onpsx.de NewsArtikelSpieleFilmeCommunity  
Forum Gruppen  Chat           Team  Podcast  Impressum  Datenschutzerklärung 
     
Zurück   onpsx Forum > PlayStation 4 > PlayStation 4 Hardware

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 19.03.2014, 06:57   #21
crack-king
Administrator
 
Benutzerbild von crack-king
 
Registriert seit: 07.01.2007
Ort: Pusemuckel
Beiträge: 41.054
Danke vergeben: 3.653
Danke erhalten: 3.652
PS4 PSVR VITA SWITCH PC AND
Standard

Jawoll! Und dann zeigen die jetzt schon EVE: Valkyrie! Ich will das Ding, jetzt!

---------- Beitrag um 07:52 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 07:43 Uhr ----------

Das einzige was schade ist, ist das man keinen PC-Support bietet. Das ist echt nicht so toll...

---------- Beitrag um 07:57 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 07:52 Uhr ----------

Q&A

Zitat:
Q: "Locmotion: you can put your hands in the game with the PS Move... any option to get your feet in there so you can move around?" A: "We're researching... it depends on what you're trying to accomplish."

Q: "have you let your kids try it or any kids... are there recommended age ranges?" A: "We've had young people try it and they've been very excited by it."

Q: "I'm wondering why the name 'Project Morpheus' A: "Well... we decided on the name last week" (laughs). "It was decided because Morpheus is the god of dreams... not a Matrix reference." (laughs)

Q: On the list of content and tool partners, there were many involved in 3D. Can you comment in the specific role that you see 3D playing with Project Morpheus." A: "It's different than 3D cinema -- this is fundamentally different because we're correctly rendering the view for each eye. The experience is different than 3D TV. Some of the tools will overlap, especially the authoring tools will be useful for VR rendering."

Q: "what do you guys see for VR for school systems? Do you see this project being used for education?" A: "One of the great things about consumers electronics is affordability.There's great work now by USC using VR for PTSD treatment. Our hardware will be useful for those efforts too. Currently our experience with NASA has been positive."

Q: "Seems like Project Morpheus works in conjunction with the PS Move. Is the next step in the process to work on haptic responses?" A: "I think haptics would further enhance presense. We're not currently working on any specialized VR haptic peripheral, but down the road I think haptics will be a big part of VR"

Q: "given the horsepower question, will the VR experience rendered for the PS4 be rendered slower than 2D games on the PS4?" A: "The graphics are so rich because you are immersed. You need a different kind of graphics optimization."

Q: "Are you looking into eye tracking?" A: "Yes"

Q: "How many units do you plan people to have?" A:" Right now it's one per PS4"

Q: "Will it support PC? HMZ series was popular among PC gamers because it was HDMI. Do you see a future where it could go beyond the console world?" A: "We're not discussion product decisions today."

Q: "Are you working with Oculus or other makers to sync APIs?" A: "I think now it's all just in spirit, there isn't any standardization yet."

Q: "When will the unit come out?" A: "As soon as possible" (laughs)

"Is it wired?" A: current protoype is wired... 5 meters. We're investigating other solutions, obviously everyone wants it to be wireless.

"Would the unit ever be stand-along without a playstation?" No not really.
crack-king ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 07:05   #22
MrPlayaPlayboy
Haudegen
 
Benutzerbild von MrPlayaPlayboy
 
Registriert seit: 05.03.2007
Ort: Bierhauptstadt Dortmund
PSN Name: Mupfel
Beiträge: 744
Danke vergeben: 0
Danke erhalten: 0
PS1 PS2 PS3 PS4 PSP 360 WII NDS 3DS PC AND
MrPlayaPlayboy eine Nachricht über ICQ schicken MrPlayaPlayboy eine Nachricht über AIM schicken
Standard

