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#1 | |
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Ok, da seit einer gefühlten Ewigkeit diese Virtual Reality Brille durch die Gerüchteküche geistert und nun relativ viel auf eine Ankündigung auf der GDC hindeutet, ist es höchste Zeit für den passenden Thread.
Worum gehts? Um Sonys Versuch im Virtual Reality Bereich Fuß zu fassen. Dabei geht es um eine Brille mit zwei Displays, die das komplette Sichtfeld bedeckt und somit das Spiel das eigene Sichtfeld wird. Ein Beispiel einer Virtual Reality Brille ist die Oculus Rift. ![]() Dabei bekommt jedes Auge sein eigenes Display, um so ein 3D-Bild zu erstellen und das Gefühl der Realität zu verstärken. Die wirkliche Besonderheit ist jedoch, dass beim Bewegen des Kopfes sich auch der Charakter im Spiel bewegt. In einem Shooter würde man also nicht mehr mit dem rechten Analogstick die Kamera bewegen, sondern mit dem eigenen Kopf den Kopf des Spielers. Deshalb ist die Technik in erster Linie nur für First-Person Spiele gedacht. Beispiele sind natürlich First Person Shooter oder aber auch Rennspiele mit Cockpit-Perspektiven. Sonys Virtual Reality Brille Im Grunde soll Sonys Virtual Reality Brille ein Konkurrent zur Oculus Rift werden und unterstützt dementsprechend die selben Funktionen. Jedoch soll laut den meisten Berichten Sonys Brille über höher aufgelöste Displays (1080p) verfügen und nicht nur Kopfbewegungen registrieren, sondern komplette Bewegungen des Körpers. Dies könnte unter anderem dadurch bewerkstelligt werden, dass zwei "Move-Bälle", wie man sie vom Move-Controller kennt, an der Brille befestigt sind. Bereits bekannte Spiele, die VR-Technik am PC unterstützen. - Project Cars - EVE: Valkyrie Meine Meinung dazu, was Sony tun muss, damit das erfolgreich wird. Zitat:
![]() Geändert von crack-king (12.03.2014 um 12:12 Uhr) |
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#2 |
Exo-Pilot
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Ein Colony Wars light als Sony 3D-Demo wäre fein (stark untertrieben gesagt, ich würde da schon Wochen vor dem offiziellen Verkauf vor dem Shop campen und in der Zwischenzeit auf meiner Vita die alten Teile rauf und runter zocken [okay das ist nicht möglich weil Sony die ja aus welchen Gründen auch immer bei uns nie veröffentlicht hat]).
Ich hoffe nur, dass die Sony-Studios das nicht in auch nur irgendeiner Form als Priorität ansehen. Die 3D+Move-Zeit war nicht gerade ein Traum. Killzone 3, Uncharted 3, MotorStorm Apocalypse, SOCOM 4, usw. haben alle unter dem (selbstauferlegten) Move+3D Zwang sehr gelitten. Ich will ehrlich gesagt lieber gute Spiele und nicht Konzepte die teilweise um Sony's VR Brille herum gelegt sind (reduzierte Auflösung/Grafik um ja 60fps bzw. mehr zu erreichen). |
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#3 |
average parcel delivery man
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is sonys teil auch so ein brocken wie die OR brille!? mein lieber vadda... aber schön zu sehen, dass MS seiner design linie "brick" treu bleibt! ^^
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#4 |
Administrator
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Weiß man nicht, aber kann man von ausgehen. Aber was hat MS damit zu tun? Oculus Rift hat nix mit denen am Hut
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#5 |
When i grow up, i want to be like me.
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Wollte ich auch gerade schreiben. Eigentlich wurde schon alles von dir und Angel zum Thema, zumindest aus meiner Sicht gesagt. Ich hoffe einfach das es keinen Zwang seitens Sony an die Entwickler gibt - das floppte auch schon mit 3D und Move. Sony soll einfach genügend Devkits und Werbung, sofern denn wirklich an allem etwas dran sein sollte, verschicken - damit die VR-Technik von sich aus schmackhaft und umsetzbar wird.
