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Alt 29.01.2014, 14:09   #61
Greek God
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Lade die Demo mal schauen ob es mir gefällt..
Man soll bei der Demo genau auch schon wie bei Soul Sacrifice seinen Fortschritt und loot übernehmen wenn man die Vollversion später hat.
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Geändert von Greek God (29.01.2014 um 14:15 Uhr)
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Alt 29.01.2014, 15:19   #62
FlyingUberHuzo
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Das Spiel ist cool gefaellt mir irgendwie

nur etwas lahm... aber dafuer schaut das spiel sowas von scharf aus!
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Xeno Jesus’s Kamehameha and ground explosion? Raise your mighty shield and laugh in Death’s face as you brush off the cinders and ashes of your fallen comrades.
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Alt 29.01.2014, 15:42   #63
Greek God
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Zitat:
Zitat von FlyingUberHuzo Beitrag anzeigen
Das Spiel ist cool gefaellt mir irgendwie

nur etwas lahm... aber dafuer schaut das spiel sowas von scharf aus!
Native Auflösung

Sieht auf jeden Fall besser als Soul Sacrifice aus. Hab jetzt die erste Mission hinter mir und finde das Gameplay auch zu langsam für meinen Geschmack. Mal schauen, hab ja bisher nur das Langschwert benutzt, vielleicht sind die anderen Waffen schneller.
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Alt 29.01.2014, 15:51   #64
BlackGhostrider
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Hab wie üblich mit Dual Wield angefangen und finde es vom Speed her egt in Ordnung
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Alt 31.01.2014, 10:28   #65
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Ich finde es ist sogar näher an Monster Hunter als ich erwartet habe. Das Spiel gefällt mir auf jeden Fall. Bis man dann alles begriffen hat und die Steuerung drauf hat, bedarf es bekanntlich ja einiger Zeit :P
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Alt 31.01.2014, 10:35   #66
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Nicht nur näher an MH als erwartet, es ist MH in neuem Gewand, es gibt einfach zu viele Parallelen!
Was für mich als MH Fan aber natürlich von Vorteil ist^^
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Alt 31.01.2014, 12:21   #67
ARTiLLERy
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Die Grafik ist top aber Soul Sacrifice gefällt mir wesentlich besser, eben weil es nicht wie MH ist. Finde Toukiden alleine wegen dem Setting nicht annähernd so mies wie MH aber kaufen werde ich es mir wohl eher nicht. Da warte ich lieber auf Soul Sacrifice Delta.
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Alt 01.02.2014, 13:26   #68
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Wollts mir egt Digital kaufen, habs nun aber doch mal bei Amazon vorbestellt.
was ich mich frage:
Im Toei Wiki steht bei den Menu-Punkten
Zitat:
Continue
Load from a previous save. There are a total of three save slots available.

New Game
Self-explanatory.

Settings
Allows the player to adjust the speed of the camera, gives the option to invert controls, and to turn off auto-save. Volume adjustments for sound effects and music are available. If these settings are changed before starting a new game, they will automatically be in effect.

Install
Installs a digital copy of the game.


Download
Place to input serial codes and gain downloadable content. Downloadable content includes souls, quests, armor sets, and variations of the game's existing weapons.
Kann man nun das Game Komplett installieren und brauch dann die Karte nicht zwingend

Achja und für die Soul Sacrifice leute hier:
Zitat:
Soul Sacrifice Collaborations
Sortiara armor set for both genders. They are called "Conqueror's Clothes" in Toukiden. Players can additionally fight Cerberus in two special crossover multi-player missions. Players also gain access to new weapons due to unique forge materials dropped from Cerberus.
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Alt 01.02.2014, 14:21   #69
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Zitat:
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Nicht nur näher an MH als erwartet, es ist MH in neuem Gewand, es gibt einfach zu viele Parallelen!
Was für mich als MH Fan aber natürlich von Vorteil ist^^
Eben. Da es aber so nahe an MH ist, muss ich sofort daran denken, was mir die Tränen förmlich in die Augen treibt!
Ich finde es ist verblüffend ähnlich. Man läuft das erste Mal los und es fühlt sich genauso an.
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Alt 01.02.2014, 14:27   #70
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Es ist sogar so nah dran, dass ich es stellenweise frech finde
Das Haus, die Missions Halle, der Felyne-Ersatz, das Ingame Menu, die Map, etc(vom Gameplay ganz zu schweigen)
Wenigstens aber eine ordentliche Online-Komponente und keine Umwege über AdhocParty oder Xlink, wie "früher"
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Alt 01.02.2014, 18:48   #71
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Wie MH? Not sure if gusta...
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Alt 01.02.2014, 20:56   #72
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Naja man kann wohl sagen, wem MH nicht zusagt, dem wird das hier auch keine Freude bringen, denn es ist einfach MH+Story(lediglich Items wurden durch Skills ersetzt und das KS ist ein wenig Tiefgehender. dafür aber weniger Waffenarten )