Könnte man damit - wie bei der HMZ-Serie - auch den TV ersetzen? Also auch NBA2K o.ä. spielen?
__________________
GELBE WAND - SÜDTRIBÜNE DORTMUND
Block 13
MrPlayaPlayboy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 07:06   #23
crack-king
Administrator
 
Benutzerbild von crack-king
 
Registriert seit: 07.01.2007
Ort: Pusemuckel
Beiträge: 41.054
Danke vergeben: 3.653
Danke erhalten: 3.652
PS4 PSVR VITA SWITCH PC AND
Standard

Ne, dafür ist es nicht wirklich gedacht.
crack-king ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 07:07   #24
MrPlayaPlayboy
Haudegen
 
Benutzerbild von MrPlayaPlayboy
 
Registriert seit: 05.03.2007
Ort: Bierhauptstadt Dortmund
PSN Name: Mupfel
Beiträge: 744
Danke vergeben: 0
Danke erhalten: 0
PS1 PS2 PS3 PS4 PSP 360 WII NDS 3DS PC AND
MrPlayaPlayboy eine Nachricht über ICQ schicken MrPlayaPlayboy eine Nachricht über AIM schicken
Standard

hmmm.. schade... dann muss ich doch iwie meine holde für die dmz überzeugen - leider aussichtslos
__________________
GELBE WAND - SÜDTRIBÜNE DORTMUND
Block 13
MrPlayaPlayboy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 08:22   #25
scarl
Haudegen
 
Benutzerbild von scarl
 
Registriert seit: 16.05.2008
PSN Name: scarl-marci
Spielt gerade: PSVR, Tomb Raider, Skylanders, Resident Evil 7
Beiträge: 659
Danke vergeben: 3
Danke erhalten: 12
PS1 PS2 PS3 PS4 PSP VITA PC iPhone iPad AND
Standard

Geil her damit!!!
__________________
__________________________________________________ __________________________________________
scarl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 08:28   #26
crysmopompas
Pixelzähler
 
Benutzerbild von crysmopompas
 
Registriert seit: 03.10.2007
Ort: MN-P911
Spielt gerade: GT&FM | 60fps FTW
Beiträge: 39.807
Danke vergeben: 2.538
Danke erhalten: 2.166
PS1 PS2 PS3 PS4 PSP VITA 360 XB1 PC AND
Standard

Und zufrieden?
__________________

30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!
crysmopompas ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 08:57   #27
mojo
Free Toryu ୧༼ ͡◉ل͜ ͡◉༽୨
 
Benutzerbild von mojo
 
Registriert seit: 15.07.2008
Ort: Saarland
PSN Name: Steiner84
Spielt gerade: keine Rolle
Beiträge: 19.179
Danke vergeben: 435
Danke erhalten: 1.067
PS3 PS4 PSVR VITA XB1 PC
Standard

ja.
Wird aber wohl dieses Jahr nichts mehr.

Dann bitte Q1/Q2 2015 release bündle mit GT7


Zitat:
Connection interface: HDMI + USB
mojo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 09:25   #28
Sharag
Free toryu ୧༼ ͡◉ل͜ ͡◉༽୨
 
Benutzerbild von Sharag
 
Registriert seit: 20.05.2007
Ort: Bardowick bei Lüneburg bei Hamburg in Deutschland
PSN Name: Sharag
Spielt gerade: Zelda,
Beiträge: 10.556
Danke vergeben: 245
Danke erhalten: 757
PS4 SWITCH 3DS PC iPad AND
Standard

Scheiß auf GT bitte irgendein Hubschrauber Spiel. Oder ein Mechwarrior. oouuuuu
__________________
Grillcounter 2018: 23
Sharag ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 09:29   #29
crysmopompas
Pixelzähler
 
Benutzerbild von crysmopompas
 
Registriert seit: 03.10.2007
Ort: MN-P911
Spielt gerade: GT&FM | 60fps FTW
Beiträge: 39.807
Danke vergeben: 2.538
Danke erhalten: 2.166
PS1 PS2 PS3 PS4 PSP VITA 360 XB1 PC AND
Standard

