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Alt 01.04.2012, 12:25   #21
chrizel
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Hab mir jetzt mal angeschaut was Max eigentlich ist, nachdem ich den Begriff immer wieder im Zusammenhang mit Ableton Live gehoert habe. Im Grunde ist es eine grafische Programmiersprache primaer geeignet zur Erzeugung/Bearbeitung von Sound, MIDI und sogar Video. Max selber kann man standalone verwenden, aber in Form von "Max for Live" kann man damit Synths und Effekte fuer Live bauen, was auch sehr interessant ist.

Fuer mich als Programmierer ist das eine sehr interessante Art und Weise an das Thema Audio heranzugehen, weil man im Grunde nicht beschraenkt ist wie bei einem fertigen Synthesizer - man kann sich die Tonerzeugung komplett selber zusammenbauen.



Man lernt ne Menge dabei, ziemlich cool.
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Alt 04.04.2012, 23:22   #22
chrizel
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Figure ist jetzt im App Store...


Also mir gefaellts fuer das was es ist und fuer das was es kostet... nur Speichern / Exportieren waer ein notwendiges Feature, aber das soll noch kommen.
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Alt 09.06.2012, 17:07   #23
palmann
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So meine Win7 Maschine für Cubase ist bestellt. Mit Linux ist mir das alles zu nervig.

Gruesse, Pablo
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Alt 10.06.2012, 03:42   #24
Croft
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Ich würde mich total gerne mal an sowas versuchen. Ich schreibe selber Songs und singe, spiele aber kein Instrument und es wäre toll, wenn ich die Musik dazu selbst produzieren könnte. Nur leider kann ich nicht einmal Noten lesen, geschweige denn erkennen . Von daher müsste ich stundenlang herumprobieren um für einen meiner Songs die richtige Notenabfolge zu finden bevor ich überhaupt anfangen könnte irgendwas mit solchen Programmen anzufangen . Und dazu sind mir die meisten einfach zu teuer (die günstigen sind mir dann aber wieder zu schlecht ).

Kennt vielleicht irgendjemand Videos, oder 'ne Seite, wo man sich selbst beibringen kann, Noten zu erkennen? Habe mich da bisher nie so mit auseinandergesetzt, aber als ich diesen Thread gesehen habe, musste ich wieder dran denken.

EDIT: Okay, nachdem mich das jetzt interessiert hat, habe ich mal kurz eine eigene Google-Suche gestartet. Scheint als ob man das am besten lernt, wenn man ein Instrument spielt. Mist. Naja, muss ich mir vielleicht mal ein Keyboard oder so zulegen...
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Geändert von Croft (10.06.2012 um 03:53 Uhr)
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Alt 10.06.2012, 09:48   #25
palmann
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Hallo,

Noten lesen muss nicht unbedingt sein, aber Instrument spielen können wäre in dem Fall sehr gut. Du musst jetzt auch nicht auf "Jugend musiziert"-Niveau Klavier spielen können, aber du solltest wissen wie ein Song aufgebaut ist, wie ein Schlagzeugrythmus funktioniert, was Harmonieinstrumente machen, was ein Thema ist und was der Bass in einem Musikstück macht. Da würde dir ein Keyboard/Klavier-Lehrer sicherlich helfen, das 'rauszufinden. Gerade Keyboarder wildern da ja in allen Revieren.

Für mich gehört Gesang, Text und Akkordspiel für Songwriting eh zusammen.

Gruesse, Pablo
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Alt 10.06.2012, 18:20   #26
Croft
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Ich weiß nicht. Irgendwie fallen mir immer Texte und dazu passende Melodien so ein. Manchmal kommt der Text zuerst und dann die Melodie, manchmal ist es andersrum. Aber ich habe absolut keine Ahnung von Musik, Instrumenten, etc. . Aber danke für die Antwort . Dann sollte ich mir wohl wirklich ernsthaft überlegen ein Keyboard zu kaufen. Mal schauen.
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Alt 11.06.2012, 04:39   #27
palmann
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Oder einfach mal ein halbes Jahr Gitarrenunterricht. Da kannst du die wichtigsten Akkorde die du für's Songwriting brauchst. Für 100,- bis 150,- EUR kriegst du eine ordentliche Akustische. Vielleicht hast du auch im Bekanntenkreis jemand, von dem du mal eine Gitarre leihen kannst. Den Rest kannst du dir nach und nach draufschaffen.

