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Alt 10.06.2018, 22:28   #2901
Jeff Jarrett
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crysmopompas (10.06.2018)
Alt 11.06.2018, 00:13   #2902
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Das sieht zu gut aus. Day One
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Alt 11.06.2018, 01:31   #2903
crysmopompas
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https://news.xbox.com/en-us/2018/06/...rza-horizon-4/



Zitat:
Zitat von crysmopompas Beitrag anzeigen


---------- Beitrag um 01:54 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 01:51 Uhr ----------

Bei den anderen Spielern als Verkehr auf der Map denk ich natürlich sofort an always-online .

Ist es aber zum Glück nicht!

---------- Beitrag um 01:56 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 01:54 Uhr ----------

UK = man darf wieder auf der falschen Seite fahren



http://www.ign.com/articles/2018/06/...ason-ign-first

---------- Beitrag um 02:31 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 01:56 Uhr ----------

http://oyster.ignimgs.com/wordpress/...on4_IGN_08.jpg
Zitat:
“I think, to date, more than 9 million people have played Forza Horizon 3,” says Ralph Fulton, creative director at UK-based Forza Horizon developer Playground Games. “But if you’d told me right back around the launch window that that was going to be how it panned out? That's astonishing; that was beyond wildest dreams territory for this team.”
Zitat:
highest-rated Microsoft exclusive of this generation
Zitat:
heavily-stylised version of Britain stretches from the centuries-old streets of Edinburgh to the quintessentially English villages of the Cotswolds, covering a variety of other distinct, postcard-perfect locations in the process, like the North of Scotland and North West England’s famous Lake District. It’s broad and absolutely gorgeous.
Zitat:
In autumn you’ll see all that harvested and baled up, ready to go, and in winter obviously the field will be fallow.”

Even the sheep get shorn (yes, there are animals and other wildlife like deer, rabbits, and chickens in the game and no, you can’t hit them, you monster).
Zitat:
450 cars
Zitat:
he biggest change is the way Forza Horizon 4 is being built as a shared world game, where the AI-powered Drivatars of Forza Horizon 2 and 3 are being replaced by real players within a 72-player server.
Zitat:
So seasons last one week per season, and then the season changes. So you will play in spring, for example, for a week, and then we’ll countdown to the season transition and you’ll move into summer.
Zitat:
It's important to note, however, that while the shared world experience is Playground’s vision for how best to enjoy Forza Horizon 4, it’s not an online-only game.

“Always online is a problem for people,” admits principal game designer Mike Brown. “Sometimes you just don’t want to play with other people; sometimes people are just put off by the idea of having to cope with other people.”

“It comes with loads of other problems, such as your internet goes down, you can’t play. Our servers go down; you can’t play. So we solved that problem by saying that Forza Horizon 4 will not be an always-online game. As much as this is a shared-world game, and we believe it’s much better played with other people, you can totally just click a button and play the entire game in single player with Drivatars if that’s your wont.”
Zitat:
Of course, there are other problems that plague online-based experiences, but Playground explains it’s already intercepted and addressed a series of important ones to protect the traditional Forza Horizon experience. Yes, you can still pause the game. Yes, you can use photo mode. Yes, you can even rewind. And, no, you can’t be griefed by strangers.

“You can imagine the scenario,” begins Brown. “You’re flying through a drift zone, you’re about to nail your all-time high score, someone flies in from the side, ploughs into the side of you, ruins your day.”

This can’t happen in Forza Horizon 4, at least not with strangers. Players unknown to you will be ghosted on contact.

“Now any player you meet online who you’re not a friend with, who’s not in your convoy, they won’t be able to negatively impact your experience,” says Brown.
Zitat:
We’ll also be able to form convoys with players met within Forza Horizon 4 instantly and take part in every race and every activity in up to six-player co-op.
Zitat:
The hourly content is something Playground Games is calling Forzathon Live, which will be open to any players currently roaming the map who wish to take part (Forzathon Live supports 12 players).

“What happens is you get 15 minutes and a group target of something like a Danger Sign, or an area where you have to do skills in, and it’s this cool piece of chaotic gameplay where… everyone’s taking part,” says Thaker-Fell. “If you manage to beat stage one in the time limit you then go through to stage two, and then eventually to stage three.”

“Then, at the end of it, everyone gets the same reward, which you can spend in this new area called the Forzathon Shop.”

There are no individual scoreboards; just a group target. The idea is that it’s geared around teamwork rather than competition.
Zitat:
Even streamers, via Mixer, will be able to earn progress based on how often they stream and the viewers they amass.
lol
Zitat:
“If all you want to do is paint, the game will recognise that; it will give you objectives and challenges and rewards, and you can level up and see all the game’s content just through being a painter. It’s the ultimate evolution of Forza’s play-how-you-want philosophy.”
Zitat:
Brown explains we’ll be able to pick up gigs like being a stunt driver in a movie, or assisting in a car documentary shoot.
Zitat:
Playground has also introduced purchasable properties to the game, from quaint country cottages to Edinburgh Castle itself, as well as the ability to buy businesses. The example given was a taxi firm, which will reward us for darting all over the map in a tricked-out Austin FX4. There’s even avatar customisation this time around – the cast of characters is the same crew introduced in Forza Horizon 3, but Forza Horizon 4 will ship with around 500 apparel choices designed to work across both genders. They’ll also be able to express 50 emotes that will be seen at key moments, like after races.


Hört sich sehr gut an
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Geändert von crysmopompas (11.06.2018 um 02:55 Uhr)
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Alt 11.06.2018, 12:19   #2904
Leggi
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War erst enttäuscht, dass es nicht in Asien spielt. Aber dann einfach nur weggeblasen von der Grafik und dem Design der Map. Diese zerbröselnden Mauern, deren einzelne Teile beim Durchbrechen auf die Straße geschleudert werden, sahen einfach zu gut aus
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Alt 11.06.2018, 12:30   #2905
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Zitat:
Zitat von crysmopompas Beitrag anzeigen
FH4


UK
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2.10.2018

---------- Beitrag um 22:43 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 22:40 Uhr ----------

https://twitter.com/ForzaMotorsport/...12308202209282
das war eines der (wenigen) kleinen highlights gestern, imo!
wirklich nicht schlecht!
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„Weltmeister samma! Den Pott hamma!"
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Alt 11.06.2018, 12:37   #2906
Lulac
Bassd scho!!
 
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das ist einer der wenigen titel bei dem man neidisch ins xbox lager schielt
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Geändert von Lulac (11.06.2018 um 13:19 Uhr)
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Lutzke_xD (11.06.2018), PRO_TOO (11.06.2018)
Alt 15.06.2018, 19:54   #2907
Jeff Jarrett
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crysmopompas (15.06.2018), Leggi (16.06.2018)
Alt 16.06.2018, 08:44   #2908
.ram
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kudos an playground, das ist schon eine coole sache, aber ka. ob ich will, dass jede woche die jahreszeit wechselt. ich meine, wenn ich im sommer rasen will, dann hab ich keinen bock auf winter. deswegen finde ich eine open world, die verschiedene gebiete thematisiert besser. und nein, es muss nicht immer irgendwas echtes sein.
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~-.\\ V8 for Life //.-~
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Alt 16.06.2018, 21:21   #2909
crysmopompas
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Hier kann man Ingamerewards verdienen durch Anschauen des Stream etc.:

https://watch.forzarc.com/

Läuft gerade.

---------- Beitrag um 22:21 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 22:19 Uhr ----------

@.ram
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Alt 16.06.2018, 21:30   #2910
maxmontezuma
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