Ich bin auch wahrlich gespannt darauf was uns preislich erwartet. Mehr als 150€ würde ich nicht ausgeben wollen. |
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#6 |
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wenns gut is, bis 500
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#7 |
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Ich denke man wird 300$ anpeilen. Alles darüber ist zu viel für den "Massenmark" und alles darunter dürfte schwer werden ohne Verluste.
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#8 |
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#9 |
Haudegen
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Dann hoffen wir mal, das die Brille nicht so teuer wie meine HMZ-T3 (1.300) wird:
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#10 |
Free Toryu ୧༼ ͡◉ل͜ ͡◉༽୨
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#11 |
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#12 | |
Der Unglaubliche
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![]() Zitat:
![]() Die Kamera kann zum Glück auch andere Formen erkennen siehe den DS4 ![]() |
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#13 |
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Den fand ich gar nicht so schlecht!
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#14 |
Administrator
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Vielleicht wird ja Gran Turismo 6 oder Gran Turismo 7: Prologue oder whatever das erste GT auf der PS4 wird das Ding ja unterstützen. Es gab doch sogar bei GT5 schon so ein bisschen das Feature, dass man sich mit der Kamera im Cockpit umsehen konnte. Oder wurde das auch nur versprochen und nie nachgeliefert?
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#15 |
Exo-Pilot
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Es ging, aber nur im Arcade-Modus wenn ich mich nicht irre.
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#16 |
Free Toryu ୧༼ ͡◉ل͜ ͡◉༽୨
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ne das is vorhanden.
Funktioniert auch ganz ok. |
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#17 |
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Ein italienischer Journalist meint am Dienstag ist es soweit!
---------- Beitrag um 12:47 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 12:09 Uhr ---------- Guardian sagt das eigene Quellen auch eine Ankündigung bestätigt haben |
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#18 |
König
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The next slide shows PS Move. But don't fear! Move allowed early devs to experiment with VR, as far back as 2010.
![]() The picture shown below is a prototype VR headset from 2012. ![]() "I'm thrilled to introduce Project Morpheus," PS4's VR headset. I could have that name wrong, stand by. Video playing now. ![]() ![]() It will allow Sony "to push the boundaries of play... This prototype is by no means final." They will continue to work on it. ![]() ![]() ![]() ---------- Beitrag um 03:11 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 01:59 Uhr ---------- Es gibt auf der GDC mehrere VR-Demos: The Deep von Sony London. (belebte Unterwasserwelt) Eine "Castle demo" die in Verbindung mit PS Move funktioniert. EVE's Valkyrie (von oculus rift bekannt) Thief (nur bestimmte Bereiche) Noch ein paar Infos: Kein Standalone nur in Verbindung mit der PS4. (Momentan nur PS4 auch nicht für PC) Im Moment noch Kabelgebunden man arbeitet an einer anderen Lösung. Keine Angaben zur Framrate. Keine Standard APIs mit andern VR Projekten. Eyetracking wird untersucht. Kein spezielles Zuberhör, nur PS Move und DS4, später vielleicht mehr. Spiegelung auf TV möglich. Der Name wurde erst letze Woche festgelegt. Morpheus ist der Gott der Träume. Sony London arbeitet an einem Titel, andere Sony Studios experimentieren. Unity, Havok, Wwise, Gigantic, Autodesk Gameware, Criware, DDD, Silicon Studio, Epic Games, Bitsquid und Crytek sollen mit an Bord sein. Keine Finale Specs alles auf das Devkit bezogen. Die infos sind aus dem IGN liveticker. ![]() ![]() Spoiler: Geändert von deadlyFox (19.03.2014 um 02:51 Uhr) |
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#19 |
Free toryu ୧༼ ͡◉ل͜ ͡◉༽୨
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Ich finde die sieht gut aus. Also 200 Euronen würde ich dafür ausgeben. Erinnere mich als ich vor Jahren auf der Cebit mal so eine riesengroße Brille auf dem Kopf hatte und mit einem Luftgewehr in so einem Stand mit einem Ring drum Luftballons zerballert hab. Das war in den 90ern
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#20 |
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