Hoffe wir werden die ersten 11 DLC Packs auch kostenlos bekommen, zumindest für eine gewisse Zeit, wie auch in JP
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Alt 02.02.2014, 14:35   #73
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Das mit dem Items stört mich bis zum jetzigen Zeitpunkt. Ich glaube das war/ist ein Hauptreiz an MH, dass man eben sein Zeug einpackt und loszieht, im Team diese auch aufeinander abstimmt.
Wobei, ich kenn Toukiden zu wenig, um das System beurteilen zu können, vielleicht ist es ja auch gut.
Ich jammere wohl zu sehr einem MH nach
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Alt 02.02.2014, 14:52   #74
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Genau dafür hat man ja die Mitama mit verschiedenen Fähigkeiten.
Geht halt mehr richtung RPG das ganze.(Nach Schema: DD,Tank,CC,Heal)
Man hat seine Basis-Klassen(Waffen) und durch die Mitama dann Sub Klassen, welche variiert und kombiniert werden können
(sowas wie Paladin, Monk, etc)
Natürlich findet man da keine Sachen wie direkte Fallen wieder, da es bei Toukiden nicht ums fangen geht, sondern ums töten^^
Es ist kein wirkliches MH, jedoch der imo beste Ersatz auf Sony Hardware und hab sogar das Gefühl es könnte mir besser gefallen
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Alt 02.02.2014, 15:17   #75
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Mich spricht das Spiel schon an. Ich denke mal, dass ich es kaufen werde, ob es dann auch langfristig seinen Reiz hat, wird sich dann zeigen.
Wie umfangreich ist eigentlich die Demo? Hab da jetzt noch nicht viel gemacht.
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Alt 02.02.2014, 15:18   #76
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Ich finde es auch deutlich besser als MH. Vor allem weil es so einen Mist wie Fallen, Waffen schärfen etc nicht gibt. Das stört IMHO bei MH einfach nur den Spielfluss und bringt 0 Laune.
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Alt 02.02.2014, 15:32   #77
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Zitat:
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Wie umfangreich ist eigentlich die Demo? Hab da jetzt noch nicht viel gemacht.
First chapter fully playable, and up to the middle of second chapter can be played

Save data: 1 slot only (full game allows for three slots). Demo save data (equipment, obtained weapons/armor/mitama, materials, story progress, Haku (capped)) will carry over to the full game, but Settings will not.

Max no. of materials: Materials chest will carry a max of 30 slots, and up to five of each material can be held

Trophies cannot be obtained in the demo version

Character settings (customisation): same as full game version

Multiplayer: Seven missions can be played

Equipment, weapons can be upgraded (same as full game)


Hab schon meinen Spaß mit der Demo, alle Rüstungen auf +5, alle Waffen gebaut und die Meisten auch auf +5
Find diese Demo Save Übernahme Sache die es in letzter Zeit häufiger gibt richtig Klasse
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Alt 02.02.2014, 20:07   #78
theDaxx
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Besten Dank! Dann scheint dir mir ja schon umfangreicher als so manch andere Demo. Aber ich weiß ja auch nicht, wie umfangreich das Spiel sein wird

Multiplayer ist aber kein gesonderter Modus oder? Als ich mal kurz reingeschaut hab, wirkte es so, als sei es ähnlich wie bei Monster Hunter? Also gleiches Spiel, nur mit Kollegen?

@ARTiLLERy:

Da sieht man dann wieder, wie unterschiedlich die Meinungen sind. Ich finde das Schärfen und Grillen gehört bei MH einfach dazu.
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Alt 02.02.2014, 20:17   #79
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Zitat:
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Multiplayer ist aber kein gesonderter Modus oder? Als ich mal kurz reingeschaut hab, wirkte es so, als sei es ähnlich wie bei Monster Hunter? Also gleiches Spiel, nur mit Kollegen?
Also die MP Missionen sind andere als die SP Missionen, ob es im SP Abwandlungen gibt wie auch beim MP weiß ich nun nicht.
So hab ich zb bei einer DLC Mission gelesen, man könne den Boss nur Schaden wenn man "Eye of Truth" aktiviert hat, was sich ja negativ auf die Stamina auswirkt und man da mehr aufpassen muss
Find so eine Art an Herausforderung schon gut.

Also meine einzigen Bedenken für die Vollversion gelten dem Gesamt-Umfang und der Langzeitmotivation.
So hoffe ich es wird genug DLC geben und auch genügend Waffen und Rüstungen zu basteln.
200 Mitama sammeln ist ja schonmal ein guter Anfang^^
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BlackGhostrider ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.02.2014, 04:33   #80
Greek God
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