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Alt 08.12.2015, 12:53   #81
crysmopompas
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Ich will aber die Communities auch ohne PS4 nutzen können
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30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!
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Alt 08.12.2015, 12:54   #82
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Das muss einfach kommen, ich fass die gar nicht mehr an auf der PS4, ist einfach zu schnarchig, da habe ich besseres zu tun.
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SnowAnt (08.12.2015)
Alt 08.12.2015, 13:02   #83
crysmopompas
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Wieder gibt's keine Windows Phone Version

---------- Beitrag um 13:02 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 13:01 Uhr ----------

Autom. Updates habe ich aus gutem Grund aus. Noch kann ich die Nachrichtenfunktion auch in der alten App nutzen. (Android)
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Geändert von crysmopompas (08.12.2015 um 13:16 Uhr)
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Alt 20.03.2016, 08:44   #84
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Die halbwegs neue Message App kennt keine Jahreszahlen. Mir werden im Eingang Nachrichten aus dem März 2015 als neu angezeigt Oo
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Alt 20.03.2016, 11:24   #85
crysmopompas
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lol. Aber Nachrichten leben auf dem neuen PS4-System doch leider gar nicht so lange.
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Alt 21.03.2016, 09:39   #86
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Jetzt wird es mysteriös, die Nachrichten sind laut App vom 10. März.
Diese Nachrichten sind von einem Ami mit dem ich die Tropico Multiplayer Trophies geholt habe, laut Trophyhistorie habe ich die aber am 12. Juli 2015 geholt. Davor kannte ich den Ami gar nicht.
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Alt 30.06.2016, 00:16   #87
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Zitat:
Verwalte deine Spiel-Downloads, sodass sie dir jederzeit zur Verfügung stehen.
Kann mir einer das erklären ? Das ist doch garnicht möglich. ich kann doch lediglich Spiele kaufen und sie schon laden lassen. Aber ich kann doch weder die Downloads _verwalten_ ?! Sprich starten, stoppen, sehen bei wie vielen % sie sind. Oder übersehe ich etwas ?
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Zitat:
Bananen sind die Schokoriegel der Bäume

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Alt 30.06.2016, 06:40   #88
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Nein, du übersiehst nichts. Damit wird sicher nur die Funktion gemeint sein, das du halt Downloads aus dem Store starten kannst.
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Alt 23.07.2016, 13:01   #89
crysmopompas
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Sony hat jetz die alte, komplette Android App deaktivert
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Alt 23.07.2016, 20:22   #90
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Eine Client-Server-Applikation erfordert ein gemeinsames API. Ändert man dieses auf der einen Seite, muss die andere Seite nachgezogen werden.
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Alt 23.07.2016, 21:00   #91
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Schon. Kann, muss aber nicht der Grund sein.
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Alt 09.09.2016, 15:44   #92
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Die Nachrichten-App ist schon ein wenig störrisch.
Bringt sofort ein rotes Ausrufezeichen anstatt länger zu versuchen die Nachricht abzuschicken.

Da mußt du auch erstmal draufkommen, daß du einen neuen Sendeversuch manuell anstoßen mußt.
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Alt 19.09.2016, 12:26   #93
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Ich nutze die App sehr gerne da mein normales Internet momentan etwas störrisch ist und ich nur über die App z.B. Freundesanfragen annehmen kann. Apropos Freundesanfragen suche noch paar nette Zocker für meine Liste. :3
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Alt 30.11.2016, 11:10   #94
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Zitat:
Zitat:
Zitat von Planet Beitrag anzeigen
Na also! Das hätte man damals gleich machen sollen, aber nun kommt morgen gibt es die PS4 Communities App.

Die Idee war ja ganz gut damals, aber die Ausführung war suboptimal. Mal sehen, wie die Geschwindigkeit auf dem Smartphone ist, denn auf der PS4 ist es teilweise echt grausig. Wenn man ein paar Mal 5 bis 10 Sekunden auf einen Screenshot gewartet hat (und das ist der Optimalfall, zu Stoßzeiten dauert es gerne viel länger), dann klickt man halt keine mehr an.

Ob das Feature jetzt etwas mehr genutzt wird, damit man leichter Gleichgesinnte für Multiplayerpartien bestimmter Nicht-Blockbuster findet? App ist jedenfalls bereits online, Android hier, iOS kann ja gerne einer der Verappleten ergänzen...

Zitat:
Zitat von Planet Beitrag anzeigen
Lieber 3 Apps die dann schneller laden als alles in einem Monster, was erst mal die gesamte Historie aus dem Speicher fegt, um überhaupt zu starten. Die App läuft unter Android auch absolut, wie sie soll. Flott und gut bedienbar.
Eine dritte App

Ich vermute mal die nutzt die gleichen Libraries wie die Messenger App. Daher Resourcenverschwendung das doppelt vorzuhalten.

Immerhin geht des Feature endlich ohne PS.

---------- Beitrag um 11:05 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 11:02 Uhr ----------

https://play.google.com/store/apps/d...obilecommunity


Zitat:
Device & app history
read sensitive log data
Hmm. Brauchen die anderen PS Apps nicht.

---------- Beitrag um 11:10 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 11:05 Uhr ----------

Zitat:
First of all , if any app uses that permission, then it is pretty old app because the permission to read log was discarded to third party app starting from jelly bean version of android, only the pre-installed apps have the option to use it. So, if you download an app from playstore and it asks for that permission then it is useless for it.

Lets come to the reason for asking this permission, it will enable the developer to keep track of all the app messages which are printed in the log console, which is helpful to keep track of crash messages, currently running activities etc.
https://www.quora.com/What-does-the-...-log-data-mean

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Alt 09.11.2017, 23:22   #95
crysmopompas
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PlayStation App: Redesign & neue Funktion

und es gibt noch eine App mehr - Second Screen wurde ausgelagert

Die App wuchs dabei von 8,1 MB auf 25,3 MB + 3,1 MB für die zusätzliche App !! (Android)


https://www.apkmirror.com/apk/playst...laystationapp/
https://www.apkmirror.com/apk/playst...second-screen/
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Geändert von crysmopompas (09.11.2017 um 23:31 Uhr)
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Tomyi (10.11.2017)
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