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Alt 21.07.2017, 02:44   #81
KING_DJ
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Alt 21.07.2017, 06:47   #82
Thor
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Echt ein toller Cast. Gefällt mir.
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Alt 21.07.2017, 06:58   #83
Lulac
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wird wahrscheinlich nach ghosts mein nächstes cod werden.
mit den teilen davor konnte ich nicht wirklich viel anfangen.
besonders mit dem letzten teil.
ich bin gespannt
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Alt 21.07.2017, 11:05   #84
Kotstulle
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Fragst denn wenigstens vorher noch mind. Zwei Mal ob man gegen Bots spielen kann?
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Alt 21.07.2017, 11:20   #85
-MORF-
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Kann man gegen Bots spielen?

Zombie Modus juckt mich nicht, fand ich immer Kotzlangweilig.

Wann ist eigentlich die Beta? Ich will endlich selbst Hand anlegen und hoffe, es ist nicht so eine Totgeburt wie IW. Den Spaß, den ich mit BO3 hatte, hätte ich gern wieder

Kann man gegen Bots spielen?
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Alt 21.07.2017, 11:21   #86
Lulac
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Zitat:
Zitat von Kotstulle Beitrag anzeigen
Fragst denn wenigstens vorher noch mind. Zwei Mal ob man gegen Bots spielen kann?
freilich, frag spätestens nochmal nach release ob man per splitscreen offline mit/gegen bots spielen kann.

ich frag nur immer nach, da es ja sein könnte, das sie dieses feature iwann mal rausnehmen könnten
__________________

Geändert von Lulac (21.07.2017 um 11:27 Uhr)
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Alt 21.07.2017, 11:43   #87
Kotstulle
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Zitat:
Zitat von -MORF- Beitrag anzeigen
Kann man gegen Bots spielen?

Zombie Modus juckt mich nicht, fand ich immer Kotzlangweilig.

Wann ist eigentlich die Beta? Ich will endlich selbst Hand anlegen und hoffe, es ist nicht so eine Totgeburt wie IW. Den Spaß, den ich mit BO3 hatte, hätte ich gern wieder

Kann man gegen Bots spielen?
Kommt von Gummihammer Games die den größten scheiß der Welt verbrochen haben innerhalb der CoD Serie.
Glaube nicht das so ein ähnlicher Spaß auftreten wird.

Aber ich lasse mich gerne eines besseren belehren.
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Alt 11.08.2017, 22:16   #88
Allen-Jix
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Ab wann gibt's die Beta Codes?
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Alt 14.08.2017, 19:01   #89
KING_DJ
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Zitat:
  • BETA Weekend 1: PS4 Only
    • Starts: August 25 at 10AM PT
    • Ends: August 28 at 10AM PT
  • BETA Weekend 2: PS4/Xbox One
    • Starts: September 1 at 10AM PT
    • Ends September 4 at 10AM PT
Zitat:
The following content will be available in the beta:
  • Maps – 3 maps are confirmed:
    • Pointe Du Hoc
    • Ardennes
    • Gibraltar
  • War Mode – Operation Breakout
  • Modes – Fan-favorite modes:
    • Team Deathmatch
    • Domination
    • Hardpoint
  • Divisions – All 5 Divisions are available in the Beta Enlist:
    • Infantry
    • Expeditionary
    • Airborne
    • Armored
    • Mountain Division
  • Progression – Players will begin at Soldier Rank 1 and rank up through a limited progression to unlock weapons, scorestreaks, equipment, and Basic Training Skills.
http://charlieintel.com/2017/08/14/c...ent-announced/

---------- Beitrag um 19:48 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 19:46 Uhr ----------

Allgemeine Zombie-Infos:

Zitat:
  • Zombies mode takes place towards the end of WWII, when Nazi Germany was in a desperate situation.
  • Zombies features a new “dynamic approach.” One example of this is where players are forced to kill Zombies in a constantly moving radius to create an electrical charge to unlock the next area.
  • The Zombies are created by man, Dr. Straub. Straub’s Zombies are centered around the nervous system. The Zombies are created by bolts and other items that you see stuck in them. Their backbone is the energy which charges their nervous system. The Zombies are actually being tortured.
  • Lot of this story is based on actual events that were happening during WWII.
  • There are different classes and types of Zombies. Not all have every body part you may expect. Pests class do not have any arms, rather they are assembled from spare parts. The Bomber class of Zombies are stitched up from parts.
  • Zombies features customizable loadouts, but also permanent-unlocks that work like perks. GameInformer directly compares this to gobblegums, but these are permanent, not temporary uses like gobblegums.
  • There are 4 classes: Offense, Control, Support, and Medic.
  • Boarding up windows and collecting currency is back in this mode.
  • There are both wave based rounds and location/event based encounters
  • Players can earn some “special abilities” in Zombies mode. Activated by pressing R1 and L1. An example is Unlimited Ammo.
  • Tesla weaponry unlock able by gaining additional power by killing zombies in a specific area.
  • Super bosses are back in Zombies.
  • Easter Eggs are extremely difficult in this game.
http://charlieintel.com/2017/08/09/n...rmer-magazine/

---------- Beitrag um 20:01 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 19:48 Uhr ----------

Zombies hat nach den Infos diesmal sogar die Extinktion-Features aus Ghosts in peto, sofern das wirklich so ähnlich aufgebaut ist, hätten wir hier eine grundlegende Erneuerung/Erweiterung der allgemeinen Wellen-Mechanik. Könnte richtig gut werden, da man in Extinktion nach Freischaltung seiner Klassen-Attribute, diese dauerhaft einsetzen konnte. Spezial-Fähigkeiten soll es auch geben, vermutlich ebenfalls wie in Extinktion die sich nach einer gewissen Zeit automatisch aufladen oder man selbst durch eine gewisse Anzahl an Kills die Aktivierung beeinflusst. Auch Charakter-Anpassungen sollen möglich sein.

Hört sich für mich bisher alles ziemlich stimmig an, scharf bin ich auf die Kampagne + den Zombie-Modus. EE's sollen angeblich sehr schwer sein, hoffe hier (ähnlich IW Zombies), dass man nicht genötigt wird Coop zu zocken, sondern auch wieder alles solo erspielbar bleibt ohne 4-Spieler-Voraussetzung wie bspw. in BO3.
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