Vielleicht kann dir ja auch ein Bekannter ein paar Akkorde zeigen, das Internet gibt's ja auch noch.

Gruesse, Pablo
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Geändert von palmann (11.06.2012 um 06:54 Uhr) Grund: Durcheinander Reihenfolge war.
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Alt 21.06.2012, 18:32   #28
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Jetzt tut sich endlich was zu Bitwig: die naechsten Tage startet die Beta (http://bitwig.com/news.php?item=2012-06-21-1200), und es gibt jetzt ein Video wo man schon mehr sieht:

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Alt 15.10.2012, 00:29   #29
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Ist der Thread nur für Software oder auch für die Kombination von Soft- und Hardware gedacht?
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Alt 04.11.2012, 18:39   #30
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Natuerlich kann man hier auch ueber Hardware reden. Soll man sogar.

Vor einigen Tagen wurde Ableton Live 9 angekuendigt:



Momentan gibts Live 8 mit 25% Rabatt und kostenloses Update auf Live 9 wenns rauskommt... da bin ich schwer am ueberlegen, aber ich bin mir nicht sicher ob ich nicht noch zu sehr in der Anfaenger-Kategorie drin bin, als dass sich das schon lohnen wuerde. Andererseits interessiert mich Live inzwischen mehr als z.B. Reason... Reason hat gute Instrumente, aber alles andere erscheint mir bei Live intuitiver zu sein: der Session-View, Midi-Editor und Effekte hintereinanderhaengen macht fuer mich als Software-Entwickler irgendwie mehr Sinn. Bei Reason ist das ja umstaendlich mit virtuelle Kabel zusammenstecken geloest. Nach einiger Zeit habe ich dann gemerkt, dass dadurch z.B. so Sachen wie Sidechain-Compression unnoetig kompliziert zu realisieren sind... in Ableton Live sind das nur ein paar Klicks... zudem interessiert mich als Software-Entwickler Max for Live, was in Live 9 bei der Suite-Edition sogar standardmaessig dabei ist... na mal schauen...

Zitat:
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Bin aber immer noch mit Ableton Live am sympathisieren. Hab vorhin mal Rewire ausprobiert und Reason in Live verwendet, um mal zu sehen wie das funktioniert. Nach ersten Startschwierigkeiten geht das eigentlich auch ganz gut... man muss Reason im 32-bit-Modus starten. Aber das Thema Ableton Live werd ich wohl erst weiterfuehren wenn die Bitwig-Beta raus ist und/oder Live 9 rauskommt...
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Alt 10.09.2013, 19:24   #31
palmann
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So, hab mir noch 'rein zu Recordingzwecken Reaper als "Zweit-DAW" zugelegt. Jetzt steht mein altes PowerBook von 2004 im Proberaum und dient da als Recordingsklave. Sogar ein bisschen Abmischen geht mit der alten Kiste. Hab jetzt eine Nummer mal mit Reaper auf dem Mac angefangen zu mischen und dann auf Windows fertig gemacht. Allerdings "gemastert" mit Cubase, damit das Stück zu den anderen Songs passt. Hab die Cubase Plug-Ins im Reaper noch nicht am Start...

Schöne, intuitive DAW für wenig Geld, dieses Reaper. Für meine Anforderungen, die eher in Richtung digitale Bandmaschine anstatt Audioworkstation mit digitalen Instrumenten gehen, wunderbar. Den Addictive Drums Trommler hab ich auch schon in Reaper trommeln lassen.

Gruesse, Pablo
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Alt 25.07.2015, 19:08   #32
palmann
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Und wie sieht es bei euch aus an der DAW Front? Reaper ist nun meine Lieblingsdaw für Proberaumrecordings geworden. Läuft jetzt alledings auf nen kräftigeren Windows Laptop.

Nutzen wir für Kontrollaufnahmen und Vorproduktion. Klingt sehr geil. Denken darüber nach das nächste Album damit aufzunehmen. Abmischen trau ich mir nicht richtig zu, obwohl ich mit meinen Mixes recht zufrieden bin.

Cubase nutze ich nur noch aus Kompatibilitätszwecken weil 2 Bekannte auch mit der gleichen Version arbeiten.

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