Für das hier wäre der gut!



uppss, wieder ein Gif.......
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Alt 15.02.2013, 12:13   #80
NoSelf
Exil PiML
 
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Aber ein gutes

Man bin ich mittlerweile heißt auf den 20.02!!!
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