GT GT GT GT GT GT GT


Thuway:
Zitat:
One more time:

Santa Monica
Drive Club
Media Molecule
GT7

and something else from Japan. Good times ahead.
via http://www.dualshockers.com/2014/03/...adset-insider/




Zitat:
Full body tracking isn't an option, I've learnt today - the latency in even the better cameras like Kinect means it just doesn't work.
Zitat:
Input is also important, says Anton - driving games work well, because there's no abstraction when using a wheel as opposed to a gamepad. Move's good for replicating things like guns and swords, so it should work for VR.
http://www.eurogamer.net/articles/20...nnovation-talk
Zitat:
Tracking builds on PS Move and DualShock 4 technology, "supports forward prediction." Position and rotating head tracking: 1000HZ, 3 Meter Working Volume, Full 360 Degrees
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=787094
__________________

30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!

Geändert von crysmopompas (19.03.2014 um 09:42 Uhr)
crysmopompas ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 09:55   #30
HiDef
Heimkino-Liebhaber
 
Benutzerbild von HiDef
 
Registriert seit: 04.09.2007
Spielt gerade: Okami HD, Wolfenstein 2
Beiträge: 4.052
Danke vergeben: 359
Danke erhalten: 533
PS3 PS4 PSVR VITA 360 WII WIIU SWITCH PC MAC AND
Standard

Na dann ist ja gut, dass ich meine PS4 Kamera noch nicht verkauft habe.
__________________


PlayStation 4 - PlayStation 3 - Xbox 360 - Nintendo Switch -
Wii U - Pioneer BDP-LX55 Blu-ray Player - Google Chromecast - Clearaudio Concept MC

JVC DLA-X35 Projector - motorisierte 92" Bodenleinwand - Pioneer Kuro KRP-500A Plasma TV - Pioneer SC-LX73 AV Receiver - Clearaudio Smart Phono

2x Klipsch RF-7 Classic Front Speaker - 2x Klipsch RB-81 II Surround Speaker - Klipsch RC-64 II Center Speaker - 2x Klipsch RW-12D Subwoofer
HiDef ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 10:20   #31
AngelvsMadman
Exo-Pilot
 
Benutzerbild von AngelvsMadman
 
Registriert seit: 30.08.2008
Ort: Österreich
Spielt gerade: Horizon Zero Dawn
Beiträge: 29.828
Danke vergeben: 2.108
Danke erhalten: 2.859
PS2 PS3 PS4 PSVR PSP VITA 360 XB1 SWITCH NDS 3DS PC
Standard

Und meine heute ankommt.
Also wenn ich das richtig verstehe, braucht man eigene SW, sprich einfache Morpheus-Modis in Spielen wird es nicht geben.
So und nun bitte bitte bitte Sony vergeigt das nicht. Die Brille wird sich nicht jeder kaufen, also bitte euren Studios sagen, dass wir auch noch "normale" Spiele brauchen (sowas wie Killzone 3, wo der MP dann entsprechend Arsch war, weil man eher mit 3D und Move experimentierte und teste ob man da eh das Balancing nicht verscheißt brauche ich nicht mehr) und setzt Teams daran die entsprechende Spiele dafür entwickeln.
__________________

AngelvsMadman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 10:35   #32
crysmopompas
Pixelzähler
 
Benutzerbild von crysmopompas
 
Registriert seit: 03.10.2007
Ort: MN-P911
Spielt gerade: GT&FM | 60fps FTW
Beiträge: 39.807
Danke vergeben: 2.538
Danke erhalten: 2.166
PS1 PS2 PS3 PS4 PSP VITA 360 XB1 PC AND
Standard

Man braucht vor allem geringe Latenz und möglichst stabile 60fps. Vielleicht gibt's den netten Nebeneffekt, daß das dann ein paar mehr Spiele bieten .

Ansonsten stelle ich mir die Unterstützung nicht so kompliziert vor. Gutes Tracking muss Sony ja "nur" einmal vernünftig hinkriegen und dann als Systemfunktion zur Verfügung stellen.
__________________

30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!
crysmopompas ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 10:40   #33
mojo
Free Toryu ୧༼ ͡◉ل͜ ͡◉༽୨
 
Benutzerbild von mojo
 
Registriert seit: 15.07.2008
Ort: Saarland
PSN Name: Steiner84
Spielt gerade: keine Rolle
Beiträge: 19.179
Danke vergeben: 435
Danke erhalten: 1.067
PS3 PS4 PSVR VITA XB1 PC
Standard

die größte Herausforderung wird sein neue Spielkonzepte zu entwickeln die VR richtig rocken.

Das die grafik beschnitten werden muss stört mich überhaupt nicht.
Ich habe es ja noch nicht selbst ausprobieren können, aber was man so hört soll das ja schon überragend sein. Da ist mir grafik nicht wichtig. Solange alles gut genug ist dass mein Hirn glaubt dass ich wirklich an dieser Klippe stehe nehm ich auch starke Einschnitte gern in kauf.


GT7= stabiles, enhanced GT6 + VR?
mojo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 10:43   #34
AngelvsMadman
Exo-Pilot
 
Benutzerbild von AngelvsMadman
 
Registriert seit: 30.08.2008
Ort: Österreich
Spielt gerade: Horizon Zero Dawn
Beiträge: 29.828
Danke vergeben: 2.108
Danke erhalten: 2.859
PS2 PS3 PS4 PSVR PSP VITA 360 XB1 SWITCH NDS 3DS PC
Standard

Zitat:
Nathan Gary ‏@Nathan_Gary 10 Std.
They just showed a video of me playing the GoW VR demo. Lot of fun working with talented folks on that prototype.


Zitat:
Thomas Miller IV ‏@CranialChaos 7 Std.
I've been hoping for the Morpheus announce since I placed our prototype on @yosp in 2010.
Zitat:
Mark Rein ‏@MarkRein 4 Std.
. @amboyes We're excited to be supporting Project Morpheus! Congrats on the announcement tonight!
__________________

AngelvsMadman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 10:54   #35
crack-king
Administrator
 
Benutzerbild von crack-king
 
Registriert seit: 07.01.2007
Ort: Pusemuckel
Beiträge: 41.054
Danke vergeben: 3.653
Danke erhalten: 3.652
PS4 PSVR VITA SWITCH PC AND
Standard

Zitat:
Zitat von mojo Beitrag anzeigen
die größte Herausforderung wird sein neue Spielkonzepte zu entwickeln die VR richtig rocken.

Das die grafik beschnitten werden muss stört mich überhaupt nicht.
Ich habe es ja noch nicht selbst ausprobieren können, aber was man so hört soll das ja schon überragend sein. Da ist mir grafik nicht wichtig. Solange alles gut genug ist dass mein Hirn glaubt dass ich wirklich an dieser Klippe stehe nehm ich auch starke Einschnitte gern in kauf.


GT7= stabiles, enhanced GT6 + VR?
Die Grafik ist echt kein Problem. Wenn man PS3 Grafik damit hinbekommen würde, mache ich Freudensprünge. Das reicht völlig. Das Erlebnis welches man damit bekommt, ist einzigartig und durch nichts in der Welt zu ersetzen.

Und ich glaube um Spiele brauchen wir uns keine Gedanken machen. Für die Oculus Rift gibts am PC mehr als genug Ankündigungen und das dürte sich so schnell nicht ändern. Ein Port auf die PS4 sollte dann das geringste Problem sein.
crack-king ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 10:59   #36
.ram
The Impaler
 
Benutzerbild von .ram
 
Registriert seit: 17.11.2003
PSN Name: dethforce
Beiträge: 18.597
Danke vergeben: 47
Danke erhalten: 327
PS1 PS2 PS3 PS4 PSP 360 PC iPhone AND
Standard

mehr als ein gimmick ala move wird es eh nicht werden - dazu wird das ganze viel zu teuer sein und kaum unterstützung haben. die vr brille sieht zudem aus, wie ein ding aus den frühen neunzigern und ist genauso klobig (elsa erazor?).

von daher hält sich mein hype in grenzen und nein spiele wie colony wars will ich als normale games ohne den gimmigck quatsch haben. danke.
__________________
~-.\\ V8 for Life //.-~
.ram ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 11:00   #37
crack-king
Administrator
 
Benutzerbild von crack-king
 
Registriert seit: 07.01.2007
Ort: Pusemuckel
Beiträge: 41.054
Danke vergeben: 3.653
Danke erhalten: 3.652
PS4 PSVR VITA SWITCH PC AND
Standard

Housemarque is in for the party!
https://twitter.com/Housemarque/stat...36856481763328
crack-king ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 11:03   #38
mojo
Free Toryu ୧༼ ͡◉ل͜ ͡◉༽୨
 
Benutzerbild von mojo
 
Registriert seit: 15.07.2008
Ort: Saarland
PSN Name: Steiner84
Spielt gerade: keine Rolle
Beiträge: 19.179
Danke vergeben: 435
Danke erhalten: 1.067
PS3 PS4 PSVR VITA XB1 PC
Standard

anders als move hat vr aber das Potential das Spieleerlebnis grundlegend zu revolutionieren.
Text Adventure -> 2D Games -> 3D Games -> Virtual Reality
Spoiler:
-> Holodeck

mojo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 11:04   #39
crack-king
Administrator
 
Benutzerbild von crack-king
 
Registriert seit: 07.01.2007
Ort: Pusemuckel
Beiträge: 41.054
Danke vergeben: 3.653
Danke erhalten: 3.652
PS4 PSVR VITA SWITCH PC AND
Standard

Zitat:
Zitat von mojo Beitrag anzeigen
anders als move hat vr aber das Potential das Spieleerlebnis grundlegend zu revolutionieren.
Text Adventure -> 2D Games -> 3D Games -> Virtual Reality
Spoiler:
-> Holodeck

crack-king ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2014, 11:05   #40
crysmopompas
Pixelzähler
 
Benutzerbild von crysmopompas
 
Registriert seit: 03.10.2007
Ort: MN-P911
Spielt gerade: GT&FM | 60fps FTW
Beiträge: 39.807
Danke vergeben: 2.538
Danke erhalten: 2.166
PS1 PS2 PS3 PS4 PSP VITA 360 XB1 PC AND
Standard

Zitat:
Zitat von mojo Beitrag anzeigen
die größte Herausforderung wird sein neue Spielkonzepte zu entwickeln die VR richtig rocken.
Niemand wird ein teures Spiel speziell für VR entwickeln solange das eine Nische ist.

Bei Spielen wo man im Auto, Flugzeug, o.ä. sitzt braucht's auch nicht viel neues hinzuzufügen.


Oft wird sich die Frage stellen:
Steuert man mit dem Kopf die "Spielfigur" - Spielbarkeit? Ergonomie?
oder
Steuert man mit dem Kopf die Kamera? - das ist die natürlichere Funktion, bietet ähnliches wie ein Multiscreensetup oder sehr großer Bildschirm, ist aber platzsparender, günstiger.
__________________

30fps is not "very smooth" it's a fucking slideshow. || Give me 60fps or give me death!
crysmopompas ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Übersicht über PlayStationVR Spiele crack-king PlayStation 4 Games 551 12.06.2018 19:13
Back to the Future ehrich77 PlayStation 3 Games 150 30.09.2015 13:31
See the Future - PlayStation 4 .ram Feedback Allgemein 0 24.02.2013 12:23
The Future is Ödland Audi RS4 Fun Forum 2 12.07.2009 09:36


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 15:26 Uhr.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2011, Jelsoft Enterprises Ltd.